Gabriel Sutton

Final Fantasy 14 sera repensé pour tenir compte des joueurs ayant moins de temps

Naoki Yoshida lors du G-Star 2025 dévoile le plan de Final Fantasy 14 pour améliorer le gameplay du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), en mettant l’accent sur des sessions plus courtes mais satisfaisantes, une interface plus conviviale pour les utilisateurs et des conseils personnalisés pour les joueurs modernes qui ont peu de temps libre.

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Concord : Les fans ont réussi à maintenir le jeu en vie, mais Sony s’efforce de l’empêcher

Dans un retournement de situation inattendu, la politique agressive de protection des droits d’auteur de Sony contre les serveurs non officiels de Concord a suscité une controverse, mettant en lumière les questions sur l’équilibre entre la protection de la propriété intellectuelle et la préservation de l’héritage d’un jeu adoré auprès de ses fans et développeurs dédiés.

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