Gabriel Sutton

Découvrez le Monde de Code Vein II avec une Nouvelle Bande-Annonce et l’Annonce d’une Démo de Création de Personnage

Joueurs peuvent créer et personnaliser leur propre personnage Revenant Hunter à partir du 22 janvier 2026, avec une démo jouable pour le système de création de personnage de Code Vein II, offrant des options de personnalisation approfondies et une occasion d’explorer le monde et l’histoire du jeu avant sa sortie officielle.

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Vidéodur de 8 minutes révèle Code Vein 2

Joueurs peuvent maintenant obtenir un avant-goût de Code Vein 2 avec la sortie de la démo le 23 janvier, offrant un aperçu de son monde au style anime influencé par les jeux Soulslike, proposant différentes options de création de personnage et types d’armes avant la sortie officielle le 30 janvier.

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Code Vein 2 : Une Nouvelle Dose de Anime SoulsLike

Préparez-vous pour le retour de Code Vein 2 le 30 janvier, proposant une prévisualisation en démo du 23 janvier où vous pouvez personnaliser votre personnage et explorer l’Institut Magmell sans combat – un aperçu en avant-première de son monde captivant dans le style anime avant d’être plongé dans le gameplay palpitant similaire aux jeux Souls et l’intrigue captivante.

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Decapolice est Vivant

Malgré les retards potentiels supplémentaires de Decapolice, Level-5 travaille avec assiduité en l’an 2026 pour améliorer la qualité du jeu et intégrer les commentaires des fans, dans le but d’offrir une expérience satisfaisante lors de sa sortie finale.

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2026 sera crucial pour le jeu exclusif PS5 de Kojima

En 2026, Hideo Kojima entre dans la deuxième phase de Kojima Productions avec des projets ambitieux pour développer OD pour Microsoft Gaming et Physint pour PlayStation Studios, consacrant du temps à Tokyo pour l’avenir de son studio tout en progressant le film en direct Death Stranding, les projets d’animation et les annonces supplémentaires, marquant ainsi son 40e anniversaire dans l’industrie avec reconnaissance envers ses fans.

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Kojima Productions en 2026 : Physint et OD en priorité

En 2026, Hideo Kojima de chez Kojima Productions va accorder la priorité au développement en studio, travaillant sur deux nouveaux projets (OD avec Xbox et Physint avec PlayStation), les adaptations de Death Stranding, ainsi qu’à l’organisation d’événements pour célébrer leur 40e anniversaire dans l’industrie du jeu vidéo tout en exprimant sa gratitude envers le soutien des fans.

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