Dépenses en jeux vidéo en hausse au début de l’année 2026, grâce à la Switch 2 et aux abonnements
En janvier, la dépense en jeux vidéo a atteint un impressionnant de 4,3 milliards de dollars, grâce à une augmentation des services d’abonnement et au lancement de nouveaux matériels comme la Nintendo Switch 2, tandis que des titres populaires tels que Call of Duty: Black Ops 7, NBA 2K26, Minecraft et Final Fantasy 7 Remake dominaient les ventes.