Élodie Lambert

Jeunes adultes aux États-Unis : baisse de la dépense en jeux vidéo

Au milieu des difficultés économiques actuelles, les jeunes adultes américains âgés de 18 à 24 ans ont considérablement réduit leurs dépenses en jeux vidéo de 25 %, choisissant plutôt de réduire leur dépense non essentielle pour la vie nocturne, les restaurants et les abonnements en raison de difficultés d’emploi croissantes et de l’augmentation de l’insécurité financière.

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DF Hebdo : Le HDMI 2.2 offre une résolution allant jusqu’à 16K, mais en avons-nous vraiment besoin ?

Grâce à l’augmentation de la bande passante de l’HDMI 2.2, nous sommes maintenant prêts pour un avenir rempli d’écrans en haute résolution et une netteté de mouvement cristalline, allant même jusqu’à des résolutions jamais explorées auparavant comme le 16K à 60 images par seconde, alors que nous attendons impatiemment l’adoption éventuelle de ce standard par les consoles next-gen.

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Bombardement Ready or Not sur Steam suite à la censure console

Le jeu Ready or Not de VOID Interactive a suscité des controverses sur Steam, avec des joueurs protestant contre les changements apportés au contenu compatible avec la console, notamment une réduction de la violence et du réalisme, qu’ils estiment diluer l’atmosphère réelle du jeu, après une baisse des évaluations de Très positif à Neutre.

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