Élodie Lambert

EA Inverse un Changement Majeur dans Battlefield 6

EA a tenu compte des retours des joueurs concernant les changements apportés au mode Conquête de Battlefield 6, il a annulé ces modifications et amélioré la progression avec une augmentation des récompenses en expérience, un déverrouillage plus facile des accessoires et des ajustements complexes de défis à venir.

Read more

Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l’avenir de la série après l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s’est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation.

Dans une récente interview, le développeur de jeux vidéo expérimenté Glen Schofield, connu pour son travail sur Call of Duty et Dead Space, exprime des préoccupations quant à l’impact que peuvent avoir les rachats corporels importants sur la direction future et la qualité de franchises populaires comme CoD, en prenant pour exemple Gears of War, Halo et les jeux EA Strike.

Read more

Modifications dans Battlefield 6 pour transformer le mode Conquête

Studios Battlefield a ajusté le mode Conquête dans Battlefield 6 pour réduire les nombres de tickets initiaux sur toutes les cartes, dans l’objectif d’obtenir un flux de jeu plus organique et éviter que les parties ne se terminent à cause des limites de temps, tout en prenant en compte les retours des joueurs concernant les combats plus longs et stratégiques.

Read more