Films ne devraient pas directement adapter les jeux
Le réalisateur Paul W.S. Anderson, qui a dirigé les premiers films de la série Resident Evil, met en évidence que les adaptations directes du contenu des jeux vidéo ont souvent tendance à gâcher l’essence de l’original en révélant des éléments clés et en perdant leur impact, notamment dans les genres d’horreur où les secrets sont essentiels pour créer de la tension et faire peur.