Patience will be required for Assassin’s Creed Shadows, as Ubisoft has once again delayed the release of the game. The previously announced February 14, 2025, release date is no longer valid, and the game is now expected to launch on March 20 instead. In a detailed post on their social media channels, Ubisoft and the game’s director, Marc-Alexis Côté, explain the need to further refine the title. Bien que nous ayons déjà fait des progrès significatifs, nous pensons qu’il est nécessaire de prendre quelques semaines supplémentaires pour mettre en œuvre ces commentaires et assurer une expérience encore plus ambitieuse et captivante dès le premier jour. Par conséquent, la nouvelle date de sortie est fixée au 20 mars 2025. Nous confirmons notre engagement à offrir une expérience immersive de haute qualité, renforcée par un dialogue continu entre nos fans et les équipes de développement. Nous savons que vous êtes impatients d’en savoir plus sur Assassin’s Creed Shadows, et nous sommes ravis de vous annoncer que de nouvelles informations vous parviendront très prochainement.
Certains verront ce délai calendaire comme une occasion pour Ubisoft d’éviter un face-à-face direct avec les principaux titres de février, notamment Monster Hunter Rise, qui devrait attirer beaucoup d’attention. En procédant ainsi, Ubisoft se donne cinq semaines supplémentaires pour laisser passer la sortie de Capcom, pendant lesquelles on prévoit des ventes importantes pour cette dernière. Suite à cette décision, Yves Guillemot a publié une note stratégique expliquant la réorganisation interne et soutenant le choix de fournir toutes les ressources nécessaires pour attirer un maximum de joueurs.
Nous avons réalisé des progrès significatifs dans la revue stratégique et opérationnelle initiée il y a plusieurs mois, ce qui nous permet de voir l’avenir d’Ubisoft avec confiance. Nous avons pris des mesures substantielles pour réorganiser le Groupe afin d’offrir aux joueurs la meilleure expérience possible, améliorer l’efficacité opérationnelle et maximiser la création de valeur. De plus, nous soutenons pleinement les efforts de nos équipes pour développer la version la plus ambitieuse de Assassin’s Creed à ce jour et avons décidé d’accorder un mois supplémentaire de développement pour Shadows of Valence afin d’intégrer au mieux les commentaires des joueurs recueillis ces trois derniers mois. Cela nous permettra de livrer le plein potentiel du jeu et de conclure l’année en force. Ubisoft continue de publier des extraits de gameplay pour mettre en avant les récents développements suite au report de l’annonce du jeu en septembre. Des phases de combat de Yasuke et des mouvements de ninja très souples de Naoe ont déjà été présentées. Il reste à voir si cela suffira à attirer un public plus large. L’échec commercial de Star Wars Outlaws nous rappelle que rien n’est sûr…