Dans une interview accordée à Dan Allen Gaming sur YouTube, le créateur de la série Glen Schofield, le directeur de la création Bret Robbins et le directeur de l’animation Christopher Stone ont révélé qu’ils avaient approché Electronic Arts pour proposer le développement de Dead Space 4. Cependant, Electronic Arts a refusé leur proposition. « Nous avons effectivement essayé », a déclaré Glen Schofield, avec l’ajout de Christopher Stone : « Nous étions tous assis en voulant le faire ». Schofield a mentionné que les discussions ont commencé plus tôt cette année et EA nous a informés qu’ils n’étaient pas intéressés. « We n’avons pas poursuivi plus loin car ils nous ont indiqué qu’ils ne sont pas intéressés pour le moment. Nous avons pris en compte leur point de vue et respecté leur décision étant donné qu’ils comprennent leurs besoins commerciaux, » a déclaré Schofield. Christopher Stone a ajouté : « Le secteur est actuellement dans une position unique où la prudence est prépondérante, il convient donc d’agir avec prudence. Il est incertain que les circonstances puissent changer à l’avenir, mais nous espérons tous avoir une opportunité de revisiter cela éventuellement. » Schofield a insisté : « Nous avons certaines idées concernant les futures directions. »
Dead Space a toujours présenté un défi complexe pour Electronic Arts à gérer. Bien que l’éditeur américain ait investi dans trois épisodes entre 2008 et 2013, les ventes de ces sorties ultérieures n’étaient pas particulièrement bonnes, entraînant chaque jeu à essayer d’atteindre un public plus large en mettant l’accent sur l’action plutôt que sur la pure horreur, ce qui a quelque peu modifié le concept d’origine. Bien qu’une remake sorti en janvier 2023 ait initialement bien performé, le jeu a également connu des ventes faibles, incitant Electronic Arts à réévaluer la viabilité de cette franchise ambitieuse. Il est intéressant de noter que, en décembre 2022, juste quelques semaines auparavant, Glen Schofield, avec l’éditeur coréen Krafton, a sorti The Callisto Protocol, un titre similaire à Dead Space dans certains aspects, mettant en avant des combats à proximité plus avancés et immersifs. Bien que le jeu se soit finalement vendu de manière raisonnable, il a reçu des critiques mitigées tant de la part de la presse que des joueurs.