Il y a maintenant un an que « Ambulance Life: A Paramedic Simulator » a été annoncé le 1er décembre 2023. Suite à cela, la presse a dû attendre jusqu’à l’été, pendant la gamescom, pour avoir un meilleur aperçu du jeu. Récemment, Nacon a organisé une séance de jeu de deux heures pour permettre une meilleure compréhension du gameplay et des développements futurs dans les services médicaux d’urgence. Pour la plupart des médias, il s’agissait d’une prévisualisation à distance ; cependant, avec les restrictions liées au COVID levées et les bureaux de Nacon situés à Paris, j’ai demandé à me rendre sur place pour une expérience plus confortable. L’interaction humaine est préférable à la dépendance à Discord.
Il y a maintenant un an que « Ambulance Life: A Paramedic Simulator » a été annoncé le 1er décembre 2023. Suite à cela, la presse a dû attendre jusqu’à l’été, pendant la gamescom, pour avoir un meilleur aperçu du jeu. Récemment, Nacon a organisé une séance de jeu de deux heures pour permettre une meilleure compréhension du gameplay et des développements futurs dans les services médicaux d’urgence. Pour la plupart des médias, il s’agissait d’une prévisualisation à distance ; cependant, avec les restrictions liées au COVID levées et ma localisation à Paris où se trouvent les bureaux de Nacon, j’ai demandé une séance en personne pour un confort accru lors du jeu. L’interaction humaine est préférable aux moyens virtuels tels que Discord.
Ambulance Life est un jeu qui place les joueurs dans différentes situations, allant des simples évanouissements en rue aux catastrophes majeures avec de nombreux décès, y compris des incidents mineurs ou des accidents de la route. Le jeu utilise un système de missions générées procéduralement pour garantir la variété et éviter la monotonie. Au-delà de la simulation médicale requise pour chaque scénario, Ambulance Life intègre également la conduite, qui représente environ 30% du gameplay. Les joueurs sont situés à San Pelicano, une ville située sur la côte ouest des États-Unis et fortement inspirée de San Francisco. Cependant, il ne s’agit pas d’un monde ouvert mais plutôt de trois grandes zones qui se débloquent au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu. Il s’agit d’un quartier historique, d’un centre d’affaires et d’une zone industrielle. Chaque district a ses propres caractéristiques distinctes, et chaque emplacement peut servir de décor à des accidents ou des événements majeurs. Selon les développeurs, les résidents de ces districts ont des modes de vie et des activités spécifiques qui entraînent différents types d’incidents ; cependant, cette fonctionnalité n’a pas encore été observée par nous…
Au cours de notre session de jeu, nous avons pu tester deux types d’interventions : conduire l’ambulance dans des scenarios standards et répondre aux Événements Catastrophiques. Pour les interventions standard, les joueurs doivent attendre qu’une alerte retentisse avant de fournir les informations nécessaires et de se rendre sur les lieux, en activant les feux et sirènes d’urgence pour obliger les autres véhicules à leur laisser le passage. Cependant, cette approche ne fonctionne pas toujours sans heurts, et j’ai admis avoir fréquemment adopté un comportement dangereux au volant, comme percuter d’autres voitures, rouler sur les trottoirs ou prendre des virages serrés. Alors que les missions initiales peuvent sembler détendues, la tension monte rapidement avec des accidents graves occasionnels qui nécessitent une réaction rapide pour sauver les victimes de leurs blessures. Compte tenu des rues souvent congestionnées, trouver un itinéraire optimal entre les véhicules devient essentiel. En mode de jeu en ligne, les joueurs sont invités à éviter de heurter les piétons ; cependant, à ce stade du développement, certaines collisions ont entraîné la renversement de piétons sans aucune pénalité.
Arrivée à l’hôpital de Velpot !
À l’arrivée sur les lieux, la première étape consiste à évaluer l’état de la victime avant de la transporter à l’hôpital. Cela implique de poser plusieurs questions pour recueillir des informations sur ce qui s’est produit, d’évaluer tout antécédent médical et de fournir du réconfort. Ensuite, un examen approfondi du corps de la victime est effectué en vérifiant des points spécifiques pour détecter des symptômes tels que des ecchymoses, des blessures, des saignements ou d’autres signes de blessure. Il est également important de chercher des indices supplémentaires dans l’environnement qui pourraient fournir un contexte sur la situation.Following this preliminary assessment, all findings are recorded on a tablet to document the patient’s medical file and make an initial diagnosis. Once these steps are completed, one proceeds to retrieve a stretcher to prepare the victim for transport in the ambulance and administer basic care. Based on the established diagnosis, appropriate first aid measures must be taken, which include setting up equipment like a blood pressure monitor, finger pulse oximeter, oxygen mask, and using a stethoscope.
Bandages are applied through a Quick Time Event (QTE) system, and if necessary, intubation is performed. It may also be required to administer medications such as morphine, ketamine, or insulin; the game zooms in on the injection process for these actions. Players should exercise caution when handling needle insertions due to their realism, which can trigger discomfort in some players, particularly those sensitive to such scenes. This aspect of the gameplay is highlighted within Ambulance Life: A Paramedic Simulator, developed by Nacon and showcased during gamescom’s summer event on December 1, 2023. Chaque patient est géré de manière différente en fonction de son état, de sa situation et du pronostic établi, le jeu utilisant des méthodes procédurales pour éviter les tâches répétitives. Un détail mineur : lors de l’administration des premiers secours, les patients peuvent être déshabillés indépendamment de leur genre, mais il existe une option dans le jeu pour ne pas les voir exposés. Ce choix est laissé à la préférence personnelle.
Il y aura du sang
Le temps est compté et nous avons 10 minutes pour localiser toutes les victimes, effectuer des diagnostics rapides afin d’évaluer leur niveau de dangerosité, prodiguer les premiers secours et ensuite les transporter à un poste médical improvisé. C’est là que chaque patient pourra recevoir un traitement approfondi tour à tour, être stabilisé puis transféré pour une prise en charge ultérieure. Bien qu’il manque des scènes dramatiques et un décor immersif à ce stade, nous ne connaissons pas encore la date de sortie du jeu, mais plusieurs éléments manquent pour une immersion complète. Par exemple, dans des événements catastrophiques, il serait bénéfique de voir des pompiers agir à nos côtés ; néanmoins, hormis leurs véhicules, le site de la catastrophe est actuellement entièrement déserté. Hormis le secouriste, il y a des corps et des patients blessés attendant un traitement, ce qui donne à l’environnement une impression de vide et de manque d’impact. Nous espérons que les développeurs ajouteront plus de substance avant la sortie.
Ue 5 Powered
Ambulance Life: Un simulateur de secouriste a été annoncé le 1er décembre 2023. Ce n’est qu’à la Gamescom de cet été que les médias ont eu l’occasion d’examiner plus en détail le jeu. Récemment, Nacon a organisé une session de jeu de deux heures visant à fournir une compréhension approfondie du gameplay et des attentes dans le domaine de la profession de secouriste. Pour la plupart des médias, la prévisualisation s’est déroulée à distance ; nonetheless, en raison de l’assouplissement des restrictions liées au COVID-19 et de la commodité d’être proche du bureau de Nacon à Paris, j’ai demandé à me rendre sur place pour une expérience de jeu optimale.