Malgré l’indignation provoquée dans les pays occidentaux, Light of Motiram poursuit sa campagne de promotion et vient de publier une vidéo de gameplay de 16 minutes. Cette sortie offre un aperçu des différences entre le jeu et Horizon Zero Dawn en termes de mécanismes de gameplay, évoluant vers un jeu de survie similaire à Palworld. Dans cette nouvelle orientation, les joueurs doivent construire des forteresses, rassembler des ressources et chasser des Mecanimachines qui peuvent être capturées et dressées ultérieurement. Le studio Polaris Quest a annoncé des plans pour plus de 100 Mecanimachines personnalisables, chacune ayant des capacités uniques qui permettent des modes de combat exclusifs et des traits de production spécifiques, ce qui les rend précieuses en tant qu’alliés dans le jeu. Light of Motiram se distingue également par sa jouabilité cooperative et ses mécanismes de gameplay basés sur les blocs, les contre-attaques et les esquives parfaitement minutées. Visuellement, le jeu ressemble beaucoup à l’univers d’Horizon, ce qui soulève des questions sur la possibilité que des entreprises comme Guerrilla Games ou Sony Interactive Entertainment prennent des mesures similaires à celles de Nintendo face à Palworld, où une demande de 60 000 dollars a été faite en raison d’une supposée infraction de brevet sur les mécanismes de gameplay plutôt que sur desSimilarités visuelles uniquement. Il convient de noter que prouver le plagiat peut être plus compliqué qu’il n’y paraît.