Dynasty Warriors est une franchise de jeux vidéo très populaire, en particulier dans son pays d’origine, le Japon. Elle a atteint son apogée de popularité, notamment pendant les années 2010, mais au cours des 7-8 dernières années, elle a connu une baisse significative de sa dynamique. La fréquence des sorties annuelles, parfois même deux jeux par an, combinée à l’utilisation répétitive de sa formule et de ses éléments jusqu’à l’ennui, et surtout, le virage vers un format de monde ouvert pour s’aligner sur les tendances du jeu occidental, ont vidé beaucoup de son crédit. Cependant, chez Koei Tecmo et le studio Omega Force, il y a la croyance que renaître les destinées de la franchise est possible grâce à une nouvelle approche. Cela comprend l’abandon de la structure de monde ouvert, le retour aux éléments de gameplay centraux, l’incorporation des fonctionnalités des jeux de type « Souls » et surtout, le changement de moteurs. Nous avons eu l’opportunité de jouer à Dynasty Warriors Origins sur PS5 pendant plus de 4 heures à Paris il y a quelques jours à peine, aux côtés du producteur Tomohiko Sho qui est venu spécialement du Japon pour cet événement, et il est manifeste que Dynasty Warriors gagne progressivement notre respect à nouveau.
1 vs 1000
Pour regagner en qualité et en réussite, le studio Omega Force a décidé d’enrichir la profondeur et la cohérence du gameplay grâce à une approche « dark souls » qui vise à ne pas décevoir les fans. En substance, le système de combat fondamental reste intact mais est enrichi de fonctionnalités supplémentaires pour rendre les rencontres plus tactiques et captivantes. Les parades, les contre-attaques, les esquives et la bonne gestion des différents indicateurs visibles en bas à gauche de l’écran offrent maintenant des possibilités accrues, améliorant ainsi la variété des situations. De plus, Dynasty Warriors Origins met l’accent sur le timing, permettant des parfaites parades et débloquant des opportunités pour les contre-attaques. Ce mécanisme récompense les joueurs et introduit un rythme dans les rencontres, car il faut toujours être vigilant face à l’ennemi, Especially given that enemies outnumber you and you need to locate generals amidst the chaos to influence armies. Cela était déjà une stratégie clé dans les titres Musou précédents, où vaincre rapidement les généraux était essentiel pour empêcher des vagues continues de soldats.
Captain My Captain
Le principal atout de Dynasty Warriors Origins est l’expérience de bataille améliorée contre les généraux, rendue possible par un tout nouveau moteur 3D qui vous place au milieu de centaines de soldats dans des combats à grande échelle intenses. Bien qu’il s’agisse toujours du moteur propriétaire d’Omega Force, il a été considérablement mis à jour pour convenir aux dernières générations de consoles. Les joueurs doivent être conscients que ces généraux ont des barres de vie plus grandes que les soldats ordinaires et se distinguent non seulement par leur apparence physique, leurs armes et leurs capacités, mais aussi par leur éventail diversifié d’attaques potentiellement mortelles. Les indicateurs d’étincelles colorées fournissent des avertissements cruciaux sur les attaques entrantes – les étincelles bleues indiquent des coups bloquables, tandis que les étincelles rouges signalent la nécessité d’esquiver en raison de coups non bloquables. Le timing est particulièrement crucial lorsqu’on est entouré de nombreux ennemis. Le jeu offre une expérience extrêmement satisfaisante, notamment grâce à sa technique Musou robuste qui permet de balayer des dizaines ou même des douzaines d’adversaires avec un seul coup puissant.
Dynasty Warriors Origins ne sera pas en reste par rapport à cette légende et offrira neuf armes différentes qui pourront être améliorées au fil de l’aventure. Dans la démo que j’ai pu tester, sept armes étaient accessibles, déjà considérablement boostées, me permettant d’avoir une bonne idée de leurs capacités. Katana, épée, lance, griffes, solstice – il y en a pour tous les goûts, sachant que chaque arme possède son propre arbre de compétences et que des changements rapides peuvent être effectués pendant le combat dans le menu des options. Il est clair que le studio Omega Force a visé à plaire au maximum, avec des attaques puissantes, des attaques Musou célèbres et des scènes magnifiquement mises en scène.
Âme Tactique
Dans cette quête pour offrir un gameplay plus raffiné et délibéré, Dynasty Warriors Origins a réintroduit certains éléments tactiques des opus précédents, comme la capacité d’exécuter des manœuvres coordonnées telles que les charges de cavalerie ou les attaques ciblées. Ces manœuvres ne sont pas simplement là pour faire joli ; elles peuvent avoir un impact significatif sur la progression de la bataille, surtout lorsqu’on est surpassé en nombre. Bien qu’il ne soit peut-être pas le premier réflexe à avoir au milieu du chaos, avec des mouvements bien exécutés et des missions prenant presque 30 minutes à compléter, les joueurs doivent apprendre à reculer et à analyser les combats avant de charger tête baissée. À mesure que le jeu progresse et que la difficulté augmente, les développeurs ont mis en place un système de points de contrôle solide, permettant aux joueurs de reprendre leur progression aux moments clés de la bataille sans avoir à rerouler des sections extensives.
« Moins c’est plus »
La série Dynasty Warriors est célèbre pour sa liste impressionnante de personnages jouables, qui peut dépasser 90 individus. Selon le producteur Tomohiko Sho, ce nombre était considéré comme excessif, ayant entraîné une décision de se recentrer sur Dynasty Warriors Origins. Dans cette version, il y a un total de 47 personnages, bien que la plupart ne soient pas jouables. Seuls neuf personnages sont jouables et agissent en tant qu’alliés temporaires que les joueurs peuvent contrôler pendant certaines bataille.
Moins c’est plus
La série Dynasty Warriors est célèbre pour sa liste impressionnante de personnages jouables, qui peut dépasser 90 individus. Selon le producteur Tomohiko Sho, ce nombre était considéré comme excessif, ayant entraîné une décision de se recentrer sur Dynasty Warriors Origins. Dans cette version, il y a un total de 47 personnages, bien que la plupart ne soient pas jouables. Seuls neuf personnages sont jouables et agissent en tant qu’alliés temporaires que les joueurs peuvent contrôler pendant certaines bataille.
Visuellement, Dynasty Warriors Origins tient bien la route. Bien sûr, à y regarder de plus près, il est inférieur aux autres productions AAA, mais l’impression de totale guerre est vraiment impressionnante. Le nombre élevé de personnages à l’écran est remarquable et laissera une forte impression, surtout depuis que le jeu fonctionne parfaitement sur PS5 en version standard. Il n’y avait pas de retard ni de ralentissement; le jeu est parfaitement optimisé, et je peine à croire que quatre heures se sont écoulées pendant le jeu. C’est une expérience nouvelle pour moi dans les jeux Dynasty Warriors, autant que je me souvienne. L’excitation autour de cette sortie imminent indique un potentiel de changements positifs, et il est prévu qu’il sorte le 17 janvier 2025 pour PC, PS5 et Xbox Series X|S.