Depuis plusieurs années, de nombreuses rumeurs circulent concernant la production de plusieurs remake des anciens jeux Assassin’s Creed. Cependant, il est maintenant officiellement confirmé : Ubisoft travaille effectivement sur une restauration complète des épisodes marquants de sa série la plus rentable. C’est ce qu’a déclaré Yves Guillemot lui-même lors d’une interview interne à Ubisoft, qui a depuis été publiée sur le site officiel de l’entreprise française. En réponse à une question sur savoir si la série Assassin’s Creed va continuer (ou non) à alterner entre des jeux massifs comme Assassin’s Creed Valhalla et des expériences plus intimes telles que le récent Mirage, le PDG d’Ubisoft confirme officiellement l’existence de ces remakes, en précisant que le public est maintenant impatient de redécouvrir les anciens jeux du passé modernisés. Dans l’univers d’Assassin’s Creed, Mirage offre un hommage plus modeste aux origines de la série, tandis que Shadows se targue d’une plus grande envergure et partage des similarités avec Odyssey et Valhalla. À l’avenir, peut-on s’attendre à ce que cette variété se poursuive ? Y aura-t-il à la fois des jeux à plus petite échelle ainsi que des plus grands ?
YG : Tout d’abord, les joueurs peuvent être excités par certains remakes qui leur permettront de revisiter certains de leurs anciens jeux et de les moderniser ; il existe des mondes dans certains anciens Assassin’s Creed très riches. Ensuite, pour répondre à votre question, les expériences seront variées. Le but est de sortir de nouveaux Assassin’s Creed plus fréquemment, mais sans répéter la même expérience chaque année. Il y a beaucoup de développements positifs à venir, notamment Assassin’s Creed Hexe, que nous avons annoncé, et il sera très différent d’Assassin’s Creed Shadows. Nous visons à surprendre les gens, je pense.
Malgré les opinions variées sur les réseaux sociaux quant à cette politique de remakes mise en place par l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, les chiffres de ventes soutiennent les déclarations d’Yves Guillemot. Il considère ces remakes comme un moyen de rétablir le rythme rapide des sorties passées d’Assassin’s Creed. Il convient de noter que avant la sortie en 2017 d’Assassin’s Creed Origins, la franchise était annualisée, ce qui permettait à Ubisoft d’être l’un des éditeurs les plus prolifiques de l’époque. Cependant, cette stratégie a finalement démontré ses limites en diminuant non seulement la qualité de certains titres mais aussi en épuisant les équipes de développement et en ennuyant les joueurs. Avec une année financière difficile en 2020, marquée par les performances insuffisantes de Just Dance et Mario + the Rabbids, Ubisoft avait besoin de trouver une solution viable pour les années à venir. Cette nouvelle approche consiste à alterner entre des jeux majeurs, des épisodes plus petits et des remakes afin d’offrir des expériences diverses chaque année. Quant aux premiers jeux qui seront revisités, Black Flag a déjà été révélé comme candidat au remake, et il est raisonnable de s’attendre à ce qu’Altaïr et Ezio suivent le mouvement, revenant dans des versions encore plus magnifiques qu’auparavant.