Fonctionnalité très attendue par tous : le multijoueur en écran splitté local est maintenant confirmé pour Dragon Ball Z Sparking Zero tant attendu. Cette information a été reçue lors de notre récente preview et grâce à une analyse vidéo détaillée des développeurs Spike Chunsoft. Cependant, cette fonctionnalité sera limitée à un seul niveau, la salle du temps. La justification donnée suggère que Sparking Zero est principalement conçu comme un jeu solo hors ligne avec des options multijoueurs en ligne. Cette explication peut également refléter les défis techniques liés à la fonctionnalité de l’écran splitté, notamment compte tenu de la demande visuelle du jeu en 2024. La mise en œuvre de l’écran splitté pourrait considérablement altérer l’expérience de jeu fluide et avoir un impact négatif sur les taux deimages par seconde. Nous comprenons cette situation même si nous ressentons une certaine frustration face à cette annonce.
Dragon Ball Z Sparking Zero sortira le 11 octobre 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le mode multijoueur en écran splitté local est maintenant confirmé pour Dragon Ball Z: Kakarot Sparking Mode, mais il est limité au niveau de la Salle du Temps uniquement. Cette décision semble donner priorité aux parties solo hors ligne et aux expériences multijoueurs en ligne plutôt qu’aux options de jeu en coopération sur le même écran, en raison des contraintes techniques qui pourraient affecter les performances visuelles et l’expérience de jeu fluide en mode écran splitté. Bien que cela puisse décevoir certains joueurs, il est compréhensible compte tenu des besoins graphiques du jeu.