Il est bien connu que lancer une conférence pendant la période « E3 » est aussi crucial qu’y mettre fin avec distinction, et Microsoft a compris cette importance. Cela se voit dans l’annonce de DOOM : The Dark Ages, le troisième épisode depuis le reboot très réussi de la franchise en 2016, qui fait office de préquelle aux entrées suivantes. Les joueurs découvriront leur Slayer dans une période médiévale, loin de la Terre, où il affronte des hordes de démons plus formidables et terrifiants que jamais auparavant. Heureusement, le Slayer dispose d’un arsenal conçu pour de tels adversaires, y compris des armes qui puisent parfois leur inspiration dans les combats historiques. Parmi celles-ci figurent un massue écrasant les crânes qui envoie des fragments d’os par douzaines, une double shotgun efficace, un lanceur de plasmide bouillonnant, des coups de poing de proximité et un bouclier-chainsaw baïonnette qui protège contre le feu ennemi tout en permettant un démembrement impitoyable.
Les développeurs d’id Software ont choisi de pousser plus loin et de faire preuve d’imagination, permettant à notre guerrier de chevaucher un dragon cybernétique pour se déplacer ainsi que d’affronter des créatures encore plus difficiles. De plus, certaines séquences comportent des combats colossaux parce que notre Slayer peut invoquer Atlan, un robot capable de causer des dommages significatifs dans la guerre contre les monstres à l’échelle d’un immeuble d’appartements. C’est brutal, c’est sanglant, et c’est imaginatif, le tout mis en scène sur une musique heavy metal puissante avec un jeu de grosse caisse intense qui donne envie d’investir dans du matériel haut de gamme. DOOM : The Dark Ages est prévu pour sortir sur PC, PS5 et Xbox Series en 2025. Il sera également disponible dès le premier jour sur Game Pass. Au sujet de la musique pour DOOM 2025, il a été confirmé que Mick Gordon ne serait plus impliqué en raison d’un différend avec Bethesda.