Juste quelques jours après leur présentation de Silent Hill 2 Remake, qui a suscité plus de divisions que d’unités parmi les joueurs, Konami est revenue à la conférence Microsoft pour le Summer Game Fest, remplaçant l’E3 désormais révolue. Cela a fourni une occasion de présenter un nouveau vidéo montrant certaines séquences de gameplay jusqu’alors inédites qui ont rassuré les joueurs. Si l’apparence retouchée de Snake fait débat, certains la trouvant moins charismatique malgré son look plus lisse, le gameplay a adressé de nombreuses préoccupations. Les capacités de notre agent semblent plus diversifiées, avec des mouvements plus larges et plus souples, ainsi que des techniques étranges comme le camouflage de crocodile pour tromper la faune hostile. La scène où Snake est complètement recouvert de boue, le rendant invisible aux ennemis, évoque des souvenirs de l’affrontement de Schwarzenegger avec le Predator. Cependant, le jeu promet également des séquences épiques et palpitantes, comme Snake maniant sans hésiter un bazooka contre des hélicoptères lourdement armés, des segments de tir à la rail, et des scènes qui rappellent John Rambo.
Nous avons appris que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater préservera l’aspect blessure introduit par son prédécesseur, avec des discussions sur les blessures pour Snake, ce qui signifie que les joueurs peuvent s’attendre à voir leur personnage subir des blessures et développer des cicatrices tout au long du jeu. En ce qui concerne les commandes, Konami a prévu une jouabilité plus intuitive par rapport au titre original (et heureusement, cela était nécessaire) et rappelle aux joueurs que le jeu a été développé à l’aide du moteur de jeu Unreal Engine 5, ce qui explique également la qualité élevée des graphismes. C’est l’occasion de rappeler que Konami développe le jeu en interne, avec d’anciens membres de l’équipe de Kojima qui n’ont pas quitté avec legame designer en 2015. Il convient de noter que cette équipe est soutenue par Virtuos Studio, connu pour son travail sur des titres précédents de la franchise Metal Gear. De plus, Virtuos se spécialise dans les remasters et les remake, ayant contribué à des projets tels que Dark Souls Remastered et Uncharted 4.
Il convient de noter que David Hayter a été choisi pour reprendre son rôle original. Il avait été remplacé par Kojima avec Kiefer Sutherland pour Metal Gear Solid V, ce qui a entraîné certaines méprises tant de la part de l’acteur que du public. Les raisons derrière ce changement ne sont pas claires, mais il est évidence que Hideo Kojima et David Hayter ne sont plus en bons termes dans la vie réelle. De telles situations peuvent se produire…