Le test de novembre vient tout juste de se conclure, et il y avait un dernier jeu issu du catalogue Microids à évaluer : Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2, la suite agréablement surprise de l’année 2021, développée par Mr Nutz Studio. Disponible depuis le 30 novembre 2023, ce deuxième épisode était destiné à affiner la formule, corriger les problèmes antérieurs et offrir plus de surprises, mais malheureusement, Microids a continué sa série de sorties décevantes en 2023. Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2 ne répond pas à nos attentes, ni même à celles fixées par son prédécesseur, et il est clair que cette suite ne se tient pas sur ses propres mérites mais ressemble plutôt à un DLC maladroitement camouflé.
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Bien sûr, commençons par les aspects positifs. Visuellement, la qualité graphique reste aussi belle et agréable à regarder qu’auparavant. Les sprites des personnages sont gros, les environnements continuent d’être détaillés, et il y a toujours une multitude de Romains ou ennemis à éliminer en grappes. Nous restons dans un territoire familier, mais le plaisir de rencontrer ce design et le style d’art de Philippe Dessoly reste intact. L’histoire, however, est assez basique, sinon anecdotique. Elle tourne autour de l’arrivée de Goudurix au village gaulois, ce qui incite Asterix, Obélix et Idefix à se rendre à Rome pour affronter César. Goudurix est soupçonné d’être impliqué dans le vol de l’Aquila Lutèce, orchestré par son père Oceanonix. Cela sert de prétexte pour nous emmener dans des terres inconnues et promet un voyage à travers plusieurs pays différents. Dans cette perspective, Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2 ne déçoit pas et emmène les joueurs vers des endroits inexplorés. Une mention spéciale revient à Lutèce, grouillante de monde, qui met surtout en évidence les principaux problèmes de cette suite. Évidemment à cause d’un manque de temps, Mr Nutz Studio abuse du copier-coller dans cette suite. Certains paysages, comme ceux de Lutèce, sont composés d’environ six sprites de personnages placés dans différentes situations. Avec les bras sur les hanches, tenant des paniers, de dos, en train de parler ou crier, il y a une certaine variété dans les animations, mais ce sont littéralement les mêmes personnages. L’aspect foule peut tromper certains au premier abord, mais après quelques secondes d’examen attentif, la supercherie devient évidente. Pire encore, certains ennemis rencontrés tout au long de l’aventure ont été réutilisés en tant que personnages inactifs du décor. Si seulement ceux-ci étaient neufs, nous pourrions passer outre, mais Mr Nutz Studio a simplement réutilisé des éléments du premier jeu de manière excessive dans cette suite.
Au cours des environ 3-4 heures nécessaires pour terminer l’aventure, les joueurs ne rencontreront que trois ennemis entièrement nouveaux pour la première fois après environ ¾ du jeu, ceux-ci étant de nouveaux Vikings. Nous avons précédemment noté qu’il n’y avait qu’un seul type d’ennemi Viking dans le premier épisode ; il semble que les développeurs aient pris en compte cette remarque. Cela est louable et nous les remercions si c’est vrai, mais en réalité, parmi les trois « nouveaux » ennemis Vikings, seulement un a été nouvellement conçu, les autres étant simplement le même personnage avec des traits distinctifs différents. Leurs animations et comportements sont identiques entre eux. Dans Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2, il y a un manque de cohérence dans les rencontres avec les ennemis. Le premier épisode présentait des ennemis bien adaptés à leurs environnements respectifs : des Romains dans les forêts ou Rome, des pirates sur des navires de pirates, des gladiateurs dans le Colosseum, et des Vikings dans les territoires du Nord, etc. Dans cette suite however, les types d’ennemis sont mélangés sans discrimination : on peut rencontrer des.
En analysant le gameplay, il est clair qu’il n’y a pas eu d’évolution. D’autres critiques ont pointé du doigt l’absence d’options en termes de combos, ce qui est exact ; mais le jeu compense avec son système de vagues importantes d’ennemis à éliminer. Gérer ces grands flux sans être submergé était plutôt agréable. Il reste amusant de defeating Romans comme des quilles de bowling, mais lorsqu’on discute d’une suite, on attend des nouvelles fonctionnalités. Malheureusement, Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2 ne propose aucun nouvel élément. Novembre vient de se terminer, marquant la dernière sortie en date du catalogue Microids pour cette année : Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2, qui est la suite du jeu bien accueilli en 2021 développé par Mr Nutz Studio. Disponible depuis le 30 novembre 2023, ce deuxième épisode était attendu pour affiner la formule, corriger les défauts passés et surpasser le premier volet, mais malheureusement, Microids continue sa tendance à décevoir. Asterix & Obelix Baffez-les Tous 2 ne répond pas aux attentes ni à celles fixées par son prédécesseur, et il est clair dès le départ que celui-ci est plus un DLC déguisé qu’une véritable suite — bien que le déguisement soit notablement inefficace.