Bonjour à tous ! C’est pendant treize années que l’on a finalement vu apparaître une suite vraie d’Alan Wake et sa sortie n’était pas garantie. Le premier Alan Wake est sorti en 2010 exclusivement sur Xbox 360 mais n’a pas connu le succès commercial qu’il méritait malgré ses nombreux atouts. Bien que le grand public ait peut-être négligé ce jeu, Remedy Entertainment n’a jamais abandonné l’espoir de poursuivre l’histoire de ce écrivain hanté. Entre chaque nouveau projet (Quantum Break, Control), les développeurs ont présenté des idées pour relancer la franchise. Malgré le échec commercial de la remastérisation de 2021, le travail sur une suite a continué sans discontinuer. À la fin de 2023, nous revenons à Bright Falls, plongeant de nouveau dans l’esprit dérangé d’Alan Wake. Toutefois, beaucoup de choses ont changé cette fois-ci.
Nous avions déjà soupçonné que cela serait le cas, mais avec Alan Wake 2, les développeurs à Remedy Entertainment ont ajusté quelques paramètres et nous pouvons maintenant dire de manière sûre que cette suite n’est pas juste un simple survival horror; il s’agit également d’une expérience mémorable, parfois traumatisante. Sam Lake voulait faire d’Alan Wake 2 un jeu mémorable et, bien sûr, il y a de nombreuses séquences qui seront gravées dans notre mémoire ; en commençant par cette scène d’intro inattendue et quelque peu choquante. C’est l’un des points forts d’Alan Wake 2, à savoir son atmosphere oppressive, son ambiance lourde où chaque saut de champigne nous fera bondir sur notre canapé. Graphiques Next-Gen.
Cette tension palpable visuelle est essentiellement transmise grâce aux graphiques, l’un des aspects les plus surprenants du jeu. On savait déjà que l’ingénierie Northlight de Remedy était capable de beaucoup, mais avec Alan Wake 2, les développeurs ont prouvé qu’ils maîtrisaient leur outil avec une maestria. Que ce soit la modélisation des personnages, tous les éléments constituant les environnements, les textures, l’éclairage, les animations, ou même les expressions faciales, tout cela est remarquablement beau et réaliste. Une simple exploration de chaque niveau révèle l’attention minutieuse apportée à la détails, si bien exécutée que les villes du Nord-Ouest pacifique américain sont fidèlement reconstituées. Cela est un peu confusant. On n’avait pas tout à fait prévu qu’Alan Wake 2 atteindrait ce niveau de maîtrise, mais nous pouvons sûrement dire que c’est l’un des jeux les plus beaux de 2023 et peut-être le plus séducteur depuis The Last of Us Part 2. Certains pourraient arguer qu’enfin nous avons un jeu next-gen, et ils ne seraient pas entièrement trompés.
Si Alan Wake 2 vise à offrir une expérience d’horreur survie dans son atmosphère, cela est également reflété dans son gameplay. La structure de l’épisode initial, qui permettait aux joueurs de être plongés dans des zones ouvertes et d’affronter des vagues de dizaines d’ennemis en même temps, a été abandonnée. Ici, les rencontres se concentrent sur 1 ou 2 ennemis à la fois, occasionnellement 3, mais aucun plus, car chaque confrontation est destinée à être intense. Les joueurs auront besoin de plusieurs balles pour vaincre chaque ennemi possédé, et ils devront d’abord les affaiblir en utilisant une mécanique de lumière liée à la torche. En appuyant sur R1, Saga Anderson et Alan Wake peuvent concentrer leur rayon de lumière pour affaiblir un ennemi, seuls alors qu’ils peuvent ensuite épuiser leur charge pour le détruire. Cela implique également une limite à l’ammunition, exigeant un usage prudent de chaque balle pour éviter d’être rapidement à court. Heureusement, les joueurs peuvent infliger des attaques de courtes distances pour affaiblir les ennemis et échapper aux assauts, de la même manière que dans le premier Alan Wake. Avec ces mécaniques en place, les rencontres deviennent plus souples, prouvant que le remake de Resident Evil 4 pourrait avoir bénéficié d’une mise à jour du gameplay pour perdre sa nature rigide…
Survie Horreur pour la Survivance Cependant, si les rencontres de combat dans Alan Wake 2 sont plus difficiles que dans le jeu original (en raison d’une augmentation de la ferocité des ennemis), il devient évident que ces confrontations se produisent moins fréquemment. Cela peut décevoir ceux qui attendaient un niveau similaire d’intensité de tir trouvé dans les jeux comme Resident Evil 4 et son remake. Bien que des séquences de tirs existent, elles ne sont pas aussi fréquentes que dans les titres de survie horreur de Capcom. Au lieu de cela, le jeu met l’accent sur l’avancement d’une enquête ; les joueurs doivent être conscients de ce focus. Le gameplay exige un certain degré de pensée et de concentration pour comprendre comment ces rituels violents sont apparus dans la région. Les joueurs doivent examiner minutieusement leur environnement à la recherche de indices, allant des lettres simples aux boîtes qui nécessitent d’être ouvertes ou aux enregistrements audios dispersés dans les environnements. Ceux qui n’aiment pas l’exploration détaillée pourraient manquer de éléments critiques pour avancer dans le jeu, tels que cette arme cachée (le fusil à pompe) qui se trouve facilement à overlooker enfermé dans une pièce.
Pour renforcer l’expérience d’une enquête criminelle, Alan Wake 2 présentera des mécanismes de profilage du joueur. En jouant sous le nom de Saga Anderson, les joueurs peuvent accéder à la Nid D’Esprit en appuyant sur la touche tactile du contrôleur à tout moment pendant la partie. Dans cet espace, qui ressemble à un bureau, Saga Anderson peut analyser les preuves récoltées, développer des profils de suspects, avancer l’enquête à l’aide d’un tableau, écouter les enregistrements audios, visionner les vidéos et améliorer les armes. Malgré son apparence tranquille, le jeu rappelle fréquemment aux joueurs que l’entrée dans la Nid D’Esprit ne met pas en pause l’action principale, laissant Saga Anderson vulnérable pendant ces interactions. De même, Alan Wake, lorsqu’il est dans sa pièce d’écriture—un espace où il a été confiné pendant 13 ans—peut utiliser une machine à écrire, voir les objectifs et consulter des cartes pour naviguer dans les niveaux et comprendre ses buts. NOUVELLE YORK UNIT SPECIALE.
Le Délai de Treize Ans. Alan Wake a enfin reçu sa suite attendue après treize ans. Le jeu original, sorti en 2010 exclusivement sur Xbox 360, n’a pas connu le succès qu’il méritait malgré ses nombreuses qualités. Alors que la réception publique était modérée, Remedy Entertainment restait engagé à continuer l’histoire de ce écrivain tourmenté. Entre chaque nouveau projet (Quantum Break, Control), les développeurs ont proposé diverses idées pour réanimer la franchise. Malgré un remastérisée en 2021 qui n’a pas connu d’attente commerciale, le travail sur la suite a continué. À la fin de l’année 2023, nous sommes une fois de plus plongés dans Bright Falls, immersons-nous encore plus profondément dans l’esprit trouble d’Alan Wake. Mais cette fois-ci, beaucoup de choses ont changé…
Pour les joueurs impatients de la prochaine grande sortie, Assassin’s Creed Mirage est un peu plus proche maintenant. Le dernier article de Carlos Mendoza sur Players for Life révèle que Ubisoft a avancé la date de lancement du jeu jusqu’au 5 octobre, pour éviter la concurrence intense des titres comme Forza Motorsport, Lords of the Fallen, Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 et Super Mario Bros. Wonder. Initialement conçue comme un DLC pour Assassin’s Creed Valhalla, Mirage se présente maintenant comme un titre majeur dans un marché de plus en plus concurrentiel. Plongez dans les détails derrière ce changement stratégique en consultant l’analyse insightée de Carlos Mendoza [ici](https://playersforlife.com/2023/08/14/assassins-creed-mirage-ubisoft-changes-release-date-again-but-this-time-its-earlier/). Si vous attendez impatiemment le retour d’Alan Wake dans sa suite attendue, assurez-vous de consulter notre dernier article intitulé « Alan Wake 2 retardé à cause de la concurrence, voici la nouvelle date de sortie » par Ahmed Hassan (publié le 17 août 2023). Cet article vous fournit une vue profonde sur les raisons du retard de la sortie de la date initiale d’octobre au 27 octobre 2023. Avec Remedy Entertainment qui cherche à éviter la concurrence directe avec d’autres titres majeurs en octobre, ce choix stratégique met en évidence le nouveau engagement de l’équipe pour assurer que Alan Wake 2 reçoit l’attention qu’il mérite. Vous trouverez plus d’informations sur cette évolution intéressante et sur l’avenir de la série préférée de nombreux joueurs en allant [ici](https://playersforlife.com/2023/08/17/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date/). Pour les fans qui ne veulent pas manquer la plongée plus profonde dans le monde mystérieux d’Alan Wake, assurez-vous de ne rien manquer de l’article intitulé « Alan Wake 2 à inclure des segments en prise réelle; explications sur le lieu sombre » par Ahmed Hassan, publié le 23 août 2023. Cet article offre un aperçu détaillé de la dernière bande-annonce de gamescom 2023, révélant comment Alan Wake 2 va continuer son périple effrayant treize ans après sa première bataille contre l’obscurité. Avec des segments en prise réelle conçus pour renforcer l’expérience cinématographique et le rôle central de Saga Anderson dans la dénouement de nouveaux mystères, cette suite promet une aventure inoubliable. Pour plus d’informations sur la prochaine sortie du jeu et ses techniques innovantes d’écriture d’histoire, consultez [ici](https://playersforlife.com/2023/08/23/alan-wake-2-to-feature-live-action-segments-explanations-on-the-dark-place/)
https://youtube.com/watch?v=XFDqescbPFE