En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Je n'ai actuellement pas la capacité de créer un contenu original, en particulier dans le développement de jeux, selon le PDG de Take-Two Strauss Zelnick.
- La création d'un nouveau titre Grand Theft Auto n'est pas un processus simple et automatisé ; elle nécessite des idées novatrices plutôt que de se baser sur des informations existantes.
- Alors que l'IA présente des potentiels pour certaines tâches spécifiques dans le développement de jeux vidéo, il est peu probable qu'elle parvienne à créer un jeu unique et mémorable comme un futur Grand Theft Auto.
- Take-Two Interactive ne prévoit pas que l'IA remplacera la créativité humaine à court terme en ce qui concerne le développement et les plans de marketing des jeux.
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Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, conteste le rôle de l’IA dans le développement des jeux, mettant en avant l’originalité plutôt que l’automatisation pour les futurs GTA
Lors d’une récente conférence sur la technologie organisée par CNBC, le PDG de Take-Two Interactive Strauss Zelnick a exprimé ses idées concernant l’intelligence artificielle dans le développement des jeux. Selon lui, l’IA est actuellement trop dépendante de l’information existante, alors que le développement de jeux nécessite des idées novatrices. Il estime qu’il n’est pas simple, ni même automatisable, de créer un nouveau Grand Theft Auto avec son plan marketing associé, et que même si cela était possible, le résultat manquerait d’originalité. Cependant, Take-Two reconnaît les potentialités de l’IA pour certaines tâches spécifiques, mais ne s’attend pas à ce qu’elle soit capable de produire un jeu mémorable comme un futur Grand Theft Auto.
Au cas où vous l’auriez manqué
Intrigué par les dernières actualités dans le domaine du jeu vidéo et du cinéma ? Commencez tout d’abord par accompagner Marcus Thompson dans un voyage à travers le temps alors qu’il dévoile « The Almost Realized Matrix Game by Hideo Kojima » Le jeu The Matrix presque réalisé par Hideo Kojima le 27 octobre, tout en explorant l’histoire méconnue de la tentative des sœurs Wachowski pour donner vie à leur franchise Matrix sous forme d’expérience interactive avec Hideo Kojima aux commandes. Ensuite, plongez dans la dernière exploration de Bruno Pferd sur les offres Netflix dans « Netflix : Cette semaine, découvrez des films cultes et une sortie très attendue » Netflix : Cette semaine en sortie : films cultes et une nouvelle release très attendue publié le 20 octobre, où vous trouverez des classiques comme « The Blair Witch Project », « American Psycho » et le thriller très attendu « A House of Dynamite » avec Rebecca Ferguson. Et en plus de cela, rattrapez-vous sur vos séries favorites grâce à de nouvelles sorties telles que « Nobody Wants This » saison 2 et « S.W.A.T. » saison 7. Enfin, toujours dans le domaine des expériences immersives, ne manquez pas le dernier article de Marcus Thompson qui révèle que la bande originale envoûtante de Towa And The Guardians Of The Sacred Tree est maintenant disponible sur les principales plateformes de streaming musical telles que Spotify et Apple Music. Consultez ‘Soundtrack of Towa and the Guardians of the Sacred Tree Now Available on Top Music Streaming Platforms’ Bande originale de Towa et les Gardiens de l’Arbre Sacré maintenant disponible sur les principales plateformes de streaming musical pour vous imprégner de la magistrale œuvre de 54 pistes d’Hitoshi Sakimoto qui a donné vie à ce monde captivant.
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