En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Électronique Arts prévoit de passer la série Battlefield à une sortie annuelle, comme l'a fait Call of Duty ces dix dernières années. Cette transformation devrait prendre cinq ou six ans et pourrait impliquer plusieurs studios.
- Pour soutenir cette stratégie, Electronic Arts a centralisé plusieurs studios (DICE, Ripple Effect, Criterion et Motive) sous l'enseigne Battlefield Studios et a créé Battlefield Labs pour les tests précoces des joueurs.
- EA a laissé entendre un nouveau jeu Battlefield en année fiscale 2026 et a suggéré une révélation estivale, indiquant ainsi un engagement continu envers la série.
- Tandis que le calendrier annuel de sortie n'est pas encore confirmé, ces développements indiquent un regain d'enthousiasme pour la marque Battlefield de la part d'EA.
Une stratégie de sortie annuelle pour la bataille annuelle à l’horizon ? EA réorganise ses studios et lance un laboratoire de test précoce
Le financier analyste Michael Pachter a rapporté que Byron Beede, le patron de Battlefield, avait déclaré qu’Electronic Arts (EA) visait à transformer la série en une sortie annuelle. Pachter a précisé que cet objectif consistait en une stratégie « trois équipes, trois ans » où les studios travaillent en cycles rotatifs pour livrer un jeu chaque année, un modèle similaire à l’approche opérationnelle de Call of Duty au cours de la dernière décennie. Il a ajouté que la réalisation de ce calendrier de sortie annuelle pourrait prendre cinq ou six ans et n’a pas précisé quels studios seraient impliqués ni fourni de dates exactes. Soutenant cette orientation stratégique, EA a centralisé DICE, Ripple Effect, Criterion et Motive sous l’ombrelle des Battlefield Studios en février. Dans le même temps, EA a lancé Battlefield Labs pour permettre aux joueurs de tester dès le début et accélérer la prototypage ainsi que le raffinement des éléments tels que les cartes, les modes et la destruction avant la sortie publique. Sur le plan financier, EA a informé les investisseurs d’anticiper un nouveau jeu Battlefield en 2026 et a laissé entendre une présentation estivale. Alors que ces développements soulignent l’enthousiasme renouvelé d’EA pour la marque Battlefield, ils ne confirment pas encore un calendrier de sortie annuel pour la série.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les personnes intéressées par la saga en cours de la franchise Dragon Age, je recommande vivement de consulter l’article récent de Sophie Laurent intitulé « BioWare cherchait à remasteriser la trilogie Dragon Age, mais EA a peu montré d’intérêt », publié le 11 août. L’article explore les ambitions de BioWare pour une version remastérisée des trois premiers jeux Dragon Age et les obstacles posés par les limitations techniques et les contraintes financières chez Electronic Arts. Il reflétiss也 sur les défis rencontrés par Dragon Age: The Veilguard et Mass Effect 4, offrant des aperçus sur la direction future de ces franchises adorées.
Entre-temps, les aficionados de hockey cherchant à s’immerger davantage dans le prochain niveau de jeux immersifs devraient absolument consulter « NHL 26 présentera NHL Edge » de Carlos Mendoza (publié le 11 août 2025). Cet article passionnant explore comment EA SPORTS et la LNH s’associent pour intégrer des données officielles NHL EDGE dans leur dernière sortie de jeu. Avec la technologie ICE-Q 2.0 et le suivi en temps réel des joueurs, NHL 26 promet une expérience de jeu sans précédent qui capture l’essence du hockey professionnel.
Pour tous les passionnés de Dragon Age, Mark Darrah, ancien producteur exécutif chez BioWare, a récemment révélé des détails fascinants en coulisses lors d’une interview avec Mrmattyplays. Publié le 15 août 2025, l’article de Carlos Mendoza « Ancien responsable de BioWare confirme que Dragon Age n’était pas prévu comme franchise » explore comment Dragon Age: Origins était à l’origine conçu comme un jeu autonome avant de devenir la franchise que nous connaissons aujourd’hui. Darrah fournit également des aperçus sur les attentes d’EA et les défis rencontrés pour amener cette série adorée sur de nouvelles plateformes. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet BioWare a cherché à remastériser la trilogie Dragon Age, mais Electronic Arts a montré peu d’intérêt et ne manquez pas tous les détails sur NHL 26 : Présentation de NHL EDGE et Ancien Responsable de Bioware Confirme que Dragon Age n’était pas Destiné à Devenir une Franchise pour obtenir plus d’informations exclusives directement de l’une des principales figures behind Dragon Age !