En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Un nouveau studio dirigé par un ancien vétéran de Naughty Dog, Vinit Agarwal, est fondé au Japon dans le but de créer une expérience multijoueur cinématique.
- Agarwal prévoit d'utiliser son expertise acquise en travaillant sur des jeux comme Uncharted 4 : L'Ère du Voleur, The Last of Us Part II et plus encore pour livrer une monde de qualité supérieure, un récit et des graphismes dans son prochain jeu.
- Le studio vise à intégrer des éléments de la philosophie de développement des jeux japonais, comme en témoigne les discussions d'Agarwal avec Hidetaka Miyazaki.
- Le nouveau studio partage un engagement en faveur de la qualité avec Naughty Dog, notamment son directeur narratif et creative director, Joe Pettinati, qui reste basé aux États-Unis.
Nouveau studio dirigé par un ancien de Naughty Dog vise à créer une expérience multijoueur cinématographique au Japon
Vinit Agarwal a quitté Naughty Dog début 2025 pour établir son propre studio au Japon. Il prévoit d’y développer un jeu multijoueur avec une forte influence cinématique, puisant directement dans ses expériences chez Naughty Dog. Agarwal a identifié une réelle opportunité pour les titres multijoueurs qui capturent la qualité cinématographique à l’action pour laquelle Naughty Dog est connue. Son ambition est d’appliquer les compétences acquises lors de son travail sur Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us Part II et le non sorti The Last of Us Online. Cela inclut l’intégration des valeurs de production élevées de son temps en tant que producteur pour les titres first-party de Sony, où la construction du monde, la narration et la qualité graphique sont également prioritaires – une philosophie partagée par le responsable narratif et le directeur créatif de Naughty Dog, Joe Pettinati, qui reste basé aux États-Unis. Inspiré par la qualité constante du développement de jeux japonais, Agarwal est revenu au Japon pour s’immerger dans son environnement créatif. Il a eu des discussions avec Hidetaka Miyazaki, rappelant son admiration pour les œuvres d’auteur, et prévoit d’intégrer des éléments de cette philosophie dans son prochain jeu.
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