En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Intel prévoit de supprimer environ 24 000 emplois d'ici la fin de l'année 2025 dans le cadre d'un plan de restructuration plus large, réduisant ainsi son effectif de plus de 109 000 employés à environ 75 000.
- La société réduira les projets en Allemagne et en Pologne, fermera ses opérations au Costa Rica et procédera à des licenciements dans les opérations aux États-Unis, certaines installations domestiques étant fermées ou réduites.
- Intel reconnaît des erreurs importantes, notamment un investissement élevé dans de nouvelles usines sans une demande suffisante, ce qui a nécessité une réduction d'échelle pour mieux s'aligner sur les besoins des clients.
- La société ne construira pas les mégafabriques européennes prévues qui auraient créé plus de 5 000 emplois dans le cadre de sa stratégie actuelle de réduction d'envergure.
Réduction de la main-d’œuvre Intel de 24 000 postes dans le cadre d’un effort de restructuration; les opérations aux États-Unis et à l’étranger sont touchées
Intel prévoit de réduire d’environ 24 000 emplois d’ici la fin de 2025 dans le cadre d’une plus large initiative de restructuration. Ce projet comprend le retrait de projets en Allemagne et en Pologne, ainsi que la fermeture des opérations au Costa Rica. En 2024, Intel avait plus de 109 000 employés. Les licenciements prévus réduiront ce chiffre à environ 75 000 d’ici la fin de 2025. La PDG Lisa Spice Tan a reconnu des erreurs importantes, notamment un investissement lourd dans de nouvelles usines sans une demande suffisante. Cela nécessite une réduction d’échelle pour mieux répondre aux besoins des clients. En conséquence, Intel ne construira pas les méga-usines en Europe prévues qui auraient créé plus de 5 000 emplois. Les opérations américaines d’Intel subiront également des licenciements, certaines installations domestiques étant fermées ou réduites. Ces changements font partie intégrante de la stratégie de réduction continue d’Intel.
Au cas où vous l’auriez manqué
Toutes les informations relatives aux contraintes et instructions de traduction ont été fournies pour garantir une traduction fidèle et naturelle du paragraphe suivant :
Pour tous les joueurs Mac, Jonathan Dubinski effectue un examen approfondi des performances de la version Mac récemment sortie de Cyberpunk 2077 par CD Projekt Red. Publié le 25 juillet, son article explore comment ce titre fonctionne sur trois appareils Apple différents et le compare à divers PC. Avec des aperçus sur l’efficacité énergétique et le confort général du jeu, Jonathan met en évidence pourquoi ce port est un must-play pour les propriétaires de MacBook Pro. Plongez-vous dans les détails ici Nous avons testé la version Mac impressionnante de Cyberpunk 2077 par CD Projekt Red sur trois appareils et comparé les performances sur divers PC et voyez si vous devriez faire le saut vers cette plateforme excitante ! Pour ceux qui s’intéressent au paysage évoluant du jeu et de l’entertainment, nous avons une mise à jour passionnante de Sophie Laurent sur notre site. Dans sa dernière pièce, « Sony Acquiert 2,5% des Parts dans Bandai Namco, Ciblant les Investissements dans l’Anime et le Manga », publiée le 24 juillet 2025, elle se penche sur le mouvement stratégique de Sony pour investir 430 millions de dollars dans Bandai Namco, avec un accent sur l’expansion de leur reach dans les secteurs de l’anime et du manga. Cette collaboration promet de nouveaux horizons pour les fans des franchises emblématiques des deux entreprises. Assurez-vous de consulter cette analyse pertinente ici Sony acquiert une participation de 2,5% dans Bandai Namco, en vue d’investir dans l’animation et les mangas ! Pour ceux qui s’intéressent au monde en expansion des partenariats anime et jeu, assurez-vous de consulter notre dernier post de Bruno Pferd intitulé « Sony Paye 460 Millions de Dollars, De