En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Battlefield 6, développé par quatre studios (DICE, Motive, Criterion et Ripple Effect), est prévu pour restaurer l'identité fondamentale de la série en mettant l'accent sur la guerre moderne, les environnements destructibles et les classes traditionnelles telles que l'Assaut, le Génie, le Soutien et la Reconnaissance.
- Améliorations dans les mécanismes de combat, de déplacement et de destruction sont en cours depuis des sessions de tests fermés impliquant des milliers de joueurs depuis mars 2025, notamment des améliorations dans la maniement des armes, les taux de rafraîchissement du serveur et des mouvements classiques comme la course accroupie et le plongeon en combat.
- La campagne solo se composera d'un prologue et de huit missions situées dans divers endroits tels que le Tadjikistan et l'Égypte, avec une mission fuite détaillant la destruction d'un avant-poste.
- Une bêta ouverte est prévue pour août 2025, proposant aux joueurs des choix d'armes restreintes ou non par classe, suivie par une sortie complète du jeu estimée entre octobre et novembre 2025.
Battlefield 6 dévoilé : restaurer l’identité fondamentale avec des environnements destructibles et un gameplay amélioré, bêta ouverte en août, lancement en octobre-novembre
Battlefield 6 sera officiellement révélé le jeudi 24 juillet 2025. Quatre studios – DICE, Motive, Criterion et Ripple Effect – développent ce jeu d’action. Ils se concentrent sur la restauration de l’identité fondamentale de la série, notamment après le lancement difficile de Battlefield 2042. Situé dans une ère de guerre moderne (2027-2030), Battlefield 6 devrait présenter des combats intenses avec jusqu’à 64 joueurs et des environnements destructibles. Le jeu verra également le retour des classes traditionnelles, notamment l’Assaut, l’Ingénieur, le Support et la Reconnaissance. Pour affiner les mécaniques de combat, de mouvement et de destruction, les développeurs ont organisé depuis mars 2025 des sessions de tests fermés avec plusieurs milliers de joueurs. Des informations fuitées suggèrent plusieurs améliorations du gameplay, telles que la manipulation améliorée des armes, des taux de rafraîchissement du serveur à 60 Hz et le retour de mouvements classiques comme le sprint-pronounced et le combat plongeant. La campagne solo comprendra un prologue et huit missions, situées dans des endroits comme le Tadjikistan et l’Égypte. Une mission fuité décrit spécifiquement la destruction d’un avant-poste. Looking ahead, EA prévoit d’organiser une bêta ouverte en août 2025, qui offrira des options pour les armes limitées ou non-limitées par classe. Le lancement du jeu complet est estimé pour octobre-novembre 2025.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de Ghost of Tsushima et que vous avez hâte d’en savoir plus sur sa suite upcoming, Ghost of Yotei, assurez-vous de consulter « Ghost of Yotei: Game Won’t Be Too Long, Duration Revealed » par Ahmed Hassan (2025-07-21). L’article s’intéresse aux détails fournis par Jason Connell, le directeur créatif de Sucker Punch, concernant la durée de jeu et l’ampleur du contenu. Il offre des informations sur la manière dont les développeurs prévoient de proposer une expérience équilibrée sans submerger les joueurs avec un contenu excessif. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez attendre de cette suite très attendue Ghost de Yoteï : la durée du jeu ne sera pas trop longue, durée révélée. Bonne nouvelle pour les fans d’épopées et d’exploration en monde ouvert ! Le récent article de Bruno Pferd sur Players For Life s’intéresse au jeu vidéo très attendu « Ghost of Yotei », révélant que sa durée et son ampleur seront similaires à celles de l’acclamé « Ghost of Tsushima ». Publié le 21 juillet 2025, cet article promet une plongée approfondie dans la vision créative de Sucker Punch sur un monde vaste et méticuleusement conçu. Que vous prévoyiez une immersion dans l’intrigue principale ou que vous plongiez tête baissée dans les quêtes secondaires et l’exploration, il y a quelque chose pour tous les joueurs à découvrir. Plongez dans les détails Durée et ampleur similaires à celles de Ghost of Tsushima pour le prochain jeu vidéo Ghost of Yotei. Pour ceux qui attendent avec impatience des mises à jour sur l’un des jeux les plus attendus de l’année, le dernier article de Jonathan Dubinski explore les subtilités du mode multijoueur upcoming de Battlefield 6. Publié le 22 juillet, cet article intéressant examine comment le nouveau système d’armes verrouillées basé sur la classe est conçu pour répondre aux débats de longue date de la communauté et offrir aux joueurs un choix entre le réalisme tactique et la liberté créative grâce à deux playlists distinctes : « Armes libres » et « Armes signature ». Pour en savoir plus sur ce développement excitant, assurez-vous de consulter Battlefield 6 : un retour aux sources qui plaira aux joueurs et voyez comment la bêta ouverte pourrait façonner l’avenir de Battlefield.
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