En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La salle chinoise a retrouvé son indépendance vis-à-vis de Sumo Digital et est maintenant pleinement autonome dans ses projets de développement de jeux.
- Le studio travaille sur deux nouveaux jeux, en plus de collaborer avec Paradox Interactive sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
- Hiro Capital a joué un rôle important dans l'indépendance de The Chinese Room en investissant dans le studio et en facilitant le rachat des actions de Sumo Digital.
- Spike Laurie, associé chez Hiro Capital, a souligné l'importance de soutenir les talents nationaux au sein de l'industrie du jeu vidéo britannique pour maintenir sa réputation et sa créativité à l'échelle mondiale.
La Chambre Chinoise reprend son indépendance, lance de nouveaux projets et collabore avec Paradox Interactive
Le studio britannique The Chinese Room, connu pour ses titres acclamés tels que Still Wakes the Deep, Dear Esther et Everybody’s Gone to Rapture, a retrouvé son indépendance. Cela suit sa séparation d’avec son ancienne maison-mère Sumo Digital, une manœuvre rendue possible par un investissement conséquent de Hiro Capital, qui a permis à The Chinese Room d’acheter la part de Sumo Digital dans l’entreprise. La décision est née d’un différend de vue sur les objectifs, car Sumo Digital recherchait le soutien du studio pour d’autres projets qui n’étaient pas en phase avec la vision créative de The Chinese Room. À présent pleinement indépendant, The Chinese Room développe deux nouveaux jeux et collabore avec Paradox Interactive sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ed Daly, directeur du studio, a déclaré : « Cette transaction nous permet de satisfaire notre envie créative de continuer à réaliser des jeux uniques tout en collaborant avec d’autres studios pour des projets qui correspondent à notre vision. »
Hiro Capital célèbre le renouveau de The Chinese Room et la créativité britannique dans l’industrie mondiale des jeux
Spike Laurie, associé chez Hiro Capital, a salué le parcours de The Chinese Room, décrivant son histoire comme « énorme et justement reconnue en tant que force créative unique dans l’industrie mondiale du jeu ». Il a mis en avant les racines britanniques du studio,notant qu’ils embauchent des Britanniques, créent des jeux situés au Royaume-Uni et ont été l’un de leurs studios leaders. Maintenant, ils sont à nouveau maîtres de leur destin tout en restant britanniques. Laurie a également souligné la nécessité cruciale d’appuyer sur le talent domestique au sein de l’industrie britannique du jeu de 5,5 milliards de livres sterling. « Nous risquons de passer à côté de ces joyaux créatifs et de les laisser être achetés par des entreprises étrangères », a-t-il prévenu. « Ce ne serait pas bon pour l’industrie britannique du jeu, qui est mondialement renommée. Nous devons soutenir ce talent et le soutenir dans les moments difficiles car c’est l’une de nos principales exportations culturelles. »