En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Prochainement, l'APU d' AMD, surnommé Magnus, devrait alimenter la PlayStation 6 ou la prochaine console Xbox.
- La puce Magnus est équipée d'une configuration de 11 coeurs robuste et d'une carte graphique intégrée avec 80 unités de calcul, dépassant les spécifications de la carte graphique Xbox Series X.
- La conception de la puce Magnus est similaire aux conceptions matérielles passées de Mark Cerny, ce qui laisse supposer son utilisation prévue dans des consoles de jeux haute performance.
- Projets AMD tels que Mero et Jupiter laissent entendre que Magnus jouera un rôle important dans le développement futur de matériel de console.
Nouvelle fuite suggère qu’AMD’s Magnus, APU Zen 6, destinataire de la PS6 ou de la prochaine console Xbox
Un rapport fuite a révélé des détails sur un nouveau processeur portant le nom de code Magnus, identifié comme étant le processeur destiné aux consoles de jeux de prochaine génération. Cet APU AMD, basé sur l’architecture Zen 6, présente une configuration robuste de 11 cœurs : 3 cœurs Zen 6 et 8 cœurs Zen 6c. Il comprend également un GPU intégré avec 80 unités de calcul et une interface mémoire de 384 bits, surpassant l’interface de 320 bits de la Xbox Series X. Le GPU occupe une matrice de 264 mm, communiquant avec un SoC de 144 mm via un pont interne. La puce entière est fabriquée à l’aide de la technologie TSMC 3nm. Alors que les premières spéculations ont laissé entendre que cette puce pourrait être destinée aux appareils de jeux portables de gamme moyenne, elle ne l’est pas pour une utilisation client ou serveur. Au lieu de cela, Magnus est lié à la division semi-personnalisée d’AMD, chargée du développement du matériel pour les consoles comme PlayStation, Xbox et Steam Deck. Cette connexion indique que sa destination est la PlayStation 6 ou la prochaine console Xbox.
Nouvelles preuves pour le Magnus d’AMD dans l’équipement de prochaine génération – Ressemble aux conceptions passées de Cerny et est lié à des projets de Sony
D’autres indices étayent cette évaluation. L’absence de coeurs à faible consommation indique une conception axée purement sur les hautes performances, capable de permettre un jeu cohérent à 120 Hz. De plus, la conception de la puce resemble aux conceptions matérielles passées de Mark Cerny, qui était responsable de la PlayStation 4 et de la PlayStation 5. D’autres projets AMD, tels que Mero (lié à Steam Deck) et Jupiter (reporterment associé à la nouvelle console portable de Sony), soutiennent également le rôle du Magnus en tant que composant clé pour l’équipement des consoles futures.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour tous les fans de Spider-Man, Jonathan Dubinski chez Players for Life a des nouvelles intéressantes qui pourraient tempérer votre enthousiasme mais aussi piquer votre curiosité. Dans son dernier article du 8 juillet, il explore les retards potentiels affectant Marvel’s Spider-Man 3 et partage des informations de fuites sur les prochains projets d’Insomniac Games. Si vous êtes impatient d’en savoir plus sur ce que cela signifie pour l’avenir du jeu PlayStation et quand nous pourrions enfin revoir Spidey en action, assurez-vous de consulter son article ici Rumeurs suggèrent des difficultés pour la sortie de Marvel’s Spider-Man 3. En regardant vers l’avenir du jeu, il y a une mise à jour excitante mais mélancolique sur l’horizon. Marcus Thompson explore le calendrier de développement complexe de la PS6 dans son dernier article publié le 8 juillet. Bien que cela puisse décevoir certains fans impatients, cela nous rassure également que Sony prend une approche mesurée pour s’assurer que la PS5 a de la place pour briller avant que la console de prochaine génération ne sorte sur le marché autour de 2028. Il y a aussi des rumeurs sur un appareil portable upcoming qui pourrait combler le fossé avec des fonctionnalités de compatibilité avancées. Pour tous les détails, assurez-vous de consulter « Sortie de la PS6 imminent, elle décevra et rassurera« . Si vous êtes intéressé par une plongée plus profonde dans la façon dont le climat économique actuel de l’industrie du jeu vidéo affecte à la fois les créateurs et les consommateurs, assurez-vous de consulter le post éclairant de Vitor Conceição intitulé « Journaliste international du site de jeux pointe un problème dans l’industrie : Le capitalisme ancien », publié le 6 juillet 2025. Journaliste de site de jeux vidéo met en évidence un problème dans l’industrie : Le capitalisme ancien Bruno Pferd fournit une analyse critique des dernières tendances de l’industrie, y compris les licenciements chez les principales entreprises et les augmentations de prix qui soulèvent des questions sérieuses sur les priorités qui dirige