La priorité de Techland est actuellement de se concentrer sur Dying Light: The Beast. Ils ont dû annuler deux autres projets qui ne s’avéraient pas viables financièrement, mais The Beast est un projet d’envergure pour le studio. Tout en étant fortement impliqué dans le développement de The Beast, Techland a également plusieurs autres projets non encore annoncis en cours de préparation. Selon les rapports du InsiderGaming, l’un de ces titres non encoreannonciés est un nouveau volet de Call of Juarez, développé à l’aide du moteur Unreal Engine 5. Ce n’est pas la première fois que des spéculations émergent concernant un nouveau jeu Call of Juarez. Techland gère en réalité la série depuis 2018, et l’attente pour une nouvelle sortie ne fait que croître depuis lors.
De manière contraire, le projet Cornerstone, un RPG fantastique non titulaire fortement inspiré par Lucasfilm’s Star Wars, a été annulé par Techland. Ce jeu était conçu pour permettre aux joueurs de manipuler des objets et l’environnement en utilisant des capacités semblables à la Force, ainsi que d’autres pouvoirs uniques tels que la manipulation temporelle. Intéressamment, le développement de Project Cornerstone avait fait la transition du moteur Chrome Engine de Techland à Unreal Engine avant son annulation. Les raisons précises de l’annulation de Project Cornerstone restent obscures. Despite the cancellation of these two games and a significant decline in profits, Techland has avoided layoffs. Instead, they have reassigned staff to other projects that are still actively in development. For context, the most recent Call of Juarez installment was Gunslinger, released in 2013.
En revanche, Project Cornerstone, un RPG fantastique non titulaire fortement inspiré par Lucasfilm’s Star Wars, a été annulé par Techland. Ce jeu était conçu pour permettre aux joueurs de manipuler des objets et l’environnement en utilisant des capacités semblables à la Force, ainsi que d’autres pouvoirs uniques tels que la manipulation temporelle. Intéressamment, le développement de Project Cornerstone avait fait la transition du moteur Chrome Engine de Techland à Unreal Engine avant son annulation. Les raisons précises de l’annulation de Project Cornerstone restent obscures. Despite the cancellation of these two games and a significant decline in profits, Techland has avoided layoffs. Instead, they have reassigned staff to other projects that are still actively in development. For context, the most recent Call of Juarez installment was Gunslinger, released in 2013.
For those interested in the latest financial and development updates from Polish game developer Techland, be sure to check out Sophie Laurent’s insightful piece « Dying Light Developer Cancellation of 2 Games » published on July 3, 2025. The article delves into Techland’s recent decision to cancel two upcoming projects amidst their toughest fiscal year yet and explores how this move might impact the future of Dying Light: The Beast. Meanwhile, for those eagerly awaiting the latest developments in Techland’s expansive universe, be sure to check out « Dying Light: The Beast – New Trailer with Gameplay and Release Date » by Marcus Thompson (December 13, 2024). This post delves into the highly anticipated third installment of the Dying Light franchise, revealing new gameplay details and a summer 2025 release date across PC, PS5, and Xbox Series X|S. With over a million wishlists on Steam, fans are thrilled to see Kyle Crane’s journey through the atmospheric Castor Woods unfold. Dive deeper into the implications and context behind these cancellations by visiting (https://playersforlife.com/?p=6539) and join the excitement at (https://playersforlife.com/2024/12/13/dying-light-the-beast-new-trailer-with-gameplay-and-release-date/).