LEGO et Horizon dans la même phrase. Il y a encore quelques mois à peine, une telle collaboration aurait été impensable. Pour autant, il ne faut jamais sous-estimer le pouvoir des mash-ups, surtout lorsqu’il y a une stratégie de marketing bien pensée pour promouvoir les ventes de jouets. Cela est prouvé par la sortie de LEGO Horizon Adventures sur trois plateformes différentes – PS5, PC et Nintendo Switch – pour satisfaire à la fois les adultes et les enfants. Nous avons eu l’opportunité de jouer au jeu en solo et en coopération un mois avant sa sortie officielle. Nos premières impressions ont été forgées avec une manette en main.
Un Jeu Qui Caresse l’Égo
Ce qu’il cherche à dire, c’est que par le passé, il y avait des jeux LEGO annuels, parfois jusqu’à quatre différents en une même année, notamment en 2013, qui a été l’année la plus prolifique, gérés par le studio TT Games. Cependant, il est connu que l’épuisement peut mener à l’échec, et après 15 ans de production rapide de jeux LEGO, l’intérêt du public a diminué, surtout depuis que ces jeux étaient plutôt similaires, presque des copies identiques. Pour LEGO Horizon Adventures however, la commande n’a pas été donnée au studio anglais TT Games mais plutôt à Guerrilla Games ainsi qu’à Studio Gobo. Le but pour les deux studios était d’offrir quelque chose de distinct des jeux LEGO de TT Games, visant à créer un « film interactif LEGO ». Un aspect crucial à noter est que chaque élément de jeu est construit à partir de briques individuelles, ce qui signifie que tout dans le jeu LEGO Horizon Adventures peut être construit comme un jouet LEGO réel. Pour atteindre cela, les développeurs ont consulté des maîtres constructeurs LEGO pour s’assurer du respect des règles LEGO physiques. Cela s’applique également au style d’animation et au mouvement des personnages dans le jeu, ce qui est pourquoi les animations de LEGO Horizon Adventures sont fondamentalement différentes de celles des jeux typical.
Un jeu qui flatte l’égo
Il y avait jadis des jeux annuels LEGO, parfois jusqu’à quatre différents en une seule année, notamment en 2013, qui a été la plus prolifique, gérés par le studio TT Games. Cependant, il est connu que l’épuisement peut mener à l’échec, et après 15 ans de production rapide de jeux LEGO, l’intérêt du public a diminué, surtout depuis que ces jeux étaient plutôt similaires, presque des copies identiques. Pour LEGO Horizon Adventures cependant, la commande n’a pas été donnée au studio anglais TT Games mais plutôt à Guerrilla Games ainsi qu’à Studio Gobo. Le but pour les deux studios était d’offrir quelque chose de distinct des jeux LEGO de TT Games, visant à créer un « film interactif LEGO ». Un aspect crucial à noter est que chaque élément de jeu est construit à partir de briques individuelles, ce qui signifie que tout dans le jeu LEGO Horizon Adventures peut être construit comme un jouet LEGO réel. Pour atteindre cela, les développeurs ont consulté des maîtres constructeurs LEGO pour s’assurer du respect des règles LEGO physiques. Cela s’applique également au style d’animation et au mouvement des personnages dans le jeu, ce qui est pourquoi les animations de LEGO Horizon Adventures sont fondamentalement différentes de celles des jeux typical.
JOKES AND JIBES CRITICAL: LEGO and Horizon ont collaboré sur un nouveau jeu intitulé « LEGO Horizon Adventures », en développement par Guerrilla Games et Studio Gobo, pas TT Games. Contrairement aux anciens jeux annuels LEGO de TT Games qui étaient similaires, ce nouveau titre vise à offrir quelque chose d’unique, décrit comme un « film interactif LEGO ». Chaque élément du jeu est construit à partir de briques individuelles, respectant les règles physiques des LEGO, et les développeurs ont consulté des constructeurs experts en LEGO pour garantir l’authenticité. Les personnages sont animés en utilisant des techniques de stop-motion pour reproduire l’aspect véritable de jouet, connu sous le nom de ‘jouetique’. Le jeu sera disponible sur PS5, PC et Nintendo Switch.
Un autre aspect très important du processus de création de LEGO Horizon Adventures est l’intégration d’un élément comique qui est caractéristique des jeux LEGO. Tout a été conçu pour faire sourire à la fois les jeunes et les vieux joueurs, y compris les mouvements des personnages, les situations qu’ils rencontrent et même leurs dialogues. Il est vrai que cette approche contraste fortement avec l’atmosphère originale de Horizon Zero Dawn, où Aloy est généralement représentée comme une jeune femme sérieuse qui sourit rarement et fait peu de blagues. Dans LEGO Horizon Adventures, however, Aloy s’engage fréquemment dans des bourdes, des gaffes et des situations extravagantes, qui peuvent parfois devenir assez irritantes et même donner mal à la tête. Cependant, cette approche intentionnelle garantit que même lorsqu’elle tombe et s’écrase au sol, cela est fait de manière comique, en reproduisant la chute d’une pièce LEGO qui aurait pu tomber d’une étagère. Elles se relèvent rapidement et s’éloignent avec des mouvements saccadés, comme si un enfant jouait avec une figurine LEGO.
De plus, un autre aspect que les développeurs ont cherché à conserver dans LEGO Horizon Adventures est l’élément de construction. Ce que les joueurs apprécient lorsqu’ils jouent avec des briques LEGO, c’est la possibilité de mélanger et d’assortir librement les pièces. Cette liberté créative est effectivement disponible dans le jeu ; une fois que vous avez déverrouillé la maison du tailleur pour personnaliser Aloy et autres personnages, vous pouvez effectuer des modifications très poussées. Ce niveau de personnalisation signifie que les personnages peuvent ne plus ressembler à leurs homologues dans le jeu Horizon. Cette flexibilité pourrait être déconcertante, mais elle correspond précisément à l’intention de design de Guerrilla Games.
En dépit de ce remake de « Horizon Zero Dawn », les éléments principaux qui constituent l’essence de la licence sont toujours présents, y compris les mêmes environnements, mais vue cette fois-ci depuis une perspective du haut vers le bas. Aloy aura accès aux mêmes armes, y compris son arc, et devra se cacher dans l’herbe haute pour éviter la détection par les créatures mécaniques. Les mêmes bêtes avec leurs comportements, villages avec tous ces habitants à communiquer avec, et les mêmes outils technologiques comme le Focus – qui permet de scanner et d’identifier les faiblesses des ennemis, ainsi que de piller des objets depuis des coffres-forts – sont tous présents, rien n’a été omis, mais sous une forme plus légère. Le gameplay de « LEGO Horizon Adventures » est donc accessible tout en permettant une immersion plus profonde si on le souhaite, et la difficulté peut être augmentée si désiré. Le système d’expérience a été conservé, mais les améliorations les plus significatives se produisent automatiquement pour faciliter la vie.
C’est mieux à deux ?
Un autre avantage de ce LEGO Horizon Adventures est la possibilité de jouer en coopération avec deux joueurs sur le même écran, une fonctionnalité importante des jeux LEGO qui plaira visiblement aux enfants. Vous vous aidez mutuellement pendant l’aventure, mais vous pouvez également vous nuire car le tir ami est autorisé. Notons que si votre coéquipier vous tire dessus, cela n’affecte pas vos points de vie, même si cela peut causer des désagréments. En revanche, pour les bonus, ils sont attribués selon l’ordre d’arrivée. Sur le plan visuel, LEGO Horizon Adventures est plutôt attrayant. Si vous appréciez la direction artistique et le style LEGO, vous prendrez plaisir à admirer la qualité de rendu, les effets visuels, l’ensemble de l’éclairage et la qualité des briques ; c’est très propre. On estime que l’aventure principale prendra entre 7 à 8 heures en suivant un chemin droit, mais il y a une forte valeur de réutilisation et si vous souhaitez découvrir tous les aspects, cela prendra environ 20 heures. C’est tout ce que je peux partager sur ce LEGO Horizon Adventures qui est prévu pour sortir le 14 novembre sur PS5, PC et Nintendo Switch.