En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI et directeur de Final Fantasy XIV, s'intéresse à l'exploration d'un mélange de combats au tour par tour et d'action pour les futurs titres de la série Final Fantasy.
- Le choix entre le combat basé sur les tours et l'action n'est pas isolé et dépend de la narration et de la présentation esthétique du jeu.
- Le système de combat de Final Fantasy XVII est ouvert à des approches diverses, reflétant la volonté de Square Enix d'adapter pour chaque nouveau jeu de la série.
- Spéculations autour de Final Fantasy XVII incluent le retour éventuel au combat tour par tour ou au combat en temps réel avec des options de pause, ainsi que la sortie prochaine de Final Fantasy Tactics Remaster, un jeu de stratégie au tour par tour prévu pour sortir en septembre.
Naoki Yoshida Explore le Mélange Potential Entre Combat Tour par Tour et Action pour les Futurs Final Fantasy
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI et directeur de Final Fantasy XIV, a abordé la possibilité que la série Final Fantasy revienne à un système de combat tour par tour. Cette mécanique classique définissait les entrées les plus anciennes de la franchise, mais des titres récents comme Final Fantasy XV et Final Fantasy XVI ont adopté des modèles de combat en temps réel, divisant l’opinion des joueurs. Les commentaires de Yoshida sont intervenus pendant une interview avec Anime News Network lors de l’Anime Expo 2025 à Los Angeles, en Californie, où le succès de Clair Obscur: Expedition 33 avait relancé les discussions des fans sur la future direction de Square Enix pour la série. Clair Obscur: Expedition 33, sorti cette année, a été salué par les fans des RPGs traditionnels. Il combine habilement une vision moderne avec des éléments de combat tour par tour, allant même jusqu’à ajouter une touche d’action dans ses combats traditionnels. Yoshida a expliqué que le choix entre le combat tour par tour et l’action ne peut être considéré isolément. Il a déclaré que le système de combat est simplement une partie du tout, directement lié à la manière dont les producteurs entendent présenter l’histoire et l’esthétique d’un jeu. « Il n’y a pas de réponse claire sur si l’avenir sera entièrement basé sur les tours ou plus axé sur l’action », a déclaré Yoshida.
Approche Diversifiée de Final Fantasy Xvii et Spéculations sur le Combat Tour Par Tour/au Commandement
Concernant Final Fantasy XVII, Yoshida a souligné que son implication n’est pas encore confirmée. Il a également déclaré que l’équipe actuelle ne souhaite pas limiter la vision des futurs directeurs et producteurs, reflétant l’ouverture de Square Enix à diverses approches pour chaque nouveau jeu de la série. « Nous ne voulons pas mettre personne sur une ligne fixe », a-t-il affirmé. Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 continue d’alimenter les discussions sur la prochaine étape de Final Fantasy, notamment quant à un éventuel retour au combat tour par tour ou au commandement. Des rapports indiquent que certains dirigeants de Square Enix ont remarqué les bonnes performances de Clair Obscur et prévoient un combat basé sur des commandes pour les futurs jeux Final Fantasy. Les spéculations portent également sur le fait que Final Fantasy XVII comportera un combat tour par tour ou en temps réel avec des options de pause. Les fans impatients d’un retour aux combats tour par tour peuvent également se réjouir de la sortie prochaine de Final Fantasy Tactics Remaster, un jeu de stratégie au tour par tour prévu pour septembre.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un joueur dévoué de Sims 4, vous pourriez être familier avec les frustrations qui accompagnent les dernières mises à jour. Sophie Laurent a abordé ces problèmes dans son article « The Sims 4 Still Broken with Latest Update, Here’s a Solution », publié le 7 juillet 2025, où elle met en évidence les bogues et dysfonctionnements déconcertants qui ont tourmenté les joueurs depuis la sortie de l’extension Enchanted Forest, allant des anomalies de grossesse aux raccourcis de suppression d’objets disparus. Ne manquez pas son analyse pertinente et les éventuels solutions de contournement en le consultant (Les Sims 4 toujours défectueux avec la dernière mise à jour, voici une solution). Pour tous les fans de Final Fantasy IX, aujourd’hui marque un moment excitant alors que nous célébrons l’anniversaire du jeu il y a 25 ans. Carlos Mendoza effectue une analyse approfondie des récents hommages de Square Enix à ce RPG adoré dans son dernier article (« Square Enix Celebrates Final Fantasy IX’s 25th Anniversary, Says Nothing on Remake »), publié le 7 juillet 2025. De la sortie d’une vidéo nostalgique et de nouvelle musique thème à
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Official Name | Final Fantasy XVI |
Brief Summary | The sun is setting upon the land of Valisthea.
For centuries, people have flocked to her Mothercrystals to partake of their blessing—the abundant aether that fuels the magicks they rely upon in their everyday lives. As the aether begins to fade and the lifeless deadlands spread ever further, so too does the struggle for possession of the final flickers of the Mothers' light grow ever more fierce. Yet amidst the gathering storm, there are those who believe that the legacy of the crystals has shaped mankind's destiny for long enough. Final Fantasy XVI is the first fully fledged action RPG in the mainline Final Fantasy series. Clive Rosfield is on a mission to free mankind from its fate, and must use the Eikonic powers at his disposal to overcome every obstacle his enemies lay before him. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | June 22, 2023 |
Genre | Role-playing (RPG) |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Square Enix Creative Studio III |
Genre | Square Enix |
Ratings | 89/100 (153 reviews) |