En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Fantôme de Yotei présente Atsu, un esprit vengeur issu de la mythologie japonaise, en tant que nouveau protagoniste. Situé en 1603, plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima, Atsu cherche à exterminer le Yotei Six qui a massacré sa famille.
- Le jeu met l'accent sur l'exploration et incite les joueurs à vagabonder dans le monde ouvert sans contraintes strictes, en se fiant aux bruits et à leur instinct plutôt qu'aux cartes minimisées ou aux listes de contrôle stériles.
- Le fantôme de Yotei met en avant un système de combat dynamique avec plusieurs armes, chacune offrant des avantages et inconvénients uniques. Atsu peut également s'allier à d'autres personnages, y compris un compagnon loup mystérieux.
- Les principaux changements incluent l'exploration du passé d'Atsu à certains moments, des camps dynamiques servant de points d'ancrage narratif et logistique, un système de butin solide et une musique atmosphérique associant des instruments traditionnels avec des influences occidentales.
Ghost Of Yotei: The Revealing of Atsu’s Vengeful Journey to the Frozen North
Ghost of Tsushima, absent from recent major Sony and PlayStation media events, received dedicated spotlight during a State of Play lasting over 20 minutes. This presentation offered deeper insights into the game’s protagonist, Atsu, and primarily showcased its gameplay mechanics, evolutions, and additions. Atsu, who succeeds Jin Sakai as the leading character, is introduced as an Onryo, a vengeful spirit from Japanese mythology. After sixteen years of exile, she returns to the icy lands of Ezo—now known as Hokkaido, Japan’s northern region near Mount Yotei—driven by a singular obsession: to exterminate the bloodthirsty Yotei Six, who massacred her family. Unlike a samurai or ninja, Atsu operates as a solitary mercenary. Ghost of Yotei is set in 1603, over 300 years after the events of Ghost of Tsushima.
Fantôme de Yotei : La Révélation du Voyage Vengeur d’Atsu Vers le Nord Gelé
Le jeu Ghost of Tsushima, absent des derniers événements médiatiques importants de Sony et PlayStation, a reçu un temps de parole dédié lors d’une présentation State of Play de plus de 20 minutes. Cette présentation a offert des aperçus plus profonds du personnage principal du jeu, Atsu, et a mis en avant principalement ses mécaniques de gameplay, évolutions et ajouts. Atsu, qui succède à Jin Sakai en tant que personnage principal, est présentée comme un Onryo, un esprit vengeur de la mythologie japonaise. Après seize ans d’exil, elle retourne dans les terres gelées d’Ezo – maintenant connues sous le nom de Hokkaido, la région nord du Japon près du mont Yotei – poussée par une obsession unique : exterminer les sanguinaires Six de Yotei qui ont massacré sa famille. Contrairement à un samouraï ou un ninja, Atsu opère en tant que mercenaire solitaire. Ghost of Yotei se déroule en 1603, plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima.
Tout en étant détaillée, l’histoire tire sa force du gameplay dans son approche de l’exploration. Elle vise une expérience plus organique et fluide, encourageant les joueurs à errer dans le monde ouvert sans contraintes strictes. Il n’y a pas de minimaps surchargées ou de listes de contrôle stériles ; au lieu de cela, les joueurs se fient à leur instinct et à leur ouïe. Tout comme Ghost of Tsushima, Atsu peut suivre la trace des animaux pour découvrir des zones cachées. Cependant, le rôle du vent en tant qu’allié-guide n’a pas été mis en avant dans tous les scénarios, laissant son importance continue incertaine. Le système de combat varié d’Atsu reflète sa nature de mercenaire, utilisant plusieurs armes. Ghost of Yotei présente un système d’armes pierre-feuille-ciseaux où certaines armes offrent des avantages contre des ennemis spécifiques. Les joueurs peuvent passer rapidement d’une arme à l’autre, comme le katana, la naginata, le kusarigama, les sabres jumeaux et l’odachi massif, chacun offrant des avantages uniques. Bien qu’Atsu puisse désarmer ses adversaires, elle peut également perdre son propre.
Fantôme de Yotei: Revivez le Passé d’Atsu, Camps Dynamiques et Système de Butin Riches – Mémoires, Pôles Narratifs et Score Atmosphérique
Au-delà du combat, Ghost of Yotei introduit plusieurs changements clés. Une nouvelle fonctionnalité importante permet aux joueurs de plonger dans le passé tumultueux d’Atsu à certains moments clés. Par exemple, lorsque Atsu foule les vestiges de sa maison d’enfance, une simple pression sur un bouton peut déclencher un souvenir, transformant l’environnement et le temps alors que les joueurs endossent brièvement la jeune Atsu, entourée de ses proches, avant de revenir au présent. Le menu du journal en jeu a été remplacé par des camps dynamiques, qui servent d’ancres narratives et logistiques. Dans ces abris sûrs, les personnages s’approchent du joueur, créant une expérience plus personnalisée et vivante pour la gestion des quêtes et les interactions avec les marchands. Ici, les joueurs rencontrent des membres de leur groupe, négocient avec d’autres ronins, cuisinent ou jouent du shamisen. Le jeu comprend également des systèmes de butin robustes, avec des ensembles d’armure, des charmes, des objets rares et des personnalisations cosmétiques pour l’amélioration du personnage. La bande-son du jeu, composée par Toma Ooa, mélange les instruments traditionnels avec des influences occidentales, créant un son atypique et exotique.
Fantôme de Yotei : Hommage Cinématographique, Modes Améliorés et Sortie sur PlayStation 5 – Octobre 2
Ghost of Yotei tire également sa force de sa présentation cinématique, visant à être un vibrant hommage au cinéma classique japonais. Le mode Kurosawa du premier jeu est de retour, avec des visuels en noir et blanc granuleux et des dialogues en japonais authentiques avec synchronisation labiale. Deux nouveaux modes visuels et audio sont introduits : l’un inspiré de 13 Assassins de Takashi Miike, qui utilise une caméra serrée, des combats au sol intenses et des effets de sang et de boue amplifiés ; et un autre dirigé par Shinichirō Watanabe (Samurai Champloo), qui imprègne exploration et combat d’une bande-son japonisante presque anachronique. Ghost of Yotei sortira exclusively sur PlayStation 5 le 2 octobre. Les précommandes sont actuellement disponibles pour l’édition standard, la version Digital Deluxe et l’édition Collector. Sony a également annoncé des bundles PlayStation 5 à thème et des manettes limitées édition.
Spectre de Yotei : Événement State Of Play du 10 juillet – Plonger Plus Profondément Dans le Voyez d’Atsu
Le jeu a été initialement présenté lors d’un direct State of Play en septembre 2024. Par la suite, une nouvelle bande-annonce pour Spectre de Yotei a été dévoilée en avril, offrant plus d’aperçus sur Atsu et sa quête de vengeance. Les joueurs auront une autre vue d’ensemble complète du jeu lors d’un direct State of Play spécial le 10 juillet, qui promet de mettre en avant davantage le parcours et le combat d’Atsu. Avec son nouveau protagoniste captivant, ses systèmes de jeu étendus et son style cinématique unique, Spectre de Yotei s’apprête à offrir une nouvelle approche du genre action-aventure.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de la hardware de jeu vidéo unique et des visuels époustouflants de « Ghost of Tsushima », assurez-vous de découvrir la dernière création de Jonathan Dubinski sur Players for Life. Publiée le 11 juillet 2025, cette publication explore les récents révélations de Sony concernant deux consoles PlayStation 5 limitées et luxueuses inspirées du jeu. Ces éditions spéciales intègrent des techniques d’art traditionnel japonais et des thèmes tirés d’Ezo, l’univers du jeu, offrant une représentation visuelle du parcours du protagoniste Atsu. Cliquez ici (Éditions limitées de la PlayStation 5 inspirées de Ghost of Tsushima dévoilées) pour en savoir plus sur ces consoles époustouflantes.
Pour les fans de l’exploration d’un monde ouvert et des esthétiques japonaises immersives, assurez-vous de découvrir la dernière création de Bruno Pferd concernant le très attendu « Ghost of Yōtei ». Publiée également le 11 juillet 2025, cette article explore les détails de la dernière présentation State of Play de Sucker Punch, mettant en avant une narration riche située dans l’univers d’Ezo et une variété d’armes et de styles de combat. Avec ses modes visuels uniques inspirés de cinéastes légendaires et sa sortie exclusive sur PlayStation 5, « Ghost of Yōtei » promet de captiver les joueurs grâce à son mélange de liberté et de vision artistique. Plongez-vous dans l’article complet ici (Ghost de Yotei brille lors de la présentation de l’état du jeu avec une exploration en monde ouvert, des armes multiples et des modes visuels uniques.) pour en savoir plus sur ce titre passionnant !
Si vous êtes un fan de Ghost of Tsushima et que vous vous demandez quelle est la dévotion nécessaire pour vivre pleinement l’expérience du jeu, assurez-vous de découvrir « Lead Actress of Ghost of Tsushima Criticized for Completing 100% of Ghost of Tsushima » de Bruno Pferd (publié le 10 juillet 2025). Dans cette publication, Erika Ishii partage son parcours avec le jeu, suscitant un débat intéressant sur l’achèvement et la maitrise. Plongez-vous dans la discussion ici (Actrice principale de Ghost of Tsushima critiquée pour avoir terminé à 100% Ghost of Tsushima) pour en savoir plus !
Specification | |
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Official Name | Ghost of Tsushima |
Brief Summary | The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan — until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won’t lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting — the way of the Ghost — as you wage an unconventional war for the freedom of Japan.
Uncover the hidden wonders of Tsushima in this open-world action adventure. Forge a new path and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima. Challenge opponents with your katana, master the bow to eliminate distant threats, develop stealth tactics to ambush enemies in order to win over the mongols. |
Platforms | PlayStation 4 |
Released | July 17, 2020 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Ratings | 90/100 (775 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Ghost of Yotei State of Play Announcedhttps://www.gadgets360.com/games/news/ghost-of-yotei-state-of-play-gameplay-deep-dive-announced-sony-sucker-punch-ps5-8847295
- Please enter your date of birth to view this videohttps://www.gamespot.com/articles/ghost-of-yotei-drops-predecessors-samurai-combat-to-make-atsu-a-walking-arsenal/1100-6533101/
- Ghost of Yotei will be released exclusively on PS5 on October 2.https://www.gadgets360.com/games/news/ghost-of-yotei-state-of-play-gameplay-deep-dive-announced-sony-sucker-punch-ps5-8847295
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- Ghost of Yōtei brings back Kurosawa Mode, adds new presentations inspired by more great Japanese directorshttps://www.polygon.com/gaming/603401/ghost-of-yotei-ps5-gameplay-trailer-state-of-play