En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le fantôme de Tsushima est un jeu d'action-aventure se déroulant sur une île similaire à la véritable île de Tsushima, mais il n'est pas historiquement exact.
- Le personnage principal, Jin Sakai, et le seigneur Shimura sont fictifs ; il n'y avait pas de Jin Sakai ou de membre du clan Sakai historique pendant l'invasion mongole du Japon.
- La nature, particulièrement les ouragans dévastateurs, a joué le rôle décisif dans la fin de l'invasion mongole, contrairement à ce que suggère le jeu en montrant un guerrier solitaire qui y mettra fin.
- Les temps de finition pour Ghost of Tsushima peuvent varier considérablement ; Erika Ishii a déclaré avoir terminé le jeu en 80 heures, mais une finition à 100 % est estimée prendre environ 62 heures selon Howlongtobeat.
Erika Ishii’s Ghost Of Tsushima Journey Vs. Real Tsushima Island History
Une nouvelle édition de State of Play a eu lieu aujourd’hui à 18h00 (heure de Brasilia), mettant en avant la future sortie de Sony, Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima est un jeu d’action immersif se déroulant sur une île très similaire à l’authentique Tsushima Island. Erika Ishii, actrice ayant un rôle dans Ghost of Tsushima, a déclaré avoir terminé 100% du jeu en 80 heures. Tsushima Island: Fact vs. Fiction L’île de Tsushima est un lieu réel situé dans le détroit de Corée, entre Kyushu, au Japon, et la péninsule coréenne. Bien qu’elle soit géographiquement plus proche de Busan, en Corée du Sud, elle est actuellement administrée comme faisant partie de la préfecture de Nagasaki, au Japon. Son économie repose sur l’agriculture, la pêche et le tourisme, la rendant ainsi une destination populaire pour les visiteurs japonais et sud-coréens cherchant des aventures dans la nature parmi sa riche flore et faune. L’île peut se vanter d’un passé marqué par le commerce et les échanges culturels entre le Japon et la Corée, mais son histoire est également jalonnée de conflits, notamment les invasions mongoles pendant l’ère Edo et les disputes actuelles concernant sa propriété avec la Corée du Sud.
Le parcours de Erika Ishii dans Ghost Of Tsushima contre l’histoire réelle de l’île de Tsushima
Une nouvelle édition de State of Play a eu lieu aujourd’hui à 18h00 (heure de Brasilia), mettant en avant la future sortie de Sony, Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima est un jeu d’action immersif se déroulant sur une île très similaire à l’authentique île de Tsushima. Erika Ishii, actrice ayant un rôle dans Ghost of Tsushima, a déclaré avoir terminé 100% du jeu en 80 heures.
L’île de Tsushima : faits vs fiction
L’île de Tsushima est un lieu réel situé dans le détroit de Corée, entre Kyushu, au Japon, et la péninsule coréenne. Bien qu’elle soit géographiquement plus proche de Busan, en Corée du Sud, elle est actuellement administrée comme faisant partie de la préfecture de Nagasaki, au Japon. Son économie repose sur l’agriculture, la pêche et le tourisme, la rendant ainsi une destination populaire pour les visiteurs japonais et sud-coréens cherchant des aventures dans la nature parmi sa riche flore et faune. L’île peut se vanter d’un passé marqué par le commerce et les échanges culturels entre le Japon et la Corée, mais son histoire est également jalonnée de conflits, notamment les invasions mongoles pendant l’ère Edo et les disputes actuelles concernant sa propriété avec la Corée du Sud.
Tandis que Ghost of Tsushima s’inspire de ce cadre historique, il n’est pas entièrement fidèle à l’histoire
Par exemple, des endroits spectaculaires du jeu comme la forêt dorée ou le mont Jogaku sont purement fictifs. Les différences historiques dans Ghost of Tsushima Le récit du jeu prend des libertés avec les faits historiques : Caractères et clans : Le personnage principal, Jin Sakai, est une fiction. De même, il n’y avait pas de Jin Sakai historique ou seigneur Shimura au sein du clan Sakai pendant l’invasion mongole du Japon. Le clan samouraï Sakai lui-même n’est apparu qu’au 14e siècle et n’était pas dirigé par un homme nommé Jin. Invasion mongole : Contrairement à la représentation du jeu d’un guerrier solitaire arrêtant l’invasion mongole, l’histoire révèle que la nature, sous la forme d’ouragans dévastateurs, a joué le rôle decisif dans la fin de l’invasion. Le jeu simplifie également la puissance et l’envergure historiques des Mongols, qui étaient considérablement plus grands et plus puissants qu’ils ne sont présentés. Combat samouraï : Dans le jeu, les combattants samouraïs sont montrés en train d’utiliser des arcs et des flèches à cheval avant de passer aux armes blanches, plutôt que de s’appuyer principalement sur des épées et une armure. Le système de combat dans Ghost of Tsushima ne reflète pas.
Selon le site web Howlongtobeat, terminer l’histoire principale de Ghost of Tsushima ou obtenir son trophée de platine prend environ 62 heures. Une finition à 100 %, qui comprend tous les aspects du jeu, est également estimée par Howlongtobeat prendre autour de 62 heures. Il reste incertain si le temps de finition de 80 heures d’Erika Ishii se réfère à l’histoire principale, au trophée platine ou la finition complète à 100 %.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les personnes intéressées par les derniers développements chez Ubisoft et Red Storm Entertainment, assurez-vous de consulter notre dernier article intitulé « Licenciements chez Ubisoft toucheront une partie de l’équipe de Red Storm, studio Rainbow Six » de Jonathan Dubinski (publié le 9 juillet 2025). Cet article explore les conséquences des derniers licenciements chez Red Storm et offre des aperçus sur la stratégie d’Ubisoft en matière de réduction des coûts. Il fournit également des informations sur les indemnités de licenciement et les projets futurs du studio, ce qui en fait une lecture incontournable pour les passionnés de jeux vidéo et les observateurs du secteur. Rendez-vous sur (Licenciements chez Ubisoft touchent une partie de l’équipe de Red Storm, studio de Rainbow Six) pour en savoir plus.
Bonne nouvelle pour tous les fans de jeux d’action-aventure open world ! Bruno Pferd explore la prochaine édition PlayStation State of Play, qui mettra en avant le très attendu nouveau projet Intellectuelle Propriétaire de Sucker Punch, Ghost of Tsushima. Publié le 9 juillet, cet article révèle que l’événement prévu pour le 10 juillet à 6h PM (l’heure de Brasilia) proposera une plongée profonde dans l’énigmatique univers médiéval du jeu et ses mécaniques de combat complexes. Ne ratez pas tous les détails – rendez-vous sur notre blog ((PS5 : Découverte de Ghost of Tsushima lors de la prochaine State of Play)) pour en savoir plus !
Si vous êtes un fan des légendes japonaises et des aventures open world palpitantes, assurez-vous de consulter « Aujourd’hui, Ghost of Yōtei State of Play » de Jonathan Dubinski (publié le 2025-07-10). Cet article explore l’événement PlayStation State of Play à venir consacré au très attendu jeu exclusif PS5, Ghost of Yōtei. De séquences de jeu détaillées aux aperçus profonds des directeurs créatifs, cet événement est rempli d’annonces et de révélations excitantes sur les armes, les mécaniques d’exploration et bien plus encore. Ne ratez pas tous les détails palpitants – rendez-vous sur (Aujourd’hui : State of Play de Ghost of Yotei) pour un avant-goût de ce périple épique !
Specification | |
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Official Name | Ghost of Tsushima |
Brief Summary | The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan — until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won’t lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting — the way of the Ghost — as you wage an unconventional war for the freedom of Japan.
Uncover the hidden wonders of Tsushima in this open-world action adventure. Forge a new path and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima. Challenge opponents with your katana, master the bow to eliminate distant threats, develop stealth tactics to ambush enemies in order to win over the mongols. |
Platforms | PlayStation 4 |
Released | July 17, 2020 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Ratings | 90/100 (775 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Ghost of Tsushima: Reality or Fabrication?https://shop.japantruly.com/blogs/where-to-go/is-tsushima-island-a-real-place
- Is Ghost of Tsushima historically accurate?https://shop.japantruly.com/blogs/where-to-go/is-tsushima-island-a-real-place
- How Does the Game Story Differ from the Original History?https://shop.japantruly.com/blogs/where-to-go/is-tsushima-island-a-real-place
- Is Tsushima Island a Real Placehttps://shop.japantruly.com/blogs/where-to-go/is-tsushima-island-a-real-place
- Is Tsushima Island A Real Place? Facts & Fictionshttps://shop.japantruly.com/blogs/where-to-go/is-tsushima-island-a-real-place