En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Hideki Kamiya contredit l'allégation de Helena Taylor selon laquelle elle n'aurait été proposée que 4000 dollars pour reprendre son rôle de Bayonetta dans Bayonetta 3, affirmant que la proposition initiale était de 10000 dollars et a ensuite été augmentée à 15000 dollars.
- La controverse entourant le remplacement de Helena Taylor en tant que doublure de Bayonetta a suscité unvolume important de critiques envers Hideki Kamiya sur les réseaux sociaux, beaucoup d'utilisateurs supprimant leurs commentaires une fois que des informations factuelles ont été clarifiées.
- Hideki Kamiya pense qu'en cas d'erreur sur les réseaux sociaux, il est important de l'admettre publiquement et il suit personnellement un code selon lequel il ne s'excuse pas lorsqu'il croit avoir raison, mais reconnaissons nos erreurs lorsque nous les commettons.
- La controverse autour de la double vocalisation de Bayonetta 3 met en évidence les disputes persistantes entre les acteurs vocaux et les entreprises du secteur concernant la rémunération et l'acquisition de talents, des conflits qui ont récemment conduit à une grève d'une année dans le secteur.
Hideki Kamiya Conteste L’OFFRE DE $4k À Helena Taylor Dans LE Débat Sur Le Doublage De Bayonetta 3
Le créateur de la série Hideki Kamiya a récemment abordé la controverse entourant le remplacement de l’actrice principale de doublage de Bayonetta, Helena Taylor, dans Bayonetta 3. Le débat a commencé en 2022, près de trois ans après la sortie du jeu sur Nintendo Switch, lorsque Taylor, qui avait prêté sa voix au personnage principal des deux premiers jeux Bayonetta, a été remplacée par Jennifer Hale. À l’époque, Taylor avait affirmé publiquement que PlatinumGames lui avait proposé seulement 4 000 dollars pour reprendre son rôle dans Bayonetta 3, une somme qu’elle jugeait insuffisante. Cependant, cette information a ensuite été contestée. Taylor elle-même a confirmé ultérieurement sur X que.
Hideki Kamiya aborde la controverse persistante sur les réseaux sociaux dans les répercussions de Bayonetta 3
Dans une nouvelle vidéo en réponse sur YouTube, Kamiya a discuté de l’impact que cette controverse avait sur lui, déclarant qu’il avait reçu un volume significatif d’insultes à la fois des utilisateurs généraux et des figures publiques connues. Sans mentionner directement Taylor, Kamiya a critiqué ceux qui ont supprimé leurs commentaires une fois que les informations factuelles avaient été clarifiées, exprimant son frustration envers ceux qui refusent de reconnaître publiquement leurs erreurs sur les réseaux sociaux. Il a souligné sa conviction selon laquelle « Si vous publiez quelque chose sur les réseaux sociaux et que vous avez tort, vous devez reconnaître publiquement vos erreurs ». Il a ajouté qu’en dépit de cette position, il suit un code personnel : ne pas s’excuser s’il pense avoir raison, mais reconnaître ses erreurs lorsqu’elles sont faites. Taylor n’a pas encore répondu aux demandes de commentaires concernant la vidéo récente de Kamiya, bien qu’elle ait précédemment nié certains aspects de la polémique sur le paiement. Cet incident illustre davantage les disputes persistantes entre les acteurs vocaux et les sociétés de jeux vidéos concernant le paiement et l’acquisition de talents, des conflits qui ont récemment conduit à une grève d’une année dans l’industrie.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les fans des classiques adorés qui font leur grand retour, l’annonce récente lors des Game Awards est magique. L’article insightful de Sophie Laurent, « Okami 2 : Hideki Kamiya explique son choix de relancer la licence et le studio Clover », publié le 13 décembre, explore la surprenante résurrection d’Okami avec son attendu depuis longtemps suite. Avec un message encourageant du directeur Hideki Kamiya et des contributions de M-TWO Inc., Machine Head Works Inc., et CLOVERS Inc., ce projet collaboratif promet de respecter la vision artistique unique du jeu original tout en insufflant une nouvelle vie à l’un des titres les plus chéris du monde du gaming. Ne manquez pas tous les détails autour de ce revival passionnant, consultez (Okami 2 : Hideki Kamiya explique son choix de relancer la licence et le studio Clover…). Pour ceux qui se sont toujours demandé ce qu’était devenu le projet ambitieux *Scalebound*, notre dernier article explore la proposition récente de Hideki Kamiya à Xbox pour relancer le développement du jeu. L’auteur Sophie Laurent examine comment cet événement inattendu, huit ans après l’annulation initiale, a suscité l’excitation des fans et des professionnels du secteur. Consultez « (Scalebound : Hideki Kamiya propose à Xbox de relancer le développement du jeu, huit ans après son annulation.) » publié le 3 mars 2025 pour en savoir plus sur ce développement passionnant. Si vous êtes un fan des diatribes sans filtre d’un game designer, ne manquez pas l’article récent de Sophie Laurent du 17 janvier où Hideki Kamiya se lâche sur les réseaux sociaux concernant les récentes fuites autour de la Nintendo Switch 2. De qualifier les fuiteurs de « petits cons » à exprimer son profond mécontentement face aux opportunités perdues, le Twitter fracassant de Kamiya est à la fois révélateur et divertissant. Plongez-vous dans les détails sur (Hideki Kamiya (Bayonetta, Okami) traite les fuites de la Nintendo Switch 2 de « petits cons » et leur souhaite du malheur) pour découvrir les pensées candides de Kamiya sur la culture des fuites dans l’industrie du gaming.