Home BusinessUbisoft procède à un licenciement de 40 employés à Ubisoft Toronto tout en maintenant le développement du remake de Splinter Cell

Ubisoft procède à un licenciement de 40 employés à Ubisoft Toronto tout en maintenant le développement du remake de Splinter Cell

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Ubisoft Toronto procède à des licenciements touchant 40 employés dans le cadre d'une stratégie de réduction des coûts au sein de l'entreprise.
  • Les employés licenciés recevront des indemnités de départ complètes ainsi qu'un soutien grâce à un programme de réaffectation professionnelle.
  • Malgré les licenciements, Ubisoft Toronto continue à travailler sur la remake de Splinter Cell et à collaborer avec d'autres studios, tels que Ubisoft Montreal sur Rainbow Six Siege.
  • L’initiative Alice X Junction se poursuivra, permettant une collaboration entre les studios canadiens sur la capture de mouvement pour des scènes cinématiques dans divers jeux.

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Licenciements à Ubisoft Toronto : 40 postes supprimés, mais le remake de Splinter Cell et les initiatives collaboratives continuent

Dans le cadre d’une stratégie de réduction des coûts annoncée en janvier, Ubisoft Toronto procède à des licenciements touchant 40 employés. Selon Mobilesyrup, ces licenciements ne reflètent pas le talent, l’engagement ni les contributions des personnes concernées. Ubisoft offre des indemnités de départ et un programme de réaffectation professionnelle pour soutenir les travailleurs durant cette période de transition. Le plan de restructuration comprend également l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time et la possibilité de suppression de jusqu’à 200 postes au siège d’Ubisoft à Paris. Avant ces coupes, Ubisoft Toronto comptait approximativement 500 employés. Les syndicats représentant les travailleurs au Canada et en France ont commenté publiquement les changements annoncés par Ubisoft. Malgré les licenciements, Ubisoft a affirmé que le studio de Toronto continuera son travail sur le remake de Splinter Cell, annoncé en décembre 2021. Ils fourniront également leur aide dans le développement d’autres projets, tels que Rainbow Six Siege issu d’Ubisoft Montreal. De plus, l’initiative Alice X Junction continuera, permettant aux deux studios canadiens de collaborer sur la capture de mouvement pour les scènes cinématiques dans divers jeux.

Au cas où vous l’auriez manqué

Récemment, le monde du jeu vidéo a été marqué par des défis importants et des surprises émouvantes. Rockstar North a dû faire face à une explosion inattendue dans sa salle des machines, qui aurait pu compromettre la sortie très attendue de GTA 6. Cependant, comme l’a rapporté Carlos Mendoza le 22 janvier (« La société reprend ses activités après l’explosion de GTA 6 »), l’équipe a rapidement récupéré et repris le travail seulement deux jours plus tard, rassurant les fans que GTA 6 sortira toujours le 19 novembre 2026 (Entreprise reprend ses opérations après explosion de GTA 6). Dans un changement de tradition, Rockstar Games a fait headlines en offrant un accès précoce à GTA 6 à un fan gravement malade, montrant ainsi la puissance du soutien de la communauté et l’importance de l Humain dans le jeu vidéo. Ahmed Hassan a relaté cette histoire inspirante le 22 janvier (« Rockstar enfreint les protocoles et offre un accès précoce à GTA 6 à un fan atteint d’une maladie grave »), mettant en évidence le geste touchant d’Ubisoft (Rockstar brise le protocole, offre un accès précoce à GTA 6 à un fan en phase terminale). Pendant ce temps, Ubisoft a annoncé une importante réorganisation qui a entraîné l’annulation de plusieurs jeux, dont la très attendue refonte du « Prince of Persia : Les sables du temps ». Cette importante restructuration a vu Ubisoft se diviser en cinq maisons créatives, chacune ayant une totale liberté sur leur budget et leur processus de développement. Carlos Mendoza a examiné cette nouvelle ère chez Ubisoft et ce que cela signifie pour vos franchises préférées dans son article du 22 janvier (« Ubisoft annule la refonte de Prince of Persia dans le cadre d’une nouvelle restructuration de l’entreprise ») (Ubisoft annule la remake de Prince of Persia dans le cadre d’une restructuration).

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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