Contrôles : Niveau 5 est de retour sur la bonne voie avec Fantasy Life 1 : The Time Thief Girl, ayant vendu plus d’un million d’unités en un rien de temps. Mais le studio est connu pour frustrer les fans avec des retards fréquents et des annonces longues années avant la sortie des jeux. Dans une discussion, le patron de Level-5 Akihiro Hino a expliqué pourquoi il y avait des retards et comment ils n’allaient pas résoudre ce problème en annonçant les jeux plus tard. En effet, Level-5 se concentre sur la mise au point de projets qui brillent après la sortie de jeux comme Yo-Kai Watch sans s’assurer que tout est parfait. Comme Hino l’a dit : « Nous afftons le jeu dans son ensemble, même lorsque nous sommes critiqués pour être en retard. » Ils choisissent une date parce qu’ils croient sincèrement qu’ils peuvent terminer à temps. Si aucun problème majeur ne surgit pendant le développement, les choses se passent bien. Mais parfois des défauts apparaissent seulement après avoir créé une version du jeu, ce qui peut causer des complications. Si.
Il est irréaliste de prévoir un planning qui pourrait nécessiter la refonte d’un jeu pendant le développement, et l’annonce de jeux peut être délicate – encore plus pour des projets comme Yo-Kai Watch et Inazuma Eleven qui couvrent divers médias. Annoncer des jeux en même temps que les partenaires et révéler quelque chose qui prendra plusieurs années peut entraîner différents plans de partenaires, ce que Level-5 a expérimenté auparavant. Maintenant, ils préfèrent annoncer des jeux qui sortiront dans un délai raisonnable.