Moins de deux semaines après le lancement du Switch 2, Nintendo a commencé à imposer des sanctions aux utilisateurs qui tentent d’utiliser des dispositifs permettant de faire tourner des copies non autorisées de jeux, notamment la carte flash « MiG Switch », utilisée sur la console originale pour charger à la fois des sauvegardes légales et piratées. Des utilisateurs ayant choisi de payer pour découvrir ce qui se passerait lorsqu’ils tenteraient d’utiliser une « MiG Switch » sur le Switch 2 ont rencontré un message d’erreur 2124-4508. Ce message indique que leur console a été interdite des services en ligne, y compris l’eShop et la fonctionnalité multijoueur. Il doit s’agir d’une nouvelle détection que Nintendo a mise en place pour celle-ci, a écrit un utilisateur Reddit dans un sujet sur l’interdiction. « La faute m’en incombe pour avoir utilisé cela en ligne, » a commenté le propriétaire résigné d’un des premiers Switch 2, qui a été désactivé pour avoir utilisé des fonctionnalités en ligne.
Aux États-Unis, l’avenant de licence de l’utilisateur final de Nintendo autorise maintenant à rendre un appareil « permanentement inutilisable » si une utilisation non autorisée est détectée, ce qui inclut le matériel ou le logiciel qui modifie le système. En Europe, en raison des restrictions légales de l’Union européenne, Nintendo ne peut pas bloquer complètement la console mais peut empêcher l’accès au contenu piraté ; ainsi, l’appareil reste fonctionnel. Par conséquent, les bannissements signalés concernent le blocage des services en ligne, principalement aux États-Unis, et non pas un « broyage » complet de la console, du moins pour l’instant. Un utilisateur qui a tenté d’utiliser la cartouche MiG sur une Switch 2 signale que sa console entière semble être interdite. Après avoir contacté le soutien clientèle de Nintendo, on lui a dit qu’il n’y avait rien à faire. « Je ne fais pas de piratage ; je crée des sauvegardes de mes jeux achetés légalement sur cartouches, » a-t-il écrit. « Le piratage est regrettable, car je travaille dans le développement de logiciels. »
Malgré ces interdictions, il est peu probable que cette annonce décourage les pirates dans leur progression, et les créateurs des cartouches flash ont déjà annoncé qu’ils travaillaient pour s’assurer que leurs produits soient utilisables sur la nouvelle console. « Ma testi Si vous cherchez une bouffée d’air frais dans le monde du jeu vidéo, assurez-vous de consulter la dernière création de Marcus Thompson sur « Super Mario Bros. Wonder: 15 Minutes of Commentated Gameplay – All New Features Revealed », publiée le 31 août. Ce billet de blog passionnant explore les nouveaux mécanismes de gameplay et fonctionnalités introduits avec Super Mario Wonder, y compris le voyage de Mario au-delà du Royaume Champignon jusqu’au royaume Fleurs enchanté. Marcus met en avant tous les éléments innovants tels que les fleurs interactives, les costumes uniques et les environnements variés qui promettent une expérience de jeu palpitante. Plongez-vous dans (https://playersforlife.com/2023/08/31/super-mario-bros-wonder-15-minutes-of-commentated-gameplay-all-new-features-revealed/) pour découvrir ce qui fait de Super Mario Wonder un jeu hors pair chez Nintendo.
Pour ceux qui cherchent à faire une pause dans les guerres actuelles des consoles et se plonger dans une aventure de bande dessinée classique, assurez-vous de consulter le dernier article de Carlos Mendoza sur Astérix et Obélix Baffez-les Tous 2. Publié le 1er septembre, ce billet passionnant explore la prochaine sortie de Microids, offrant un regard neuf sur les personnages chéris dans leur nouvelle quête pour sauver Océanonix des fausses accusations. Avec des graphismes en 2D dessinés à la main et des fonctionnalités de jeu améliorées telles que l’utilisation d’armes environnementales et le mode Rage, ce sequel promet une expérience engageante pour les fans de tous âges. Découvrez plus sur les aventures d’Astérix et Obélix en cliquant sur (https://playersforlife.com/2023/09/01/asterix-and-obelix-baffez-les-tous-2-finally-gameplay-video-theres-novelty/).
Alors que nous explorons les pénalités récentes imposées par Nintendo sur les appareils de jeu non autorisés, il est fascinant de considérer le paysage stratégique plus large des fabricants de consoles. Dans un développement lié mais intrigant, Carlos Mendoza explore la vision de Phil Spencer, responsable de la division Xbox de Microsoft, sur l’acquisition de Nintendo dans son article intitulé « Xbox: ‘Acquiring Nintendo as a Career-Defining Moment’, When Phil Spencer’s Email Leaks », publié le 19 septembre 2023. Ce billet révélateur révèle la perspective de Spencer sur les potentiels avantages et défis d’une telle acquisition, relançant les conversations sur la dynamique de l’industrie et la loyauté de la marque. Pour ceux qui s’intéressent aux liens profonds entre les géants du jeu comme Microsoft et Nintendo, assurez-vous de consulter cette analyse captivante (https://playersforlife.com/2023/09/19/xbox-acquiring-nintendo-as-a-career-defining-moment-when-phil-spencers-email-leaks/).