Nous sommes à deux jours de la sortie officielle d’Elden Ring Nightfall et FromSoftware a autorisé les médias à partager leurs critiques. Le jeu obtient une moyenne de 78% sur Metacritic basée sur sa version PS5 et 65 critiques, ce qui est un peu décevant. Bien que ce score soit Certainly acceptable, étant donné le palmarès de la franchise Elden Ring connu pour livrer constamment excellence, ce n’était pas ce à quoi nous nous attendions. Il convient de noter que cet opus s’écarte considérablement des éléments essentiels qui ont rendu Elden Ring unique et aimée, au point où cela peut sembler plus une curiosité qu’une continuation de sa légende pour certains joueurs.
Le jeu Nightreign est considéré comme une relecture coopérative de l’univers Elden Ring et se déroule sur un cycle jour/nuit de trois jours en jeu. Au cours de cette période, les joueurs (jusqu’à trois) doivent traverser des vagues d’ennemis avant d’affronter le boss final : le Nightlord. Le gameplay propose un concept roguelike avec une mort permanente entre les runs, des bonus temporaires et des synergies de classe. Cependant, la qualité de l’expérience en groupe est cruciale. Comme l’exprime succinctement une critique : « Jouer avec des professionnels d’Elden Ring peut être très amusant. Jouer avec des Nightfarers moyens ou des joueurs occasionnels… » Autrement dit : « Avec des amis expérimentés, l’expérience peut être grisante. Avec des inconnus ou des joueurs occasionnels peu familiarisés avec l’univers FromSoftware, l’expérience devient rapidement frustrante, déséquilibrée et même décourageante. »
Recyclage et Abattage
Elden Ring Nightreign souffre également d’un défaut majeur : sa dépendance excessive aux matériaux d’origine, avec un réemploi d’assets devenu visible malgré les années de critiques. Les environnements, la faune et les animations donnent collectivement l’impression d’un jeu construit sur un paquet de mods, avec peu d’innovations visuelles ou mécaniques. L’ajout d’éléments de type roguelike ne fait pas disparaître cette sensation de recyclage, et même les combats coopératifs titanesques, censés être le cœur du jeu, souffrent d’un système de combat plus raide et moins précis que l’original. La structure même du jeu le divise, Elden Ring Nightreign représentant une rupture conceptuelle importante avec le reste de la série. Alors que ces titres reposent sur la persévérance, l’exploration lente et la progression intimiste, Nightreign opte pour des courses courtes et rythmées qui sont souvent répétitives. Pour de nombreux joueurs, la magie ne fonctionne qu’en cas.
Recyclage et Abattage
Elden Ring Nightreign se présente comme une tentative sincère de renouveler l’univers d’Elden Ring, mais sa conception repose sur des fondations branlantes. Le jeu est dépendant du multijoueur et possède un gameplay instable, avec une boucle roguelike qui semble mal adaptée. Cela donne souvent l’impression d’un laboratoire expérimental plutôt qu’une œuvre aboutie. Cependant, ce n’est pas un mauvais jeu ; les joueurs peuvent éprouver des sensations de coopération et des moments épiques lorsqu’ils font face à un boss surdimensionné à trois. Toutefois, il est clairement pas pour tout le monde, surtout ceux qui espéraient une suite spirituelle d’Elden Ring. IGN Benelux : 9,2/10, Loot Level Chill : 9/10, Areajugones : 8,5/10, Gamepressure : 8,5/10, Meristation : 8,3/10, Combo Infinito : 8/10, Game Informer : 8/10, TierraGamer : 7,5/10, SpazioGames : 7,5/10, RPG Fan : 7,5/10, Gamersky : 7,4/10, 4P.de : 7/10, Saudi Gamer : 7/10, GamesRadar+ : 7/10, IGN : 7/10, Gamespew : 7/10, GamePro Germany : 6,5/10, Guardian : 6/10, Critical Hits : 4/10
Pour les fans de RPGs profonds et challenges avec une forte emphase sur le combat et l’exploration, le dernier article de Carlos Mendoza, « The Lords of the Fallen : 17 minutes de jeu pur, nombreuses batailles de boss », offre un aperçu exaltant de ce qui nous attend. Prévu pour sortir le 13 octobre, ce RPG d’action s’inspire du monde créé par FromSoftware mais introduit ses propres fonctionnalités innovantes comme un système de crafting d’artefacts et des mécaniques de combat améliorées. Plongez-vous dans 17 minutes de gameplay montrant des zones interconnectées remplies de défis divers et d’options de multijoueur cooperative. Entre temps, pour les fans de fantasy épique et de mécaniques de jeu innovantes, nous avons une mise à jour excitante de Pearl Abyss. Le dernier article de Sophie Laurent sur Players For Life, intitulé « Crimson Desert : Quand Zelda, Assassin’s Creed et Final Fantasy se mélangent ! » (22 août 2023), explore un nouveau titre qui mélange des éléments aimés de plusieurs franchises populaires. Plongez-vous dans le monde de Crimson Desert où les joueurs peuvent équiper des équipements similaires à ceux de Link dans The Legend of Zelda, s’engager dans des combats.