À partir du 23 mai 2025, MindsEye est prévu pour sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans seulement trois semaines. Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, MindsEye peut être décrit comme un jeu similaire à Grand Theft Auto mais avec une forte emphasis sur la science-fiction, doté d’un design visuel futuriste. Bien que cela puisse sembler être un projet ambitieux, cela devient moins surprenant lorsque l’on considère son créateur, Leslie Benzies, qui était autrefois le président de Rockstar North à Édimbourg et le producteur derrière GTA III jusqu’à GTA V. Après son départ chez Rockstar en 2015, Benzies a fondé son propre studio, Build a Rocket Boy, qui reste basé en Écosse. MindsEye représente son premier projet solo indépendant de l’influence des frères Houser. Aujourd’hui, j’ai eu la chance d’essayer 12 minutes de gameplay pour comprendre ce que Benzies prévoit et, plus important encore, quelles innovations techniques sous-tendent MindsEye. Rejoignez-moi maintenant alors que nous explorons cela ensemble – avec ou sans commentaire. RÉTORDEZ UNIQUEMENT LE TEXTE TRADUIT DE L’ANGLAIS AU FRANÇAIS :
REPRISE DU ROI OU Fausse DÉPART ? Présenté comme l’un des temps forts de cette année 2025, MindsEye représente plus qu’un simple titre optimiste de jeu vidéo : il simbolise le retour d’une figure clé de l’âge d’or de Rockstar. Leslie Benzies, pour ceux qui ne le connaissent pas, n’est pas seulement un architecte majeur de la montée en puissance de GTA mais aussi le père spirituel de GTA Online. Sauf que, en 2015, le partenariat s’est dissout à la suite d’une rupture conflictuelle avec les frères Houser. Depuis, chacun a poursuivi des voies distinctes : Dan Houser a fondé Absurd Ventures tandis que Benzies établissait son propre studio, Build a Rocket Boy, près de l’ancien bureau de Rockstar.
REPRISE DU ROI OU Fausse DÉPART ? Présenté comme l’un des temps forts de cette année 2025, MindsEye représente plus qu’un simple titre optimiste de jeu vidéo : il simbolise le retour d’une figure clé de l’âge d’or de Rockstar. Leslie Benzies, pour ceux qui ne le connaissent pas, n’est pas seulement un architecte majeur de la montée en puissance de GTA mais aussi le père spirituel de GTA Online. Sauf que, en 2015, le partenariat s’est dissout à la suite d’une rupture conflictuelle avec les frères Houser. Depuis, chacun a poursuivi des voies distinctes : Dan Houser a fondé Absurd Ventures tandis que Benzies établissait son propre studio, Build a Rocket Boy, près de l’ancien bureau de Rockstar.
Il y a deux ans, j’ai eu l’opportunité de visiter leurs locaux – une atmosphère typique d’une startup, mais avec des sols en marbre. Ils m’ont présenté deux projets : la plateforme sociale Everywhere, qui est depuis tombée dans l’oubli, et le célèbre MindsEye, dont nous allons enfin parler sérieusement. Jusqu’à présent, le jeu a maintenu un silence presque mystique. Un mois avant sa sortie, pas une seule image de gameplay officielle n’avait été publiée, laissant de nombreux suspects croire que c’était une arnaque. Cependant, rappelons-le : Leslie Benzies a grandi chez Rockstar Games, et chez Rockstar, rien n’est montré tant qu’il n’est pas prêt ; ils font mijoter la sauce tranquillement.
REPRISE DU ROI OU FAUX DÉPART ? Présenté comme l’un des temps forts de cette année 2025, MindsEye représente plus qu’un simple titre optimiste de jeu vidéo : il simbolise le retour d’une figure clé de l’âge d’or de Rockstar. Leslie Benzies, pour ceux qui ne le connaissent pas, n’est pas seulement un architecte majeur de la montée en puissance de GTA mais aussi le père spirituel de GTA Online. Sauf que, en 2015, le partenariat s’est dissout à la suite d’une rupture conflictuelle avec les frères Houser. Depuis, chacun a poursuivi des voies distinctes : Dan Houser a fondé Absurd Ventures tandis que Benzies établissait son propre studio, Build a Rocket Boy, près de l’ancien bureau de Rockstar.
Il y a deux ans, j’ai eu l’opportunité de visiter leurs locaux – une atmosphère typique d’une startup, mais avec des sols en marbre. Ils m’ont présenté deux projets : la plateforme sociale Everywhere, qui est depuis tombée dans l’oubli, et le célèbre MindsEye, dont nous allons enfin parler sérieusement. Jusqu’à présent, le jeu a maintenu un silence presque mystique. Un mois avant sa sortie, pas une seule image de gameplay officielle n’avait été publiée, laissant de nombreux suspects croire que c’était une arnaque. Cependant, rappelons-le : Leslie Benzies a grandi chez Rockstar Games, et chez Rockstar, rien n’est montré tant qu’il n’est pas prêt ; ils font mijoter la sauce tranquillement. Le retour du TPS en pantoufles : Pour aborder le problème de manière directe, ces fameuses 12 minutes de gameplay montrent que, même si le jeu ne semble pas complètement dépassé, il ne réussit pas non plus à être particulièrement impressionnant. Sur le plan graphique, c’est propre mais sans caractère distinctif ou direction artistique marquée – certains pourraient décrire cela comme « générique », ce qui serait.
Il n’est pas mauvais, mais plutôt un classique. Il n’y a pas de quoi s’alarmer; nous sommes dans un classicisme quelque peu fatigué plutôt que dans une catastrophe totale. Le problème réside plus dans l’absence d’arêtes vives que dans la qualité d’exécution. MindsEye se présente comme un plat bien préparé avec des ingrédients de haute qualité, mais il manque Really flavor. Nous attendions un festin élaboré et avons reçu au lieu de cela une assiette décente mais tiède. En 2025, les jeux de tir d’action/tactique ont évolué de manière significative. L’arrivée d’une proposition aussi conventionnelle et peu ambitieuse soulève des questions. Cependant, cette approche old-school presque directive pourrait plaire aux joueurs qui sont fatigués des mondes ouverts étendus qui sont trop exigeants et chronophages. Il reste à voir si MindsEye transcendera sa recette quelque peu trop prudente avant sa sortie le 10 juin prochain. Jusqu’à ce que cela se produise, je vous laisse découvrir les visuels par vous-même. Formez votre propre opinion, mais rappelez-vous que Leslie Benzies pourrait encore avoir quelques tours dans sa manche – ou pas.
Pour ceux qui s’intéressent à l’esprit novateur de Leslie Benzies, créateur de MindsEye et ancien producteur de Rockstar Games, assurez-vous de consulter « Everywhere : Leslie Benzies (ex-Rockstar Games) Fortnite reveals its universe in video » par Marcus Thompson. Publié le 21 septembre 2023, cet article approfondit l’ambitieux projet de Benzies qui fusionne l’accessibilité d’une plateforme sociale avec la profondeur et la créativité des outils de création de jeux. Explorez ARCADIA, un outil de conception gratuit permettant aux joueurs de créer leurs propres jeux vidéo sans nécessiter de compétences en codage, favorisant ainsi un environnement de développement inclusif mené par une communauté. Plongez dans l’univers d’Everywhere via ce lien (https://playersforlife.com/2023/09/21/everywhere-leslie-benzies-ex-rockstar-games-fortnite-reveals-its-universe-in-video/) pour découvrir comment Benzies démocratise la création de jeux et élargit les horizons du divertissement interactif.