Hideo Kojima suscite récemment une attention médiatique importante, ce qui est compréhensible compte tenu de la sortie prochaine de Death Stranding 2. Le créateur japonais s’exprime activement mais au-delà du battage immédiat autour de Sam Porter Bridges, un autre projet, encore lointain dans l’avenir, commence à faire discuter : Physint, une nouvelle exclusivité PlayStation prévue pour sortir en 2030. Ce nom a été mentionné pour la première fois lors du State of Play de janvier 2024 et Kojima y avait alors décrit comme une « nouvelle licence », un jeu d’action-espionnage qui fusionne le gameplay et l’histoire à la pointe du cinéma. Cependant, les dernières déclarations du créateur, dans une interview avec le magazine français Le Film Français, apportent plus de détails concrets sur l’état actuel du projet. « Il faudra encore cinq ou six années », déclare Kojima, précisant que la production ne débutera réellement qu’après la sortie de Death Stranding 2. Autrement dit, il ne faut pas s’attendre à voir Physint avant 2030, sur une génération de consoles non encore dévoilée mais qui est déjà spéculée pour accompagner ce titre futur sur PlayStation 6.
Nous sommes conscients de l’engagement passionné de Kojima-san envers le cinéma, qu’il exprime remarquablement dans son travail. Son aspiration de longue date à devenir cinéaste est évidence tout au long de sa carrière. Toutefois, avec Physint, cette ambition semble s’étendre jusqu’à pousser les limites de la hybridation de différentes formes. Déjà décrit comme un projet qui fusionne harmonieusement « jeu vidéo et film », Physint se présente comme un manifeste créatif et une expérience de jeu innovante. Il est notable que cette annonce a été faite dans un média centré sur le cinéma pendant l’apogée du festival de Cannes. Kojima a même exprimé un vœu personnel : « Peut-être après Physint, je pourrai enfin réaliser un film. J’ai grandi avec le cinéma. La réalisation serait une sorte d’hommage. » Ces mots confirment que Physint pourrait être le projet ultime de Kojima dans le domaine du jeu vidéo avant de passer définitivement au monde du cinéma.
Le discours met en évidence les priorités actuelles chez Kojima Productions. Le développement de Physint débutera après l’achèvement de Death Stranding 2, dont la sortie est prévue en 2025. OD, le jeu d’horreur non divulgué développé avec Xbox et produit en collaboration avec Jordan Peele, n’a pas été mentionné lors de cet entretien, probablement en raison de sa concentration sur les projets PlayStation. Il existe un lien clair entre Physint et l’héritage de Hideo Kojima avec Metal Gear Solid, compte tenu de sa description de Physint comme un « jeu d’action-espionnage », un genre qu’il a considérablement influencé. Incapable de récupérer la saga iconique qui est maintenant propriété de Konami, Kojima semble impatient de redéfinir son identité créative.