Il y a un peu plus de deux ans et demi que Silent Hill f a été annoncé. Depuis lors, les équipes de Konami Japan ont travaillé avec diligence pour s’assurer que ce nouveau volet puisse redonner vie à la franchise sur des bases solides, aussi sombres et atmosphériques que possible. Naturellement, suite au succès critique et commercial du remake de Silent Hill 2, Konami a repris son appétit pour les jeux vidéo traditionnels. Et lorsqu’on parle de tradition, quoi de mieux que de situer l’histoire dans le Japon des années 1960, avec un village isolé de la campagne comme Ebisugaoka, où un brouillard inquiétant fait suddenly appear des créatures grotesques et démembrées ? Nous allons endosser le rôle d’Hinako Shimizu, une lycéenne qui est brutalement prise dans ce brouillard, transformant sa maison en un lieu de cauchemar.
Silent Hill F est un jeu développé grâce à la collaboration entre Motoi Okamoto, producteurformerly de Nintendo et connu pour son travail sur Luigi’s Mansion, Pikmin et Pikmin 2, qui a rejoint Konami en juin 2019, et Ryukishi07, auteur reconnu pour ses romans graphiques tels que Higurashi no Naku Koro ni et Umineko no Naku Koro ni. De plus, Akira Yamaoka fait partie du projet et a contribué à des mélodies effrayantes caractéristiques. Ensemble, ils visent à revivifier la série avec une atmosphère rappelant Project Zero, où l’horreur psychologique prime sur l’horreur visuelle, dans un cadre distinctement japonais. Konami a pris l’initiative en publiant un message sur son site officiel pour clarifier que Silent Hill f est un jeu orienté vers les adultes qui explorera des thèmes particulièrement difficiles. Voici la description du contenu du jeu par l’équipe de développement :— Ce jeu contient des représentations de discrimination sexuelle, de mauvais traitements envers les enfants, de harcèlement, d’hallucinations induites par des drogues, de torture et d’images explicites de violence.
Ce jeu se déroule au Japon pendant les années 1960 et propose des représentations basées sur les coutumes et la culture de cette époque. Ces représentations ne reflètent pas les opinions ou valeurs des développeurs ou des autres personnes impliquées
Si à tout moment vous vous sentez mal à l’aise pendant le jeu, prenez une pause ou discutez de vos sentiments avec une personne de confiance.—Silent Hill f, annoncé par Konami Japan il y a deux ans et demi, approche de son terme grâce aux efforts soutenus de leurs équipes de développement. Inspiré du succès de la remake de Silent Hill 2, ce nouveau volet vise à raviver la série en revenant à ses racines d’horreur psychologique. Situé dans les années 1960 au Japon, dans un village isolé nommé Ebisugaoka, les joueurs incarnent l’étudiante de lycée Hinako Shimizu tandis qu’elle traverse une brume qui transforme ses environs familiers en environnement cauchemardesque rempli de créatures grotesques.La création du jeu est un effort collaboratif incluant le producteur Motoi Okamoto (connu pour Luigi’s Mansion et la série Pikmin), l’auteur Ryukishi07 (remarqué pour ses romans graphiques comme Higurashi no Naku Koro ni et Umineko no Naku Koro ni), et le compositeur Akira Yamaoka, renommé pour ses bandes sons inquiétantes dans les précédents titres de Silent Hill. Leur objectif est de recréer la profondeur atmosphérique de l’horreur psychologique similaire à Project Zero dans un contexte unique au Japon.Konami a déclaré que Silent Hill f est un jeu orienté vers les adultes avec des thèmes mûrs tels que la discrimination sexuelle, l’abus sur enfants, le harcèlement, les hallucinations induites par des drogues, la torture et la violence graphique. Ces éléments sont présentés comme des reflets des coutumes sociales et pratiques culturelles de l’époque du Japon des années 1960 et ne représentent pas les croyances ou valeurs des développeurs impliqués.