« Peut-être que Saros était le ‘une dernière chose’ lors de l’événement State of Play du 12 février 2025 ; cependant, Tides of Annihilation s’est démarqué comme étant le jeu qui a captivé les joueurs. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie officielle annoncée, il est devenu l’un des jeux les plus surveillés en 2025/2026. Développé par un studio chinois appelé Eclipse Glow Games, basé à Chengdu, dans la région du Sichuan, Tides of Annihilation suscite un grand intérêt. Il est intéressant de noter que cette même région accueille également Wuchang Fallen Feathers, un autre jeu dont j’ai récemment discuté en détail. Suite au trailer captivant lors de l’événement State of Play qui retrace les légendes arthuriennes sous un angle chinois, le studio a maintenant publié 11 minutes de gameplay en pure 4K pour présenter ses mécanismes. »
Les Tides of Annihilation sont un jeu narratif solo présenté par ses créateurs comme étant inspiré de la légende arthurienne. Le jeu se déroule dans une version brisée et dévastée de Londres en raison d’une invasion surnaturelle. Les joueurs incarnent Gwendolyn, une guerrière renommée, qui avec les chevaliers spectraux de la Table ronde, doit sauver le monde et sa famille. Les développeurs ont intégré les principaux monuments de Londres tout en incorporant des éléments fantastiques d’un autre monde, s’appuyant sur les fondations de la légende arthurienne pour offrir quelque chose de familier mais nouveau, surtout pour ceux qui sont intéressés par la culture britannique et chevaleresque. Voici le pitch.
Chengdu, Sichuan, Chine
Derrière les scenes, Tides of Annihilation est développé par le studio chinois Eclipse Glow Games, basé à Chengdu, en Chine. Le studio vise à se faire une place sur le marché international AAA. Pour atteindre cet objectif, le studio a réuni une équipe de vétérans de l’industrie qui ont contribué à des jeux célèbres tels que Yakuza, Assassin’s Creed, Persona, For Honor et Prince of Persia. Ces individus ne sont pas des développeurs occidentaux qui ont déménagé en Chine, mais plutôt des développeurs chinois ayant une expérience considérable dans des sociétés telles qu’Ubisoft, SEGA et les bureaux de 2K Games à Chengdu. Avec plus de deux décennies dans l’industrie du jeu vidéo, ces développeurs ont une expertise approfondie dans la création de titres AAA. Actuellement, environ une centaine de développeurs chinois travaillent sur Tides of Annihilation depuis plusieurs années. C’est le contexte fourni.
Stellar Blade X Dmc X Ff Xvi X Valkyrie Elysium
Il est clair que Tides of Annihilation s’inspire de différentes sources, notamment Final Fantasy, les productions de FromSoftware et Fumito Ueda, en particulier la taille de certaines créatures. Cependant, une comparaison notable peut être faite entre Tides of Annihilation et Stellar Blade. Au-delà de la représentation d’une belle femme dans le jeu, ce sont la construction du monde et les mécanismes de gameplay qui rapprochent Tides of Annihilation de Stellar Blade plutôt que des autres jeuxSimilar to Souls-like. Bien qu’il soit courant pour les développeurs d’intégrer des éléments de titres réussis de FromSoftware, il est important de se rappeler que Hidetaka Miyazaki n’a créé
Les Vagues d’Annihilation me rappellent également Stellar Blade lors de ses phases de plateforme, qui n’étaient même pas le point fort du jeu original coréen. Cependant, Les Vagues d’Annihilation visent à créer des transitions plus dynamiques et intéressantes entre les zones de jeu, comme un segment où Gwendolyn court le long de bâtiments déformés, évoquant des scènes de films comme Inception et Doctor Strange. Les développeurs chinois souhaitent également mettre en valeur leurs capacités graphiques grâce à ce grand spectacle et cette conception contemplative. Une autre similarité avec Stellar Blade est la présence d’un animal mystique – un faucon magique qui accompagne constamment Gwendolyn et avec lequel elle communique fréquemment. Il est difficile de ne pas établir des parallèles entre cet élément et le drone d’Eve de Stellar Blade.
« meurs, Chevalier ! »
Concernant le système de combat, Les Vagues d’Annihilation se démarquent de Stellar Blade et des autres jeux semblables à Dark Souls en adoptant une approche plus rapide et dynamique. Il n’y a pas de parade parfaite ou de synchronisation à maîtriser, mais plutôt les attaques sont esquivées grâce à un système de course, saut acrobatique et pouvoirs élémentaires pour maximiser les combos. En substance, il combine des éléments de Devil May Cry et Ninja Gaiden dans l’exécution, avec un mécanisme supplémentaire : la capacité pour Gwendolyn de faire apparaître les Chevaliers de la Table Ronde en tant que figures spectrales. Chaque chevalier se distingue par sa morphologie, sa couleur et surtout, ses pouvoirs élémentaires. Cela est manifeste dans une séquence où Gwendolyn peut appeler plusieurs chevaliers simultanément pour des combos spectaculaires. Il y a le chevalier massif qui crée le chaos, le tank, l’archer, le guerrier classique avec son épée perçante, et probablement ces personnages peuvent être davantage développés au cours de l’aventure. Il est difficile de ne pas voir des similarités avec Final Fantasy XVI et Valkyrie Elysium, où les invocations deviennent des outils polyvalents lors du combat et de l’exploration, permettant à Gwendolyn d’appeler sur eux pour récupérer des objets.
Tides of Annihilation se démarque certainement par des éléments convaincants qui le positionnent comme un titre AAA potentiel prochain, notamment en raison de son attention méticuleuse aux aspects esthétiques, à la mise en scène et aux composants auditifs tels que la musique et la conception sonore. Le jeu présente également des personnages visuellement époustouflants qui suscitent l’imagination et une direction artistique bien exécutée qui élève la légende arthurienne dans un cadre post-apocalyptique de Londres. Ces attributs fournissent suffisamment de raisons pour le considérer parmi les jeux les plus prometteurs à venir. À ce jour, aucune date de sortie n’a été annoncée, mais le jeu sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, avec une version améliorée pour PS5 Pro.