L’une des caractéristiques distinctives d’Assassin’s Creed Shadows est la possibilité de jouer avec deux personnages qui abordent les situations différemment : Yasuke et Naoe. Ce concept provient d’Ubisoft Québec, qui était auparavant responsable d’Assassin’s Creed Syndicate, un titre qui présentait également une configuration à double personnage entre les protagonistes masculin et féminin. Cependant, les développeurs n’imposent aucune restriction aux joueurs ; selon Jonathan Dumont, le directeur créatif du jeu, qui a fourni des informations à Screenrant, les joueurs ont la liberté de choisir quel que soit leur personnage préféré sans aucune exigence imposée. Cela dit, certaines missions spécifiques nécessiteront que les joueurs incarnent soit Yasuke, soit Naoe pour des raisons narratives et scripturales.
Voici la suite. Il sera possible de conserver certains personnages, Ubisoft ne souhaitant pas limiter le joueur. « Nous n’obligeons pas les joueurs à partager leur temps. Donc si vous préférez un personnage pour une raison quelconque, vous pourriez jouer – je ne sais pas, je ne vais pas donner de pourcentage – mais une bonne partie du jeu en utilisant l’un d’eux », répond Jonathan Dumont qui reconnaît que Yasuke est un personnage qui est apparu après la création de Naoe. En réalité, nous apprenons que lorsque Ubisoft a commencé à s’intéresser au projet d’un Assassin’s Creed au Japon, il était évident que l’assassin devait être un shinobi. Cependant, à mesure que le projet avançait, les développeurs ont imaginé des combats plus tendus et c’est là que « le mythe du samouraï a commencé à émerger », raconte Dumont. Et pour des raisons évidentes de ne pas abandonner ce qui avait déjà été réalisé avec Naoe, il a été décidé d’offrir deux personnages aux styles différents.
La sortie d’Assassin’s Creed Shadows est prévue pour le 20 mars 2025 et sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développé par Ubisoft Québec, connu pour la dualité des personnages masculin-féminin dans Assassin’s Creed Syndicate, Shadows met en scène deux personnages principaux : Yasuke et Naoe. Les joueurs ont la liberté de choisir leur personnage préféré sans aucune obligation de jouer les deux également. Bien que certaines missions puissent nécessiter de jouer avec soit Yasuke, soit Naoe en raison des contraintes narratives, Jonathan Dumont, le directeur créatif, a confirmé que les joueurs pouvaient se concentrer principalement sur un seul personnage pendant la plupart du jeu si cela leur plaisait. Le projet a initialement conçu un assassin shinobi mais a évolué pour inclure des éléments de samouraï au cours du développement, ce qui aabouti à deux personnages avec des styles de combat distincts pour une plus grande variété dans le jeu.