En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le blog relate l'histoire personnelle de Victor Hidalgo sur son sentiment de démotivation et d'écrasement à São Paulo, ayant une crise de panique au travail, et comment ces événements l'ont amené à faire des changements importants dans sa vie.
- Le blog présente Neverway, un jeu à venir doté d'une impressionnante direction artistique et de éléments immersifs qui résonnent chez Hidalgo en raison de ses thèmes liés aux difficultés liées à la santé mentale et au développement du personnage.
- Le blog décrit certaines fonctionnalités de jeu uniques dans Neverway, telles que le mécanisme de crochet d'arrimage et le mélange du jeu entre simulation de vie, action RPG et éléments d'horreur.
- Le blog incite les lecteurs à ajouter Neverway sur leur liste de souhaits Steam en vue de sa sortie prochaine cette année.
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En tant que Camarada Hidalgo sur Twitch et YouTube, je suis Victor Hidalgo, journaliste et auteur. J’ai souvent ressenti un manque de motivation, surtout en vivant dans une ville comme São Paulo. Je me souviens avoir quitté mon lit avant l’aube pour passer trois heures sur les bus et les métros pour atteindre un travail où je me sentais peu apprécié. À l’époque, j’habitais à Itaquera, dans la zone Est, et le trajet était écrasant : partager un espace confiné avec autant de monde, leur transpiration se mélang
Un jour, à ce travail loin de chez moi, le serveur de la compagnie a supprimé un tas de comptes mail de clients sans aucune sauvegarde. En tant que membre de l’équipe du support technique, j’ai dû gérer tous les appels énervés. Ensuite, un appel m’a fait basculer. Un homme a menacé de me tuer à cause de quelque chose qui n’était pas ma faute et il connaissait l’emplacement de l’office. J’avais essayé tout ce que je pouvais pour résoudre le problème, mais mes patrons étaient indifférents. La frustration du correspondant s’est transformée en une rage pure. J’avais seulement environ nineteen ans, et je n’étais pas prêt à ce niveau d’agressivité. Mon cœur battait la chamade, une sueur froide a jailli, et mon bras gauche a commencé à trembler de manière incontrôlable. Je croyais faire une crise cardiaque, mais c’était juste une crise de panique.
J’ai pris un congé de six mois après cet incident. À mon retour, la compagnie a menacé de me licencier, mais ne l’a jamais fait. Les yeux remplis de larmes, je suis allé dans le bureau de mon patron et j’ai démissionné sans préavis. Cette décision m’a sauvé la vie. J’ai pris mon thermos et je suis parti. Avant de prendre le métro à Sé, j’ai marqué une pause pour un café afin de réfléchir à ce qui s’était passé et de considérer mes prochaines étapes. Mon avenir semblait sombre – noyé dans les dettes universitaires et maintenant sans emploi. Mais en montant dans la ligne rouge en direction d’Itaquera, la rame était vide, un phénomène rarissime même les jours les plus calmes. Épuisé, mon esprit a commencé à vagabonder, tissant un rêve éveillé. J’imaginais que le train s’arrêtait à une station inexistante dans un emplacement impossible de São Paulo, rempli d’angles bizarres, de figures tordues et d’un ciel délirant. Je laissais mes pensées divaguer. Ce jour-là, j’ai pris la décision qui a changé ma vie : j’ai changé d’université, découvert ma passion pour l’écriture en journalisme et trouvé des amis pour la vie. C’est cet endroit où mon esprit se rend chaque fois que je me sens baisse, juste avant que l’anxiété et les crises de panique ne se déclenchent. Mais la vie continue. Ce n’était qu’un début.
Cette expérience évoque curieusement l’ouverture de Neverway, un jeu prochainement disponible, ce qui explique peut-être pourquoi elle m’a tant touché. Je ne suis pas Fiona, la protagoniste, mais je reconnais son expérience. Elle perd son emploi en raison de difficultés liées à sa santé mentale, puis sa relation amoureuse s’effondre. Dès le début, sa chambre en ruines reflète visuellement son état mental ; j’ai compris cela instinctivement. La direction artistique du jeu est vraiment impressionnante, l’une des meilleures dans son genre. Elle rappelle les concepts d’art publiés sur les réseaux sociaux, mais elle fait partie d’un jeu immersif réel. Tout en elle dégage un charisme et une attention aux détails remarquables. L’œuvre de Pedro Medeiros, l’artiste derrière Celeste et Towerfall, se démarque particulièrement. Même des actions simples comme donner un coup de pied dans une canette dans la rue renforcent l’expérience immersive.
Scènes presque entièrement en noir et blanc, avec des couleurs changeantes selon l’environnement. Les objets interactifs sont mis en valeur par la couleur, facilitant la détection des ressources lors des tâches sans altérer le style artistique. Depuis que le personnage principal présente également des éléments colorés, les développeurs expliqueront probablement cette décision de conception plus tard. En début de partie, il est possible de discuter avec certains personnages. Une femme m’a proposé de l’argent facilement, que j’ai accepté. Elle m’a remercié Immediately, mais cela n’aura Probably pas grande importance plus tard. Ces interactions précoces peuvent annoncer ce qui viendra. Les développeurs ont réussi à retranscrire les manières de parler des personnages dans Neverway. Bien qu’il ne soit pas intégralement doublé, le jeu utilise des effets vocaux qui renforcent l’expérience, contrairement à Stardew Valley où les sons répétitifs peuvent devenir lassants. Comme l’indique la page Steam, Neverway mélange les éléments de simulation de vie, action RPG et horreur. Des événements troublants commencent dès le début. Un soir, en rentrant du travail en métro, le personnage principal s’assied à côté d’une femme et engage la conversation. Certains sièges se transforment alors en formes humaines grotesques avant de rapidement retrouver leur aspect normal. La femme dit : « Ce n’est plus qu’un rêve », et passe dans un autre wagon.
Je résiste toujours à suivre les instructions d’un jeu, préférant explorer et découvrir des secrets. Ainsi, quand j’ai remarqué une barre de ferro coincée sur la porte du train dans Neverway, j’ai immédiatement essayer de l’enlever. Après quelques efforts, j’y suis parvenu et une ombre sombre est sortie de la porte avant de disparaître. Succès ! Ma première arme, comme la plupart des protagonistes de jeux d’horreur. Satisfait, je me suis dirigé vers le prochain wagon, mais les choses ont rapidement dégénéré. Une femme s’est jetée dans un trou noir là où une partie du wagon aurait dû se trouver et des créatures sont sorties de l’obscurité pour m’attaquer sans relâche. Ma barre métallique s’est avérée insuffisante et j’ai été rapidement submergé. Je me suis réveillé sur le sol du wagon. La porte s’est ouverte comme si rien ne s’était passé et je suis parti. Était-ce simplement un rêve ?
Une nouvelle aventure commence dans le jeu de simulation d’agriculture à thème d’horreur *neverway* par Disasterpeace
Maintenant, laissez-moi vous parler de mon nouveau départ sur une île lointaine. Je l’ai appelée Peruibe, ce qui semblait parfait. Ceux qui connaissent Peruibe comprendront la référence. Je n’ai pas exploré la bande sonore en profondeur, mais ce que j’ai entendu crée l’ambiance appropriée. Disasterpeace, connu pour Fe et Hyper Light Drifter, a composé la musique. L’équipe de développement est composée des meilleurs talents indépendants. Une démo est disponible, et une simulation en jeu vous permet d’essayer d’autres mécaniques et combats. Le crochet de grappin est un outil particulièrement amusant et utile, rappelant Goof Troop. Sekiro serait-il Similarly playful? Après avoir vaincu Griffith dans la simulation, mon expérience brève avec Neverway s’est terminée. Bien que j’aie goûté à de nombreux jeux de simulation d’agriculture à thème d’horreur, Neverway a véritablement résonné en moi. J’ai hâte de sa sortie complète plus tard cette année, qui suivra Fiona alors qu’elle commence une nouvelle vie après un prologue difficile. Qui sait ce qui l’attend ? Ajoutez Neverway à votre liste de souhaits sur Steam : .
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Neverway |
| Brief Summary | After quitting her dead-end job, Fiona starts over on a farm and becomes the immortal herald of a dead god. Make friends, fight through horrors and pay your debt in this nightmarish life sim RPG. |
| Platforms | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch |
| Released | October 1, 2026 |
| Genre | Role-playing (RPG), Adventure, Indie |
| Play Modes | Single player |
| Languages | English, Japanese |
| Genre | Coldblood |
| Genre | Outersloth, Coldblood |
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