Dune : Awakening se concentre sur le PvE après que la majorité des joueurs aient rejeté le PvP

En quelques mots

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  • Contraintes :
  • Mise à jour 1.3.20.0 introduira des instances PvE et PvP distinctes pour une expérience personnalisable, avec des récompenses équilibrées et prise en charge de mods.
  • Tous les mondes officiels proposeront une instance de jeu pour la survie et l'exploration sans combat entre joueurs, ainsi qu'une instance de PvP pour les environnements à haut risque et le conflit en monde ouvert.
  • Funcom soutient les serveurs auto-hébergés afin de permettre aux joueurs de créer et gérer leurs propres mondes personnalisés, favorisant ainsi des communautés dédiées et des mods.

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Funcom a annoncé un virage majeur dans la direction du jeu de survie en ligne Dune: Awakening, en minimisant les combats joueur contre joueur (JcJ) pour se concentrer sur le gameplay joueur contre environnement (JcE). Funcom a pris cette décision après avoir analysé les statistiques du jeu depuis son lancement en juin de l’année dernière, qui ont révélé que 80% des joueurs préféraient le contenu JcE. Le studio vise à créer une expérience de conquête personnelle où les joueurs maîtrisent l’environnement aride d’Arrakis – en affrontant le soleil brûlant, la rareté de l’eau et la présence constante de Shaihulud – tout en ayant la liberté de personnaliser leur expérience et de se connecter avec des individus partageant les mêmes centres d’intérêt. Dans un communiqué, Funcom a déclaré : « En combinant nos objectifs, les données du jeu et les résultats des sondages auprès des joueurs, il est devenu clair que nous devions réévaluer notre approche et mettre l’accent sur la priorité du JcE dans le jeu. Nous avons toujours imaginé Arrakis comme un lieu tendu où les joueurs doivent maîtriser le désert pour survivre au soleil brûlant, à la rareté de l’eau, à la présence constante de Shaihulud et aux autres dangers. Nous voulons également que Dune: Awakening soit une expérience de conquête personnelle. Les joueurs doivent avoir la liberté de personnaliser leur expérience et de coexister avec d’autres partageant les mêmes motivations au sein de la communauté. » La mise à jour 1.3.20.0 apportera les changements suivants :

Dune Awakening propose des mondes personnalisables PvE/PvP avec des récompenses équilibrées et un support de mod

Toutes les zones PvP dans le bassin d’Hagga seront désactivées sur tous les serveurs officiels. Tous les serveurs officiels offriront des instances séparées Deep Desert : Une instance PvE pour la survie et l’exploration sans combat joueur contre joueur. Cette instance n’aura aucun PvP dans aucun classement, y compris les épaves de navires. Une instance PvP avec l’environnement à haut risque d’origine et le conflit en monde ouvert dans les classements B à I. Pour équilibrer le risque et la récompense, le rendement de l’exploitation minière et la récolte d’épice sera multiplié par 2,5 dans les zones PvP. Funcom a également confirmé le support des serveurs auto-hébergés, permettant aux joueurs de créer et gérer leurs propres mondes personnalisés. Le studio prévoit que cette fonctionnalité favorisera les communautés dédiées et les mods, étendant ainsi davantage les options de personnalisation. Funcom a expliqué : « Bien que le conflit PvP soit un aspect important de Dune Awakening pour certains, il devrait être optionnel et encouragé plutôt que obligatoire pour progresser. » Dune Awakening est actuellement disponible sur PC, avec des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S prévues pour une sortie en 2026.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un tourbillon de nouvelles excitantes dans le monde du jeu vidéo, Jonathan Dubinski nous a tenus en haleine. Tout d’abord, il a révélé des informations sur une mission secrète upcoming dans GTA 6, mettant en scène le rappeur Freddie Gibbs blessant accidentellement CM Punk dans une mission qui promet d’ajouter une autre couche d’authenticité au style signature de Rockstar Révélation de GTA 6 : une mission secrète mettant en scène un célèbre rappeur. Ensuite, il s’est penché sur l’intrigante histoire d’AionGuard

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (560 reviews)

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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