Crimson Desert reçoit une mise à jour avec des difficultés ajustables et des matchs de patron réédités

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Niveaux de difficulté ajustables : Les joueurs peuvent désormais choisir entre Facile, Normal et Difficile dans Crimson Desert.
  • Système Boss Rematch : Permet aux joueurs de revivre des combats épiques sans avoir à revivre l'histoire principale.
  • Caractéristique de Rébloquage : Les ennemis peuvent reprendre le contrôle des lieux libérés, obligeant les joueurs à les reconquérir pour les Greymanes.
  • Personnalisation de l'interface utilisateur et du contrôleur : Pearl Abyss propose des options de personnalisation pour les commandes de contrôleur et étend la possibilité de configurer les touches pour les utilisateurs de clavier et de souris, ainsi que des améliorations de l'interface utilisateur pour les cartes, l'inventaire et les maisons. De plus, les graphismes à longue distance seront légèrement améliorés.

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despite des critiques mitigées, Crimson Desert continue de recevoir des mises à jour régulières de la part de Pearl Abyss, répondant aux commentaires de la communauté avec des améliorations prévues pour l’action RPG. Les joueurs pourront prochainement ajuster la difficulté du jeu en choisissant les modes Facile, Normal et Difficile. Un nouveau système de Rematch contre les boss permettra aux joueurs de revivre des combats épiques sans avoir à relire l’histoire principale. De plus, une fonctionnalité de « reblocage » permettra aux ennemis de reprendre le contrôle des lieux libérés, obligeant les joueurs à les reconquérir pour les Greymanes. Le studio développe également de nouveaux contenus axés sur le combat et ajoute des capacités équivalentes pour Force Palm et Axiom Force aux personnages jouables Damiane et Oongka. Des correctifs récents ont déjà ajouté plus d’espace de stockage et une option pour mieux visualiser les casques, ainsi que des améliorations des performances et du combat. Le jeu a maintenant une note « Globalement positive » sur Steam. Une nouvelle option permettra de masquer les armes utilisées par les personnages pour éviter les conflits d’équipement dans les scènes. Pearl Abyss prévoit également des améliorations pour l’expérience du joueur, notamment un stockage dédié pour la nourriture, les vêtements, les objets collectibles et les collections (items de mission et recettes). De plus, de nouveaux montures et mascottes avec une armure dédiée seront ajoutées.

Personnalisation de la manette, améliorations de l’interface utilisateur et améliorations graphiques dans les mises à jour de Crimson Desert

En réponse aux commentaires concernant des commandes confusantes, Pearl Abyss prévoit d’introduire des options de personnalisation pour les commandes de manette et d’étendre la gamme de touches configurable pour les utilisateurs de clavier et de souris. Des améliorations pour l’interface utilisateur de la carte, de l’inventaire et du chez-soi sont également en cours de développement, et les graphismes à longue distance seront légèrement améliorés, comme le montrent les images avant-après ci-dessous. Pearl Abyss n’a pas annoncé de date de sortie spécifique pour ces mises à jour, mais a indiqué qu’elles seraient déployées progressivement au cours des prochains mois, avec plus de détails à suivre.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous ne trouvez pas que Kliff est tout à fait votre tasse de thé dans Crimson Desert, pas de panique ! Bruno Pferd a créé un mod fantastique qui vous permet de créer votre propre héros. Dans « Vous n’aimez pas jouer en tant que Kliff ? Créez maintenant votre propre héros dans Crimson Desert », Bruno explique comment remplacer Kliff par un personnage personnalisé à l’aide du mod Character Creator, offrant 98 modèles de visage et 159 styles de coiffure aux joueurs sur PC qui cherchent à personnaliser leur expérience [Lire l’article]. Dans l’esprit de l’évolution menée par les joueurs, Marcus Thompson vient tout juste de publier « Mise à jour critique pour Crimson Desert : reconditionnement des combats de boss, ajustements de la difficulté et ajouts de contenu », dans lequel il explore le plan de route de Pearl Abyss visant à améliorer votre expérience de jeu entre avril et juin prochain. Découvrez des possibilités telles que le replay des combats de boss, les choix de difficulté et les améliorations apportées au quotidien dans cet article incontournable pour tous les fans de Crimson Desert Mises à jour critiques pour Crimson Desert : Répétition des combats contre les boss, ajustements de la difficulté et ajouts de contenu. Entre-temps, l’analyse récente d’Ahmed Hassan de Digital Foundry explore des solutions potentielles telles que la technologie DLSS et les coupes graphiques pour faire fonctionner Crimson Desert en toute fluidité sur le Nintendo Switch 2, malgré ses contraintes de puissance. Découvrez « L’IA sauvera-t-elle Crimson Desert sur Switch 2 ? Digital Foundry explique comment » pour en savoir plus sur la manière dont cela pourrait être réalisé Intelligence Artificielle pour sauver le désert écarlate sur la Switch 2 : Digital Foundry explique comment.


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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