En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le jeu d'action fantastique médiéval Aionguard, similaire à Just Cause, était en développement par Avalanche Studios mais a été annulé suite à un changement de stratégie d'un éditeur majeur qui préférait se concentrer sur les licences existantes.
- L'annulation d'Aionguard a entraîné une série de revers pour Avalanche Studios, notamment l'abandon d'Arcadia Rising, un jeu de type steampunk en monde ouvert.
- Christophe Sundberg, cofondateur des studios Avalanche, a exprimé son amertume concernant le destin de projets inachevés d'Avalanche en raison de ces contretemps.
- Autres nouvelles du jeu vidéo : Crimson Desert est sorti avec des critiques mitigées, les transferts Pokémon Home ont été activés, Cyberpunk 2077 a reçu une mise à jour gratuite pour PlayStation 5 Pro, Super Mario Galaxy est devenu le film le plus populaire de l'année au box-office, et différentes mises à jour ont été publiées pour d'autres jeux populaires.
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Avant de créer l’action explosive de la série Just Cause, le studio suédois Avalanche développait un projet plus ambitieux appelé Aionguard, conçu comme une version médiévale de Just Cause pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. Selon Christofer Sundberg, co-fondateur du studio (actuellement en train de promouvoir Samson: A Tyndalston Story), Aionguard aurait été similaire à Crimson Desert, avec un monde fantastique étendu rempli de dragons, d’immenses armées ennemies et de combats épiques. Dans Aionguard, les joueurs incarnaient un chevalier-sorcier chargé de récupérer des territoires aux mains de l’ennemi. Le gameplay aurait tourné autour de la conquête de bases, de la coupure de ressources et du recrutement d’allié, similaire à Just Cause 2 mais dans un monde fantastique heroic-fantasy. Le personnage principal aurait également pu effectuer des exploits farfelus, comme monter des dragons, geler des monstres géants et se transformer en un golem de 20 mètres.
Cependant, le projet, financé par une grande entreprise (liée à Disney Interactive Studios selon les témoignages), a modifié sa stratégie en cours de développement pour donner la priorité aux licences existantes. Selon Sundberg, Avalanche avait un accord avec un grand éditeur qui possédait de nombreuses licences populaires, mais « ils ont changé leur stratégie, préférant se concentrer sur leurs franchises existantes plutôt que sur des créations nouvelles. Ils ont résilié le contrat par message texte, quelque chose que je ne loro pardonnerai jamais. » Avalanche a récupéré les droits et a annoncé publiquement le jeu sans éditeur, dans l’espoir d’attirer des partenaires. Cependant, cette stratégie a échoué, car présenter un projet sans soutien solide a découragé les partenaires potentiels. En conséquence, Aionguard a été abbandonné. Sundberg raconte « Ils ont rompu le contact avec nous par SMS. » Le magazine Edge a présenté AionGuard après que l’éditeur ait abandonné le projet en raison de ce qu’il a appelé une « rupture financière par message texte. » Peu de temps après l’annulation d’Aionguard, Avalanche a commencé à travailler sur Arcadia Rising, un jeu steampunk à monde ouvert se déroulant dans un Londres alternatif. Cependant, les difficultés financières de THQ ont également entraîné l’annulation de ce jeu. Ces revers expliquent en partie la amertume que Christofer Sundberg a exprimée concernant le sort des projets non sortis d’Avalanche Studios. [Les informations suivantes semblent sans rapport avec le sujet original d’Aionguard et des studios Avalanche.]
Accueil mitigé de Crimson Desert face aux transferts Pokémon Home, à l’upgrade Cyberpunk, au triomphe en salle de Super Mario Galaxy, et autres actualités du jeu vidéo
Dans d’autres actualités du jeu vidéo, un nouveau jeu vidéo appelé Crimson Desert a été lancé avec des avis mitigés, les joueurs signalant des problèmes de performance et regrettant les changements compétitifs. Cependant, les fans de Pokémon peuvent maintenant transférer leurs Pokémon de Pokémon Home dans le jeu. Entre-temps, Cyberpunk 2077 a reçu une mise à jour gratuite pour la PlayStation 5 Pro, améliorant ses performances. Super Mario Galaxy est devenu le meilleur film de l’année au box-office. Malheureusement, Yoshihisa Kishimoto, créateur de Double Dragon, est décédé à l’âge de 64 ans. Obsidian Entertainment a ajouté un combat tourné en rond à Pillars of Eternity, donnant au jeu une sensation similaire à Baldur’s Gate 3. No Man’s Sky a également publié une mise à jour permettant aux joueurs de combattre des créatures en multijoueur. Le studio Sundberg, Liquid Swords, a lancé le jeu de combat Samson le 8 avril, peu après l’annulation d’Aionguard. De plus, un prototype pour un jeu Mirror’s Edge est devenu jouable, avec une scène intense de cassage de bras et un monologue d’ouverture. Aucun nouvel élément n’a été donné sur le prochain jeu de stratégie Avalanche RTS.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre précédent article, nous vous avons laissés frissonnants d’horreur psychologique à l’idée d’être piégé seul dans une maison inquiétante. Mais si cette expérience vous a donné envie de plus de frissons, préparez-vous à plonger encore plus profondément dans l’inconnu avec la dernière exploration de Marcus Thompson sur le sujet de l’horreur cosmique, « DREDGE », publié le 5 avril. Ce jeu nous emmène sur une aventure de pêche hantée inspirée par les histoires troublantes d’H.P. Lovecraft, remplie d’eaux traîtresses, de secrets sombres qui se cachent sous la surface et de créatures qui font battre votre cœur à tout rompre DREDGE : Le Cauchemar de Lovecraft et la Peur des Profondeurs. Entre-temps, un récent revirement de situation dans le monde du jeu vidéo a fait sensation avec l’article de Sophie Laurent intitulé « L’histoire du jeu d’horreur qui ‘a copié-collé’ le visage de Nathan Drake de Uncharted » (6 avril). Plongez dans cette histoire intrigante de plagiat et d’erreurs sur la propriété intellectuelle à mesure qu’elle se déroule dans le jeu d’horreur en première personne, 28 Floors: Outbreak, et ne manquez pas les memes et blagues qui ont émergé de cet incident inattendu Le Récit du jeu d’horreur qui a copié-collé le visage de Nathan Drake depuis Uncharted. Enfin, Ahmed Hassan nous apporte des nouvelles palpitantes dans « 007 First Light delayed on Nintendo Switch 2 », où Io Interactive a annoncé un report de leur prochain jeu Bond jusqu’en août ou septembre. Les fans peuvent toujours s’attendre à une aventure d’espionnage globe-trotter remplie d’actions à haute dose et de gadgets classiques de 007 ce mois-ci, mais ceux qui jouent en déplacement devront marquer leur calendrier en conséquence 007 First Light retardé sur Nintendo Switch 2.
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