En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La mise à jour The Pillars of Eternity introduit un mode au tour par tour très attendu, inspiré de son successeur Deadfire, disponible sur plusieurs plates-formes.
- Nouveau système de combat avec un ordre d'action basé sur la vitesse qui permet aux personnages ayant une agilité plus élevée et une armure plus légère d'agir plus fréquemment.
- Pour équilibrer la complexité tactique accrue, les dégâts ont été augmentés de 35 %, les chances d'erreur réduites et les objets rapides sont devenus des actions gratuites (limitées à une par tour).
- La mise à jour traite également divers bogues de la version originale, tels qu'une correction pour le moule en cire Helwax et un problème avec les potions de récupération qui augmentent la durée des effets hostiles au lieu de les réduire.
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Pillars of Eternity, sorti originally en 2015, reçoit une mise à jour très attendue cette semaine, introduisant un mode au tour par tour que les fans de RPG attendaient depuis longtemps. Sorti la semaine dernière sur PC, la patch apporte des ajustements et des corrections, se concentrant sur les coffres-forts et les énigmes du jeu pour améliorer l’expérience de jeu globale. Pillars of Eternity et Tyranny seront également disponibles gratuitement sur le Epic Games Store prochainement, donc les joueurs doivent marquer leur calendrier. Le mode au tour par tour incorpore des éléments de sa suite, Deadfire, et augmente la complexité tactique. Il est maintenant disponible sur Steam, Epic Games Store, GOG, et l’application Xbox PC. Les joueurs peuvent passer entre le système traditionnel en temps réel avec pause et le gameplay au tour par tour à tout moment pendant leur partie. Pour une liste complète des changements, Obsidian a fourni un aperçu détaillé sur son forum. Avec cette mise à jour, les joueurs peuvent sélectionner le mode au tour par tour au début d’un nouveau jeu ou passer à celui-ci via le menu des options. Obsidian a également inclus une option pour revenir à l’art original du menu principal.
Combats au tour par tour améliorés dans Pillars Of Eternity avec une initiative basée sur la vitesse et des corrections de bogues
Au lieu de reproduire le système de Deadfire, Obsidian a revu le mécanisme d’initiative. Les personnages ne sont plus limités à une seule action par round ; au contraire, la vitesse – déterminée par la dextérité et le poids de l’armure – dicte combien de fois ils peuvent agir. Cela permet à un rôdeur leggerement armé d’agir potentiellement plusieurs fois avant qu’un guerrier lourdement armé ne puisse lever son bouclier. Pour ajuster le défi dans ce mode plus tactique, la mise à jour augmente les dommages de 35%, réduit la chance de rater et rend les objets rapides comme les potions ou les échanges d’armes des actions gratuites (limitées à une par tour). En plus de ces changements de combat, la mise à jour traite des bogues présents depuis la sortie originale, y compris une correction pour le Helwax Wax Mold. La mise à jour corrige également un problème où les potions de récupération augmentaient la durée des effets hostiles au lieu de les réduire. Pillars of Eternity est disponible sur PC, Switch, PlayStation 4 et Xbox One, offrant aux joueurs une expérience rafraîchie avec son nouveau mode au tour par tour.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans le monde animé du jeu vidéo, nous avons trois mises à jour excitantes à partager avec vous par les joueurs pour la vie ! Tout d’abord, Carlos Mendoza a publié un article approfondi le 3 février explorant les plans de RPG d’Obsidian Entertainment malgré des revers commerciaux récents. Il se penche sur leur stratégie de réévaluation après The Outer Worlds et Avowed, révélant qu’ils s’engagent à soutenir The Outer Worlds 2 tout en travaillant à réduire le temps de développement pour les projets futurs (Xbox poursuit le développement de son RPG prévu pour 2025 malgré des ventes décevantes). Entre-temps, Bruno Pferd a des nouvelles passionnantes pour les joueurs de console : Avowed arrive sur PlayStation 5 le 17 février ! Ce RPG d’action offre son monde envoûtant et son système de combat élaboré aux fans de Sony, avec une année de améliorations depuis sa sortie sur Xbox. Les précommandes sont ouvertes, alors ne manquez pas votre chance de plonger dans l’aventure fantastique immersive d’Obsidian (Avowed : date de sortie pour la PS5 fixée, mise à jour importante prévue). Enfin, Bruno a également écrit un article récent sur un autre titre excitant d’Obsidian – Avowed pour PS5. Publié le 11 janvier, son article met en avant l’exploration de monde ouvert impressionnante du jeu et anticipe sa mise à jour anniversaire avec de nouvelles fonctionnalités comme le mode « New Game Plus » et des armes supplémentaires (PS5 : l’un des RPGs les plus sous-estimés nommé aux Game Awards 2025, prêt à être encore meilleur). Il y a toujours quelque chose d’excitant qui se passe dans le monde du jeu vidéo, et Players For Life vous couvre !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Pillars of Eternity |
| Brief Summary | Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Recapture the deep sense of exploration, the joy of a pulsating adventure, and the thrill of leading your own band of companions across a new fantasy realm and into the depths of monster-infested dungeons in search of lost treasures and ancient mysteries.
So gather your party, venture forth, and embrace adventure as you delve into a realm of wonder, nostalgia, and the excitement of classic RPGs with Obsidian’s Pillars of Eternity! |
| Platforms | PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Mac, Nintendo Switch |
| Released | March 26, 2015 |
| Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 16 |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese |
| Genre | Obsidian Entertainment |
| Genre | Obsidian Entertainment, Paradox Interactive |
| Ratings | 81/100 (315 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- 11 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 311 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 3eternity.obsidian.net
- Turn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of EternityTurn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of Eternitysoren.com