Pensez-vous que la PS6 sera retardée alors qu’AMD est déjà en train de tester la nouvelle console de Sony ?

En quelques mots

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  • La PlayStation 6 (PS6) devrait présenter des spécifications matérielles avancées, notamment un système sur puce Orion avec 8 cœurs de processeur Zen 6c et 2 cœurs de processeur Zen 6 LP, des modules de mémoire GDDR7 et 54 unités de calcul RDNA 5.
  • Le PS6 est prévu pour avoir un prix de lancement d'environ 699 dollars (ou équivalent en euros), potentiellement grâce à la subvention des coûts de matériel par Sony.
  • AMD a entamé la phase de validation du matériel actif pour le processeur de la PS6, ce qui suggère une sortie prochaine plutôt qu'un retard jusqu'en fin 2028 ou ultérieurement.
  • La PS6 pourrait être une console entièrement numérique, qui abandonnerait les disques physiques et inclurait éventuellement un modèle portable potentiel.

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Contraintes :

Amid les préoccupations économiques et l’augmentation des coûts de production, certains analystes ont spéculé que la PlayStation 6 (PS6) serait chère et retardée jusqu’à fin 2028 ou plus tard. Cependant, des informations récentes provenant de sources familières avec le développement du matériel suggèrent un scénario plus optimiste. Des détails concernant le hardware de la PS6 ont été révélés grâce aux fuites par le YouTube channel Moore’s Law Is Dead et confirmées par KeplerL2. Le système sur puce (SoC) Orion de la PS6 comportera reportedly : 8 coeurs CPU Zen 6c et 2 coeurs CPU Zen 6 LP un bus mémoire de 160 bits avec des modules GDDR7 une fréquence d’horloge de 2,63 GHz pour les 54 Unités de calcul RDNA 5 (CUs) avec un cache L2 de 10 Mo (avec la possibilité de désactiver 2 CUs via binning) un processus de fabrication de 3nm chez TSMC une taille de matrice de 280 mm une consommation de puissance totale attendue de 160 W Le système mémoire comportera cinq slots pour les modules GDDR7, offrant une bande passante mémoire de 640 Go/s. La console pourrait être livrée avec 30 Go de RAM mais pourrait prendre en charge jusqu’à 40 Go. Les fuites de Moore’s Law Is Dead suggèrent en outre un potentiellement controversé : la PS6 pourrait être une console entièrement numérique, abandonnant les disques physiques.

KeplerL2 a abordé les rumeurs de retard de lancement (précédemment prévu pour la fin de l’année 2027 ou le début de l’année 2028) sur le forum NeoGAF, en déclarant qu’il était peu probable qu’il y ait un retard important en raison de la phase de validation du matériel actif d’AMD. Selon KeplerL2, « Pensez-vous vraiment qu’AMD gaspillerait des ressources pour valider du matériel qui serait considéré comme étant retardé? » Cette phase de validation indique que la puce est déjà en cours de test, et AMD arrêterait ou ralentirait probablement ce processus intensif en ressources si un retard à long terme était prévu. L’apparition du nouveau système de développement PlayGo de Sony, ainsi qu’un mode économiseur d’énergie pour une console portable possible, renforce davantage l’attente d’une transition de génération imminente. Le lanceur a soutenu les arguments avancés par Zathalus, qui ont comparé le climat actuel de méfiance à la période pré-lancement de la PS5. Zathalus a souligné que despite les ventes élevées de la PS4 en 2019 et la pénurie de composants due au Covid en 2020, la PS5 avait été lancée à temps. Le silence de Sony et l’absence d’exclusivités annoncées sont également courants, car le premier aperçu de la PS5 n’avait eu lieu qu’en avril 2019, soit environ un an et demi avant son lancement en novembre 2020.

Potentielles informations sur le prix et la sortie de la PS6 émergent au milieu de la stratégie financière de Sony et de la validation matérielle d’AMD

En ce qui concerne le prix, KeplerL2 estime qu’un prix de lancement d’environ 699 dollars (ou l’équivalent en euros) est réalisable si Sony subventionne le matériel. Cependant, KeplerL2 se demande si Sony fera cet effort financier, étant donné que Microsoft se concentre sur l’expansion mult Plateforme, avec des rumeurs suggérant que le projet Helix d’Xbox vise un public différent. Sans concurrence directe dans les formats traditionnels, Sony pourrait fixer le prix de la PS6 comme il le souhaite. La PS6 devrait comporter l’architecture du processeur AMD Zen 6 et les graphiques RDNA 5, ce qui pourrait égaler une RTX 4080 en termes de performances. Renforcée par la validation matérielle d’AMD et le potentiel d’un prix subventionné, la PlayStation 6 (PS6) devrait être projetée pour sortir aussi tôt que fin 2027 ou début 2028, éventuellement avec une version uniquement numérique et un modèle de console portable potentiel.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre recherche pour élargir vos horizons de jeu, nous avons trois surprises pour vous ! Tout d’abord, Sophie Laurent a découvert une autre pépite sur l’Epic Games Store. Dans son dernier article du 5 avril, elle met en avant « Critical : Ne manquez pas ce dimanche – Epic Games offre Tomak & Clone Drone gratuitement ». Plongez-vous dedans pour découvrir deux titrespalpitants, ‘Tomak: Sauvez la Terre Régénération’ et ‘Clone Drone Dans la Zone Danger’, disponibles de ce dimanche jusqu’au jeudi. Mais ne laissez pas cette opportunité vous échapper – rendez-vous sur l’article de Sophie Attention cruciale : Ne ratez pas cette offre du dimanche sur l’Epic Games Store qui donne gratuitement Tomak: Save The Earth Regeneration et Clone Drone In The Danger Zone. pour rester à la page ! Ensuite, Marcus Thompson nous entraîne dans un plongeon glaçant dans le monde des jeux inspirés d’H.P. Lovecraft avec son analyse récente, « DREDGE – Lovecraft et la peur des profondeurs ». Suivez un pêcheur tandis qu’il dévoile les secrets cachés sous les vagues autour de Medula Major, tout en voyant votre santé mentale vaciller et en rencontrant des créatures marines énigmatiques qui vous maintiennent au bord de votre siège. Ne manquez pas cette aventure de pêche terrifiante – explorez-la vous-même ici : DREDGE : Le Cauchemar de Lovecraft et la Peur des Profondeurs. Enfin, si vous êtes curieux des résultats fascinants et parfois inattendus des tendances de jeu, jetez un coup d’œil à l’article récent de Sophie Laurent du 6 avril, « L’histoire du jeu d’horreur qui a ‘copié-collé’ le visage de Nathan Drake depuis Uncharted ». Cette histoire captivante dévoile comment un jeu upcoming s’est retrouvé dans l’eau chaude après avoir emprunté trop lourdement au héros emblématique de Naughty Dog. Ne manquez pas cette exploration approfondie de la ligne mince entre l’inspiration et le plagiat dans les jeux – explorez-la ici : Le Récit du jeu d’horreur qui a copié-collé le visage de Nathan Drake depuis Uncharted.

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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