Home ÉvénementsStand d’accueil de Critical Reflex à la Gamescom Latin America 2026 : présentation de 14 jeux dont deux titres brésiliens, Drowned Lake et Ironhive

Stand d’accueil de Critical Reflex à la Gamescom Latin America 2026 : présentation de 14 jeux dont deux titres brésiliens, Drowned Lake et Ironhive

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Gamescom Latam 2026 accueillera le retour de Ironhive et Drowned Lake après une pause, marquant la plus grande édition latino-américaine du salon du jeu vidéo.
  • Billets pour l'événement, qui se déroulera du 30 avril au 3 mai 2026, sont maintenant disponibles avec des options d'accès VIP, des passes de quatre jours et des billets journaliers.
  • Reflex Critique fera ses débuts à la Gamescom Amérique latine 2026 avec un stand équipé de 20 postes de jeu et l'occasion de jouer à 14 jeux, dont des versions portugaises d'Ironhive et de Lake Submergé.
  • L'événement mettra en avant divers titres tels que Drowned Lake, inspiré de la légende brésilienne, et Ironhive, un jeu de stratégie et de construction de deck se déroulant dans un monde en décadence. Une nouvelle démo d'Inkblood sera également disponible pour la première fois à Gamescom.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Gamescom Latam 2026 verra la participation d’Ironhive et Drowned Lake, marquant leur retour après une pause. L’événement, qui se déroule parallèlement au BIG Festival du 30 avril au 3 mai 2026 à Distrito Anhembi à Sao Paulo, promet d’être la plus grande édition latine-américaine de ce célèbre salon du jeu vidéo. Les billets sont maintenant disponibles, avec des options pour tous les participants. Le pass Deluxe du dimanche comprend un accès VIP et des privilèges spéciaux. Des passes de quatre jours sont également disponibles, ainsi que des billets pour chaque jour de jeudi à samedi. Pour plus de détails, suivez les canaux officiels et achetez vos billets [ici](https:latam.gamescom.globalptingressos). Critical Reflex fera ses débuts à Gamescom Latin America 2026 avec un stand de 50 mètres carrés (emplacements 4007 et 4009), équipé de 20 postes de jeu. Les visiteurs peuvent jouer à l’un des 14 jeux, dont tous incluent le texte en portugais (Brésil) dans la démo ou au lancement. Deux jeux brésiliens, Ironhive (Wondernaut Studio) et Drowned Lake (Monumental Collab), auront des membres de l’équipe de développement disponibles pour les interviews. Pour planifier une interview, répondez à l’e-mail original. Notamment, une nouvelle démo Inkblood sera publiée sur Steam peu avant l’événement et sera jouable pour la première fois à Gamescom. Les participants peuvent s’attendre à découvrir les titres suivants :

Exploration de la folklore brésilienne dans Drowned Lake et le monde en décomposition d’Ironhive lors de Gamescom Latin America 2026

Drowned Lake, créé par Monumental Collab, est un titre Steam de pêche, de survival horror, d’exploration et de RPG se déroulant dans un monde mystérieux. Inspirée de la folklore brésilienne, le jeu explore le syncrétisme religieux et les problèmes sociaux grâce à une expérience d’horreur en caméra subjective. Ironhive, développé par Wondernaut Studios, est un jeu de construction Steam qui mélange la création de ville, les cartes, la stratégie et les éléments lovecraftiens. Dans ce jeu de stratégie et de deckbuilding brésilien, les joueurs doivent assurer la survie de leur colonie dans un monde en décomposition. En tant qu’Ironlord, le joueur est le dernier espoir.

Au cas où vous l’auriez manqué

Récemment, dans l’actualité des jeux vidéo, Ahmed Hassan nous tient en haleine avec ses analyses pertinentes et ses révélations excitantes. Tout d’abord, dans son article du 26 mars intitulé « Les jeux AAA sont devenus trop coûteux à produire », Hassan explore la réalité préoccupante des coûts de production des jeux AAA qui dépassent les 300 millions de dollars, en grande partie debido à l’augmentation des salaires des développeurs. Avec les modèles de tarification actuels, il faut vendre environ 6 millions d’exemplaires rien que pour équilibrer le budget – un rappel saisissant des pressions financières auxquelles sont confrontées les studios aux États-Unis et au Canada (Les jeux AAA sont devenus trop chers à produire). Mais ne vous inquiétez pas, chers joueurs, car Ahmed nous a aussi apporté des rumeurs palpitantes qui raviront Surely les fans de Mario ! Dans son article du 24 mars, « Rumeur : Super Mario Galaxy confirmera-t-il la théorie ancienne des fans ? », il explore la possibilité qu’une théorie vieille d’un temps confirmation grâce à la documentation de notation BBFC. Princess Peach et Rosalina pourraient-elles vraiment être sœurs ? Plongez-vous dans l’article pour en savoir plus, et pendant que vous y êtes, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil à notre campagne de financement participatif et à nos canaux de jeux (Rumeur : Super Mario Galaxy doit confirmer une théorie des fans ancienne)? Et speaking de nouvelles excitantes, Jonathan Dubinski vient de lâcher une bombe concernant la future Nintendo Switch 2 ! Prévue pour sortir fin 2026, cette console très attendue devrait comp

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like