Home BusinessLe faible résultat de la mise sur le PC de PlayStation : seulement 300 millions en 3 ans

Le faible résultat de la mise sur le PC de PlayStation : seulement 300 millions en 3 ans

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Entre 2021 et 2023, la division des ordinateurs de bureau PlayStation a généré un chiffre d'affaires net de $300 millions, mais cela représente moins du tiers du chiffre d'affaires annuel de la division des consoles.
  • Jerry Liu, ancien planificateur et responsable des insights de PlayStation PC, a joué un rôle clé dans l'augmentation de plus de 25 % du chiffre d'affaires de la division PC grâce à une stratégie de tarification agressive et à l'identification de titres sous-utilisés du catalogue PlayStation pour les ports PC.
  • La part relativement faible des revenus totaux de Sony générée par le marché des ordinateurs portables, ainsi que les mesures prises par l'entreprise pour fermer ses studios AAA et se désengager des projets mobiles peuvent indiquer un retrait stratégique du marché des ordinateurs portables.
  • Concurrents tels que Valve et sa Steam Machine représentent des menaces potentiellement dangereuses sur le marché du matériel informatique, ce qui pourrait inciter Sony à être prudent quant à son avenir sur le marché de l'informatique personnelle.

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Malgré le déménagement de Sony pour sortir les exclusivités PlayStation sur PC, la profitabilité de la plateforme est loin derrière celle de ses consoles. L’ancien responsable des jeux PC et analyste Jerry Liu a révélé que la division PC a généré 300 millions de dollars de revenus nets entre 2021 et 2023. Timur222 a découvert cette information sur le profil LinkedIn de Liu via le réseau Bluesky. Liu a joué un rôle clé dans cet exploit en convainquant Sony d’adopter une stratégie de tarification agressive qui a augmenté les revenus bruts de plus de 25%. Il a également identifié des titres peu utilisés de la bibliothèque PlayStation comme candidats potentiels pour les ports PC. Cette somme de 300 millions de dollars a également été notée par Turbostrider27 sur le sous-reddit r/rpcgaming et citée par Omar Fielding dans un article sur HappyGamer.com

La division PC de PlayStation est derrière les consoles, annonçant potentiellement un éloignement du marché PC

Cependant, ce chiffre d’affaires sur trois ans de la plateforme PC représente moins de la moitié de celui des ventes de logiciels de PS4 et PS5 sur une seule année. Selon Derek Strickland, rédacteur en chef principal du gaming chez TweakTown, les ventes de logiciels PlayStation 4 et 5 ont atteint 303 millions de dollars en 2021, suivies de 264 millions de dollars en 2022 et de 286 millions de dollars en 2023. Ces chiffres liés aux consoles représentent pratiquement trois fois le chiffre d’affaires de la division PC sur la même période. En prenant en compte les ventes de matériel – le PS4 dépassant les 117 millions d’unités vendues et le PS5 dépassant les 92,1 millions d’ici 2025 – le marché des jeux PC représente une part relativement faible du chiffre d’affaires global de Sony. Ces chiffres de vente appuient les rumeurs selon lesquelles PlayStation pourrait être en train de s’éloigner du marché des jeux PC. Étant donné que le chiffre d’affaires de la division PC ne répond pas aux attentes de rentabilité actuelles de Sony et compte tenu des mouvements de l’entreprise pour fermer des studios AAA et s’éloigner des projets mobiles, un retrait stratégique du marché des jeux PC est plausible. Sony peut également être préoccupé par les concurrents tels que Valve et sa Steam Machine dans le paysage du matériel PC.

Au cas où vous l’auriez manqué

Accrochez vos ceintures, fans de PlayStation ! Ahmed Hassan vient tout juste de publier un article fouillé sur l’acquisition récente de Sony Interactive Entertainment, Cinemersive Labs. Cette stratégie promet d’avancer la visualisation informatique des jeux, améliorant ainsi les graphismes du gameplay et les techniques de rendu pour les joueurs à travers le monde Sony Interactive Entertainment Acquiert Cinemersive Labs, en Mise sur l’IA. Mais ce n’est pas tout ! Notez bien la date du 3 avril, car Jonathan Dubinski va analyser le prochain titre de Housemarque, Saros Tested. Si vous avez hâte d’en savoir plus sur les développeurs de Returnal, ne manquez pas cette critique complète expliquant son système de bouclier unique et ses mécaniques de jeu Test de Saros : Ce n’est pas un Retour vers le futur facile, vous aurez toujours du nez qui saigne. Entre temps, Bruno Pferd a suscité la curiosité avec sa dernière exploration des rumeurs sur Uncharted. Est-ce qu’un successeur à Uncharted 4 est en production ? Plongez-vous dans son analyse basée sur le mystérieux post Instagram du directeur créatif de Naughty Dog Le successeur d’Uncharted 4 pourrait être en production et cette photo est une preuve majeure et laissez libre cours à la spéculation !

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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