En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Warhorse Studios prévoit d'implémenter des outils de traduction assistée par Intelligence Artificielle pour ses projets futurs, notamment Kingdom Come: Deliverance 2 et ses DLC.
- MAX HEJTMANEK, ancien directeur de doublage vocal et traducteur/correcteur tchèque-anglais pour Warhorse Studios, a été congédié en raison de cette décision.
- L'utilisation de l'IA pour la traduction soulève des préoccupations quant à l'impact potentiel sur la qualité des jeux vidéo, notamment dans les RPG historiques et riches en narration.
- Malgré ces préoccupations, Warhorse Studios a été favorable à l'intégration de nouvelles technologies dans leur production de jeux, y compris le DLSS 5 d'NVIDIA.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Max Hejtmanek, ancien directeur de doublage et traducteur/relecteur tchèque-anglais pour Warhorse Studios, a déclaré sur Reddit sous le pseudonyme « ThousandDemons » qu’il avait été licencié sans préavis alors que la société prévoyait d’implanter des outils de traduction basés sur l’IA. Hejtmanek, qui a commencé à travailler chez Warhorse Studios en juillet 2022, a principalement travaillé sur Kingdom Come: Deliverance 2 et ses DLCs, en traduisant et relisant les dialogues, journaux de mission, noms d’objets et supports marketing. Hejtmanek a déclaré qu’il avait été informé le 27 mars 2026 que son poste serait supprimé à partir d’avril 2026 alors que Warhorse Studios prévoit d’utiliser l’IA pour toutes les traductions futures afin d’augmenter l’efficacité et d’économiser de l’argent. Il a ajouté que bien qu’il y ait eu des discussions Previously about using AI for translations, he was still shocked by the news. He urged the community not to harass Warhorse Studios employees or negatively review their games on Steam, emphasizing that his intention was to raise awareness about the potential impact of AI translation on the quality of video games. Despite player concerns about the potential loss of quality with AI translation, especially in historical and narrative-heavy RPGs, Warhorse Studios has been supportive of integrating new technologies, such as NVIDIA’s DLSS 5, into their game production.
Intégration de l’IA chez Warhorse Studios : une polémique autour du remplacement des humains
Les modérateurs du sous-reddit du jeu ont vérifié le départ de Hejtmanek à partir de son profil LinkedIn. Plus tôt ce mois-ci, Steve Wozniak, cofondateur d’Apple, a exprimé sa conviction que l’IA ne peut pas remplacer entirely les humains. À ce jour, Warhorse Studios n’a pas publié de réponse officielle à ces allégations.
Au cas où vous l’auriez manqué
Au cours d’une semaine marquée par des rebondissements surprenants, le célèbre réalisateur de films Wim Wenders a suscité un débat international avec sa déclaration publique lors du Festival international du film de Berlin. Bruno Pferd explore cette controverse dans l’art dans « Wim Wenders fait sensation avec sa déclaration publique ; comprendre ce qu’il a dit » Wim Wenders choque par sa déclaration publique : comprenez ce qu’il a dit., où nous examinons les sous-courants politiques et analysons la réponse passionnée de l’auteur indien célèbre Arundhati Roy suite à son retrait d’un projet de film en raison des remarques de Wenders sur la guerre à Gaza. Entre-temps, dans les nouvelles du jeu vidéo, Daniel Vávra, le maître créatif derrière Kingdom Come: Deliverance, est monté sur les réseaux sociaux pour défendre DLSS 5, entrevoyant un grand potentiel dans la nouvelle technologie de Nvidia Despite