Ventes de Marathon : un snobisme envers les joueurs PS5

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Marathon a vendu plus de 1,2 million d'exemplaires, avec près de 70% des ventes réalisées sur Steam et générant la majorité du chiffre d'affaires.
  • La console de Sony, la PlayStation, a eu du mal à dépasser les 20% de ventes totales, ce qui pourrait soulever des inquiétudes quant à la stratégie de Sony consistant à publier des jeux en direct à service multijoueur sur PC.
  • Le Marathon présente une courbe d'apprentissage raide et une expérience initiale difficile pour l'utilisateur qui a découragé de nombreux acheteurs potentiels, mais il a trouvé une niche de fans et maintient une moyenne solide de joueurs actifs quotidiens.
  • Le rapport soulève la question de savoir si Bungie se concentrera sur la rendre Marathon plus accessible ou s'il déplace des ressources vers le développement de Destiny 3.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Selon un rapport d’Alinea Analytics, le jeu de tir Extraction de Bungie, Marathon, s’est vendu à plus de 1,2 million d’exemplaires sur toutes les plateformes depuis sa sortie le 5 mars, générant plus de 55 millions de dollars de chiffre d’affaires. Cependant, selon le rapport, c’est la plateforme PC qui représente la majorité des ventes, ce qui soulève des questions quant à l’impact du jeu sur PlayStation, malgré le fait que Bungie soit un studio PlayStation. Steam représente près de 70% de la base totale de joueurs de Marathon, avec environ 800 000 exemplaires vendus. À titre de comparaison, Alinea Analytics estime qu’environ 217 000 copies ont été vendues sur PlayStation 5, soit environ 19% des ventes totales. Un peu plus de 133 000 copies ont été achetées sur Xbox (y compris les consoles et le PC via le Microsoft Store), représentant les 11% restants. Alinea Analytics souligne également que les ventes de Marathon ont augmenté de 950 000 exemplaires depuis son premier rapport, avec une augmentation des ventes sur Steam passant de 250 000 à 800 000 copies et celles sur PlayStation 5 atteignant 217

Le rapport aborde également la barrière à l’entrée. Si les joueurs chevronnés louent le design et le gameplay de Marathon, le jeu a eu du mal à attirer de nouveaux joueurs en raison de sa courbe d’apprentissage raide et d’une expérience utilisateur initiale challenging. Arc Raiders présente des mécaniques coopératives faciles à comprendre dès les 30 premières minutes de jeu. Toutefois, l’absence chez Marathon d’un tutoriel bien défini, les pénalisations sévères pour mourir et une interface confuse constituent un obstacle infranchissable pour les nouveaux venus. Les périodes de tests ont démontré ceci : les tests d’Arc Raiders ont abouti à un pic immédiat de 80% en précommandes, tandis que la démo de Marathon n’a généré qu’une augmentation modérée de 49%, suggérant que le premier contact avec le jeu a découragé de nombreux acheteurs potentiels. Malgré ces défis initiaux et les départs de joueurs après la sortie, Marathon a trouvé sa niche, maintenant une moyenne solide de 380 000 joueurs actifs par jour les weekends. Sur Steam, le temps moyen de jeu dépasse déjà les 27 heures, avec 7% de la base de joueurs dépassant la barre des 100 heures. Le profil démographique de cette base de joueurs dédiés révèle qu’environ 78,2% des joueurs Marathon sur Steam ont joué à Destiny 2, et que 85,7% des joueurs sur Xbox ont un historique avec Halo Infinite.

Quels sont les projets futurs de Sony et Bungie pour Marathon ou le développement de Destiny 3 ?

Le rapport se termine en soulevant la question des prochaines étapes de Sony et Bungie : le studio va-t-il se concentrer sur des plans de relance à long terme pour rendre le jeu plus accessible, ou bien réaffectera-t-il ses ressources vers le développement de Destiny 3 ?

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre dernier article, nous avons exploré les nouvelles stratégies passionnantes du mode compétitif de Marathon, mais un problème préoccupant a été mis en évidence par l’article récent de Carlos Mendoza intitulé « Les joueurs énervés par l’état de Marathon : « On perd tout à cause des tricheurs » (publié le 24 mars 2026) ». Alors que nous sommes excités par les derniers périphériques de jeu Razer mis en avant dans l’article d’Ahmed Hassan publié hier, le problème de tricherie dans Marathon est sérieux, surtout pour les joueurs sur PC qui perdent immédiatement leur équipement précieux à cause des aimbots et des wallhacks. Cependant, il y a de l’espoir à l’horizon avec le dernier correctif de Bungie, la version 1.0.5.1, comme l’article de Sophie Laurent « Marathon reçoit une mise à jour pour corriger les bugs et améliorer la recherche de partenaires » (publié le 24 mars 2026) le révèle. Cette mise à jour promet de lisser les angles rugueux du jeu et de l’interface, en abordant des exploitations comme le célèbre glitch de la classe de voleur et en améliorant la stabilité de la recherche de partenaires. Alors que nous sommes impatients d’améliorer nos équipements avec les souris Razer Viper V4 Pro et Gigantus V2 Pro, profitons également de l’engagement de Bungie pour maintenir Marathon en bon fonctionnement malgré les préoccupations actuelles concernant la tricherie. Consultez l’article de Carlos ici Joueurs énervés à propos de Marathon : Nous perdons tout à cause des tricheurs, l’article d’Ahmed ici Razer présente les souris Viper V4 Pro et Gigantus V2 Pro pour un avantage en compétition et l’article de Sophie ici Maraude reçoit une mise à jour pour corriger les bogues et améliorer le matching pour plus d’informations sur ces développements passionnants.


Specification
Official NameClassic Marathon 2
Brief SummaryMarathon 2 takes place seventeen years after the events of the first game. Durandal, one of the three AIs from the colony ship UESC Marathon, sends the player and an army of ex-colonists to search the ruins of Lh'owon, the S'pht home-world. He does not mention what exactly he is looking for, although he does let slip that the Pfhor are planning to attack Earth and that being on Lh'owon may stall their advance.

From the team that brought you Aleph One, the classic sci-fi FPS Marathon 2: Durandal from Bungie on Mac revived for modern hardware by the fan community.

Fresh from your triumph on the colony ship Marathon, you are seized by the rogue AI Durandal to do his bidding in a distant part of the galaxy. Within the ruins of an ancient civilization, you must seek the remnants of a lost clan and uncover their long-buried secrets. Battle opponents ancient and terrible, with sophisticated weapons and devious strategies, all the while struggling to escape the alien nightmare…

This classic 1995 Bungie FPS is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with achievements, optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic.

PlatformsLinux, iOS, PC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedDecember 15, 2011
GenreShooter
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
LanguagesCzech, English
GenreAleph One Developers
GenreAleph One Developers

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Related posts

Créateur de Call of Duty : le jeu existe uniquement à cause d’une décision stupide d’EA

Xbox Game Pass : Les jeux confirmés pour octobre 2025 – Un mois chargé

Bienvenue dans l’ère de la merde des jeux vidéo