Environ 100 jeux supprimés du PlayStation Store

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Sony a supprimé plus de 1 700 jeux de la boutique PlayStation, principalement en raison de préoccupations concernant la qualité des jeux et l'utilisation de contenu généré par Intelligence Artificielle.
  • Editeurs comme Nostra Games et CGI Lab ont été pris pour cibles, avec environ 90 jeux de Nostra Games et tous les jeux de CGI Lab qui ont été supprimés.
  • Les actions de Sony suggèrent une continuité dans l'effort pour maintenir des normes de qualité élevées sur le PlayStation Store, en éliminant également les jeux conçus uniquement pour l'acquisition de trophées par le passé.
  • Des utilisateurs de PlayStation rapportent des éventuels remboursements pour des titres spécifiques suite à des fermetures inattendues, bien que l'on ignore si ces fermetures sont liées aux efforts plus larges de Sony. De plus, certains titres de jeux ont été retirés du PSN en raison de préoccupations concernant leur qualité, affectant les jeux exclusifs numériques et les consoles. Le poids de l'édition numérique a également augmenté à 3,4 kilogrammes, tandis que la version de base pèse maintenant 3,9 kilogrammes.

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Sony a supprimé plus de 1700 jeux de la boutique PlayStation, un chiffre qui dépasse largement les rapports initiaux d’environ 100 titres. Cette action cible des éditeurs comme Nostra Games et CGI Lab en raison des préoccupations concernant la qualité des jeux et l’utilisation de contenu généré par IA. Un représentant de Nostra Games a confirmé sur leur Discord officiel queapproximately 90 de leurs jeux pour PlayStation 5 et PS4 ont été supprimés. Tous les jeux de CGI Lab ont également été supprimés. Les suppressions sont dues à la qualité faible des jeux et à l’utilisation présumée d’assets générés par IA, y compris des entités censées être créées avec une IA avancée. Sony a pris des mesures similaires dans le passé, supprimant des jeux basiques conçus uniquement pour l’acquisition rapide de trophées, ce qui suggère un effort continu pour maintenir les normes de qualité sur la boutique PlayStation. Dans des nouvelles distinctes, certains utilisateurs de PlayStation rapportent sur ResetEra que Sony offre des remboursements pour des titres spécifiques suite à leur fermeture inattendue. Cependant, il reste non confirmée si ces fermetures de jeux sont liées à l’effort plus large de Sony pour supprimer des jeux de faible qualité générés par IA.

Le contrôle de Sony sur les jeux PSN entraîne des suppressions et des consoles plus lourdes

Sony a également supprimé l’accès à certains titres de jeu disponibles uniquement via le PlayStation Network (PSN). Cela affecte les clients qui ont acheté des jeux ou des consoles en version numérique, la Digital Edition pesant maintenant 3,4 kilos et la version de base pesant 3,9 kilos. La société chypriote Nostra Games, qui comptait près de 90 titres sur le magasin, a également été touchée par les suppressions. Bien qu’un représentant de l’entreprise n’ait pas encore fourni de raison claire pour cette décision, les actions de Sony reflètent une surveillance accrue des jeux qui pourraient ne pas répondre aux normes de la plateforme.

Au cas où vous l’auriez manqué

Continuez notre parcours dans le monde des jeux vidéo avec le Capitaine Jasmina en prenant un moment pour explorer les dernières nouvelles du secteur. En premier lieu, le jeu palpitant de Bruno Pferd, « Neve », une œuvre de science-fiction brésilienne réalisée par Ritus Studios, devrait être disponible le 17 avril après avoir confirmé sa date de sortie définitive. Avec des récompenses déjà obtenues et un scénario captivant mettant en scène la traversée d’un paysage gelé avec une intelligence artificielle mystérieuse, Neve promet une expérience optimale grâce aux efforts dévoués de ses développeurs (Neve, le Thriller de Science-Fiction Brésilien, Fixe la Date de Sortie Finale pour le 17 Avril). Entre-temps, Ahmed Hassan a publié un article sur Portal Uai qui fait état d’une rumeur alléchante concernant Super Mario Galaxy. En examinant les derniers documents de classification du BBFC, Hassan met au jour une intrigue qui pourrait Rewrite notre compréhension de la relation entre la Princesse Peach et Rosalina, révélant ainsi une connexion susceptible de vous surprendre (Rumeur : Super Mario Galaxy doit confirmer une théorie des fans ancienne). Et enfin, dans une autre actualité, Hassan met en lumière les progrès significatifs réalisés dans le domaine de l’accès démocratique à l’information grâce à son article « Mineiros, Goiás, Gains Public Channel with Inauguration of TV Unifimes ». Le centre universitaire de Mineiros a lancé une chaîne de télévision publique à Mineiros, Goiás, promettant ainsi de renforcer l’identité régionale au sein du système de communication publique nationale (Mineiros, Goias, obtient une chaîne publique avec l’inauguration de TV Unifimes).


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